
The S/M/P Initiative is not responsible for any odd abnormalities while playing. Connections to other universes are not monitored or controlled by the video game program. Keep away from children under the age of 6. Fun to play but not to eat.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
poger
The story isn't worth whatever the "game" part is supposed to be.
Idle‑игра (кликер) с элементами визуальной новеллы и sci‑fi‑сеттингом. Игрок управляет космическим кораблём, улучшает вооружение и взаимодействует с очаровательным персонажем по имени Като. Сюжет развивается через диалоги, а игровой процесс постепенно переходит в автоматический режим. Плюсы: Необычное сочетание жанров — микс idle‑механики и нарратива создаёт нестандартный опыт: прогресс помогает раскрывать историю. Трогательный сюжет и персонаж — общение с Като добавляет эмоциональной глубины, а мета‑элементы (осознавание «игровой» природы связи) усиливают вовлечённость. Бесплатная модель распространения — игра доступна без вложений, при этом предлагает завершённую историю с концовкой. Минусы: Медленный прогресс — часть сюжетных событий разблокируется только в реальном времени, что вынуждает подолгу ждать без возможности ускорить процесс. Ограниченная активность — после настройки автобоя геймплей сводится к наблюдению за цифрами, что может наскучить любителям активного участия. Отсутствие реиграбельности — после прохождения основной истории мотивация возвращаться минимальна, так как ключевые события не меняются. Итог: подойдёт поклонникам idle‑игр и визуальных новелл, кто готов ценить историю и атмосферу выше динамичного геймплея. SPACE / MECH / PILOT запомнится трогательным общением с Като и оригинальной подачей, но может разочаровать из‑за пассивности позднего этапа и вынужденного ожидания.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
damm thisshit for makin a grown ass man in their 20's cry good shiot
It's like Niko Oneshot all over again.
음... 겜은 지나치게 단순하지만 수상할정도로 귀여운 퍼리가 나오니까 따봉을 드리겠습니다.
Okay, this game is FREE, and it's adorable! I love the pixel art and icon art for the main character! The story is also very cute and sweet. It should be a wonderful game to pick up and enjoy, with nothing to hold you back. But to me, it got so grindy to get to the ending that I ended up just keeping it on in the bg while I played other games. I wanted to get all the achievements and see the ending, but it got tedious after a while. That is the main issue I have, and it's the only reason I can think of why I would actually not recommend it to others. I'll probably try to get the last achievement that I missed, but otherwise I dunno if I'll play it again </3
Bug reset my progress when I was 81 hours in and I can't get the last achievement without restarting from the beginning this sucks
I like it.
Must Play
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $19.99 |
| Journey to the West | $774.2K | 1.7K | 81% | $19.99 |
| The Eyes of Ara | $94.6K | 845 | 83% | $4.49 |
| LOVE Hotel Simulator 🏩 | $46.7K | 123 | 76% | $9.29 |
| Sect And Monsters | $7.7K | 138 | 80% | $4.99 |