
Embrace mind-blowing moments as you’re pulled deep into the many worlds of Split Fiction, a boundary-pushing co-op adventure.
Most likely between $51.2M and $144.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $32.49 | 97% | approximately $85.3M |
| PlayStation | $49.99 | 97% | — |
| Nintendo | $49.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3283 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Mediocre and forgetable story which seems very CHATGPT-fied (2 people wrote it? Really?) that is attached to really nice co-op mechanics. Second best game by Hazelight. Meh/10 - worth playing with your best friend.
There are two main reasons why I don't like this game. I really don't like the gameplay any of the chapters have to offer. Consistently throughout, it feels like you are playing the game alongside someone, and sometimes as a rare treat you help each other through 1 platforming puzzle. The first 3 chapters give you very simple and straightforward abilities, and I can only point out one or two areas that creatively have you use teamwork together. Other that that, you mostly platform separately or waiting for the other person to open a door for you. I think the last two chapters and Chapter 4 (Final Dawn/gun chapter) do improve on the fun and interactivity levels though. The other reason is how little you actually interact with the worlds you traverse. It would be the obvious decision that "completing" the story would trigger the glitches but that's it. I really wish the dynamic of the authors knowing how the story ends was used (Chapter 4 did this with the solider on your team but it seemed to be for comedic effect and not actually thought about), but lacking this really makes this game feel like a showcase game of sceneries and environments. But also some of these characters are genuinely so awful. Every single character (excluding the main characters) are extremely one-dimensional. Mr. Hammer makes hammer puns and her leader is a boring white woman. Parking Lot robot makes parking puns. The Ice Kitty King says "Slay!!!" because this entire game was written by millennials. The best characters are the dragons because they don't talk. Some people dislike the actual villain, Rader, but I think he is fine actually. Nothing much to comment since he is kind of always in the background then has a extremely cool 5 minute boss fight. TLDR: It's passable if you want to play with one other friend/partner after playing "It Takes Two" but I found it quite boring and tedious.
One of the best co-op games I've ever played. Every chapter introduces new ideas, the gameplay never gets repetitive, and the teamwork feels incredibly rewarding. Amazing level design, fun puzzles, great boss fights, and a surprisingly good story. The only parts I didn't really enjoy were the Cold Potato challenge and the 2D sections, mainly because I'm just not a fan of 2D games. Aside from that, every moment was an absolute blast. If you have someone to play with, this is a must-play!
双人游戏巅峰之作,两种风格不断切换让人没有丝毫厌倦,[spoiler]最后一章科幻奇幻相融更是制作组大炫技。[/spoiler] 游玩全程都很欢乐,除了冷手山芋成就比较考验默契其它部分基本都是宝宝巴士难度,不用担心卡关问题。在Zoe和Mio越靠越近的过程中我和两个一起玩的好姐妹也留下了美好的回忆。玩合作游戏不玩双影奇境,就像四大名著不读红楼梦,唐诗不读李杜,吃泡面不加调料包;就像西方没有耶路撒冷,就像英国没有莎士比亚,就像印度没有泰戈尔,就像俄罗斯没有列夫托尔斯泰,就像古希腊没有帕特农神庙。他整个人的层次就卡在这里了,说明这人审美能力和自我修养不足,欣赏不了这种阳春白雪的高雅艺术,只能看到肤浅的外在的人设堆砌,参不透其中深奥的精神内核,只能度过一个相对失败的人生。
this game sucks john suckarse
Рекомендую 12/10 Чистый кайф, под кооп. Лучше, чем Тейк ту.
Очень динамичная игра для прохождения с партнером. Сюжет - добрый рассказ о становлении дружбы двух писательниц. Наверное, это не самая сильная сторона игры. По сравнению с предыдущими проектами студии он здесь скорее для галочки, но за развитием персонажей все равно интересно наблюдать. Геймплей - вау. Это один из лучших платформеров для двоих. Почти не было сложных моментов, которые заставляли бы садиться в киберспортивную позу, чтобы пройти очередное испытание. Скорее наоборот - игра располагает к расслабленному прохождению и будто сама ведет вас по уровням. С одной стороны это плюс, а для кого-то - большой минус. Но не все же время страдать от сложности в играх... Но вот за что действительно стоит пройти эту игру и, возможно, назвать ее лучшей работой этой студии - это за киношность происходящего. И дело не во впечатляющей графике, а именно в режиссуре игры. Постоянная смена ракурсов и положения камеры. Как будто разработчики не могли определиться с концепцией игры и решили собрать здесь всё: от изометрии с видом сверху до 2D-шных пиксельных платформеров. Получились настоящие американские горки, которые постоянно меняют картинку и ваше восприятие игры. Выглядит это очень эффектно. Сеттинг, сочетающий киберпанк и фэнтези, дает простор для разнообразных игровых механик. По мере прохождения постоянно ловишь себя на мысли: "Интересно, а что же будет дальше? Какую новую способность получат персонажи на следующем уровне?". После финала игры осталось ощущение, будто вы с партнером прошли не одну игру, а плюс-минус десять совершенно разных проектов. Как будто это дань уважения платформерам разных лет, собранным разработчиками в единое целое в этой игре.
神中神的神作,双人动作游戏的天花板,比双人成行场面更大,不会腻的游戏,永远有新鲜感。但是我的渣机有点带不起来了,每次遇到米欧关卡爆炸多的场面都卡的不行。
It is a lot of fun, and I love the fact that only one person needs to own the game for a friend to play along with you. 10/10 for game play, graphics, story, everything.. don't think, just buy it, and play with a friend! <3
Excelente, divertido, original, bastante creativo, nos gustó mucho, recomendadísimo.