
An isometric shoot 'em-up minigame set in an underground bar in 1930s Chicago. Speakeasy combines historical charm with edge-of-your-seat action for a gaming experience that’s as thrilling as it is unique.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About





Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
EPIC
Ska inte ljuga, programeraren Juan är extremt attraktiv. Annars ganska bra spel
so much for historical charm and edge-of-your-seat action: very boring, completed the game, no achievements, didn't even die
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Now, I do believe this is a good game, not necessarily fun, though it has a lot that can be done with it and i think that it is really cool! I love the art, i love the music, and I like the story (Even if its basic mafia stuff i think its fun and id love to see more of it!). And these are all also things i can see being built on. I think that this game could be improved by: adding more weapons! It would be cool to see us have a tommy gun, or bottles that we throw(it would make more sense that we throw them than the enemies, i mean we are the bartender), or a shotgun, or knives, or really any multitude of weapons that were around in this time. I think it would be fun to see and allow there to feel like there is progression or customization in what is available based on how you like to play! more variety in enemy AI! I think there are some cool things you could do, like maybe different weapons for them, maybe you have some enemies that get closer while others stay far away or maybe some that prevent tables from being rebuilt etc etc. A lot of interesting things you can do! Character/bar customization! I understand that this is something harder to do, especially when you have a set design but i think it would be so cool to have different tables or accessories in the room as well as being able to change your own character would be awesome and also give more of an aspect of replay-ability to get these things possibly! You could also set up different things so instead of tables maybe its booths that allow you to riccochet them off of in different ways and it would be up to the player to try that! I think this would allow for more player direction and control leading to a more engaging game! More story development! I think its a cool story but id like to see more allusions to the past or to the other gang and the area around where this takes place! Its really interesting and i want to see more of why that mafia wants control. Why we have this bar, why we wont sell out. Etc etc NOW this isnt me trashing this game! i really love it but it feels more early in development and thats okay! its really cool and id love to see more!
шляпа полная. ощущение, будто это чья-то курсовая работа. поиграть чисто 10 минут и забыть, что такое вообще существует в мире игр.
Игра 'Speakeasy' - это атмосферное и захватывающее приключение в эпоху сухого закона. Визуальный стиль выше всяких похвал: приглушенные тона, джазовая музыка и детализированные интерьеры подпольных баров мгновенно погружают в атмосферу 1920-х. Сюжетная линия с интригами, тайнами и выборами радует своей нелинейностью. Каждое решение имеет последствия, влияющие на дальнейшее развитие событий и концовку. Геймплей, основанный на диалогах и исследовании локаций, довольно увлекателен. Важно внимательно слушать персонажей, замечать детали и правильно выбирать ответы, чтобы добиться успеха. Единственный минус - иногда не хватает подсказок, и приходится действовать методом проб и ошибок, что может немного раздражать. В целом, "Speakeasy" - это отличная интерактивная история для любителей атмосферных детективов и игр с упором на сюжет. Рекомендую всем, кто хочет почувствовать себя в роли гангстера или детектива в эпоху сухого закона.
Приключенческая игра в сеттинге эпохи «сухого закона»: игрок управляет подпольным баром, взаимодействует с посетителями, выполняет тайные поручения и балансирует между прибылью и риском разоблачения. Сочетает менеджмент, диалоги и элементы стелса. Плюсы: Атмосферный сеттинг 1920‑х — джазовая музыка, винтажные интерьеры, костюмы и жаргон эпохи создают убедительную картину подпольного мира; Разнообразные взаимодействия — каждый посетитель приносит уникальный запрос или мини‑историю: от заказа редкого напитка до просьбы спрятать контрабанду; Баланс риска и выгоды — решения влияют на репутацию, доход и внимание полиции: можно идти на хитрость или действовать осторожно, выбирая стиль управления. Минусы: Повторяемость задач — со временем поручения посетителей становятся шаблонными («доставить ящик», «договориться с поставщиком»), теряя новизну; Ограниченная свобода действий — ключевые сюжетные точки жёстко заданы, а альтернативные пути решения проблем встречаются редко; Неинтуитивное управление ресурсами — отслеживание запасов алкоголя, ингредиентов и денег требует постоянного внимания, но интерфейс не всегда удобен для быстрого контроля. Итог: подойдёт любителям исторических сеттингов и симуляторов управления с нарративом — впечатляет атмосферой эпохи, живыми диалогами и тактическим балансом рисков. Может разочаровать из‑за однообразия поручений, жёсткой структуры сюжета и не самого удобного интерфейса для менеджмента ресурсов.
Прикольная короткая игра на разок. Музыкальное сопровождение приятное
I was paid in an undisclosed white powder to write this review. 10/10
评分:2/5 评测:算是一个小塔防游戏,玩家扮演酒保抵抗入侵而来的黑社会守护酒吧。游戏的操作很简单,AD左右移动,F修理桌子(相当于坚果墙),SPACE蹲到吧台后躲避子弹,坚持到五波即可胜利,难度不高,正常情况下一遍就能过,休闲时刻小游戏
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.