
胸躍る冒険ファンタジー、スピリットウィッシュ! あなたの記憶を召喚せよ!感性を刺激するレトロ調グラフィック! 心ときめく英雄たちの物語、今始まる!
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I played this game on mobile before and in English though. I hope they translate it to English to. This game is not bad but not really that good. But will still recommend it if you are looking for a game that you can check once in a while.
全是日语 点什么都没用 玩不了
Heyecan verici bir macera fantezisi, Spirit Wish! Hafızanızı çağırın! Duyularınızı harekete geçiren retro tarzı grafikler! Kahramanların yürek hoplatan hikayesi şimdi başlıyor!
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b]前言[/b][/h1] 不管它過去曾經為什麼樣的商城手遊,它現在是一款完全免費的放置遊戲,你想課金也沒門。 那以此為基準做比較的話,這是一款美術精美,內容豐富的免費 [b]放、置、遊、戲[/b]。 這款遊戲在Steam上面對官方來說毫無收益,在手機上玩家至少能選擇放廣告換獎勵。 伺服器也是要錢的,真不知道他們靠什麼過活,所以遊戲可能會隨時收掉。 [h2][b]放置時間[/b][/h2] [b]角色等級:[/b] 到滿等Lv70大約要一個月的時間。 [b]角色升階:[/b] 可以升25次,農一隻角色升階的碎片大約半個月,所以一隻角色滿= 14*25=350天,根據免費抽的抽運可以大幅減短時間。 [b]角色屬性:[/b] 可以升10次,不費時間,只需戰力,戰力足夠後可以很快升滿。 [h2][b]建議[/b][/h2] 1. 用手機or模擬器創帳號/登入 > 新手教學完到村子第一次十抽首抽滿意後,用gmail綁定 > 再到steam 引繼gmail。 2. 每日行為: 用手機或模擬器登入 > 在Premium Shop > 財貨兩替 > Event 有每日看廣告領取150鑽,Steam沒這福利,等同你一個月少4500鑽,每日登入獎勵也有看廣告再拿一次獎勵。 3. 不需要首抽,但是我目前刷過最好的是兩張綠卡,一張綠卡等同5張白卡,等於一張綠卡可以讓你省著農2.5個月。 3. 遊戲送的鑽石不要拿去抽角色(要也要買打折的),Premium Shop > 消耗品 > Daily商品 有打折的物品,值得買的有飛行傳送卷、抽卷、不能農的角色碎片、Premium服務、經驗藥水。
氪金没到账,fake
这游戏真好玩!在登陆界面玩了1小时顺便让我深思了一下人生的意义
課金もなく お金のかからないゲームです。ひまの時にやるような感じですね、ほぼ放置でもいいかも、毎日インしてればそれなりにレベルも上がる、クエストも沢山あるし、
Game is fun, like an autoplay Tree of Savior. I believed there is no purchasing of gems through Steam. Everyone is F2P.
凄い人が少ないし、サーバーも1つしかないけど、面白い 恐らくあまりCMを打たなかったのかな?と思います。 steamで挽回できることを切に願います。 初心者にもやさしい人多いし私はお勧めします! あ、あとは完全無課金制なのでガンガン無課金プレイできるとこも〇
3人のキャラクターを率いてオート戦闘をするMMORPG スクショにあるようにROやTOSのような優しい雰囲気で個人的には好きです。 それ以外は、最近よくあるオート戦闘MMORPGです。 対人やギルド戦などもあるようなので、新しいネトゲの割には、結構コンテンツは充実している模様。 ただ、アカウントの作成や、連携に問題があるようで それで、現在(2021年4月)は不評になっているようです。 ゲーム自体は悪いものではないので、凄くもったいない。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.