
Play as the Sovereign of a magical tower in this story-rich, Round Table management RPG. Recruit eccentric Knights, assign quests and balance egos whilst carving out your kingdom's destiny. If destiny doesn’t go your way, keep turning back time, uncover secrets and rewrite fate again and again.
Most likely between $1.1M and $3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1864 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Je suis encore loin d'avoir fini le jeu mais j'avais fait la démo et j'ai ADORE si bien que j'ai acheté le jeu day 1 et joué 6h d'affilé.... oui il y a une petite dimension addictive. Les graphismes sont magnifiques, le gameplay est varié et diversifié, ça se renouvelle, on a de nouveaux objectifs, personnages, situations, des évènements imprévus... Comme déjà dit il me reste pleins de choses à découvrir mais pour moi c'est d'ores et déjà un gros coup de coeur (et la démo est bien représentative, si vous hésitez sur le jeu n'hésitez pas sur la démo !)
I found the art and the game to be charming, but ultimately the main story is too slow, uninteresting, and bogged down by uninteresting and repetitive "gameplay". The game could use significant QOL improvements - e.g. automatically sending good food to people, automatically getting rumors, a better way to pick from dialogues in the management of the castle, ways to auto-optimize gear, etc. On top of that I found the "gimmick" to not be fun, and it makes all of those negatives pop out even more, as you'll not just be using the same systems, but you'll literally be using them on the same events. I also think the game could benefit greatly from voice acting, for something so based around reading text from unique characters, even if the game cost more.
TL;DR: Act 1 was great, but after that, the core gameplay loop started to feel tedious and unsatisfying. The good: 1. The art is easily a 10/10. 2. The opening has a great hook. 3. The bard's song was a standout moment. The bad: 1. The time-manipulation mechanics, especially while micromanaging everything else, didn't feel satisfying to use. 2. The lack of cutscenes or voice acting at the end of each act made those moments feel underwhelming. 3. Character development drops off after the first few characters, so I found it harder to stay invested in the cast. Overall, I really enjoyed Act 1 and thought the game made a strong first impression, but the experience started to lose me once the main gameplay loop fully kicked in.
2026年开年到现在除了007外第二款能玩得停不下的游戏 超多剧情分支 骑士的感情戏描写神了 几乎锁定年度最佳独立游戏 非常值得一试 但缺点还是有的 bug还没修完 骑士个人故事线经常莫名其妙中断 触发条件完全不懂 导致最后结局我就做完了2条骑士完整剧情 极其影响游戏体验 游戏后期开始有重复事件触发了 没新事件稍微有些疲惫 建议回头有大佬出攻略了跟着玩 游戏重复游玩价值极高 电子阳痿的一定要来试试 反正这周是给我治好了 最后莉吉亚赛高
从开始游玩持续至现在我的嘴持续保持上扬,大概就是这样的一款游戏
Good Game 1周クリア大体10時間くらい ゲームの流れは騎士を雇って民衆や近隣諸国の悩みを解決していく感じ モンスター討伐から暗殺、斥候、修理等々各人悩みは多岐に渡り存在しているのでそれぞれステータスに見合った騎士たちを配属していくので騎士たちそれぞれの強化方針も結構悩むね イラストの雰囲気が海外のそれだけど日本人が見ても受け入れられやすい画風でシナリオ含めどのキャラもキャラが立ってるのが更に良い あと結構シナリオの展開これどうなるの?っていうのがポツポツ点在してるので気付いたら5時間くらいぶっ続けでやっちゃったくらいハマった
Потратив на игру почти 20 часов и пройдя её два раза, однозначно могу её рекомендовать. Геймплейно игра представляет собой диспатч без кинца и рандома (для меня и то, и другое являтся плюсами). То есть нет озвучки и кат-сцен, только текст (хороший и рофляный, о нем и о переводе чуть позже), а проверки скиллов происходят чисто по числовым значениям без рандомизации, сложность заключается в том, что не всегда известны все необходимые проверки заранее и не всегда знайешь, как трейты рыцарей будут влиять на сами проверки. Подробнее про текст: первый раз проходил на английском, второй раз на русском (русификатор есть в руководствах к игре). Перевод на русский очень хороший, учитывая, что это нейронка, но в некоторых моментах английский язык явно лучше, конкретно, в рофлянах и шутках, которых в игре немало. Подробнее о геймплее: может показаться, что неизвестность некоторых проверок может вызывать фрустрацию у игрока, однако это не так из-за системы "отката времени" (загрузки с сохранением информации о предстоящих событиях), благодаря которой можно по фасту переназначить роли внутри одного прохождения, что делает игру значительно менее гумозной. Минусы тоже имеются: специфичный UI и немного недороботанный интерфейс круглого стола заставляет иногда потыкаться лишний раз в непонятные иконки: неясно почему одни переходы в этом меню работают, а другие нет; некоторые иконки рыцарей уж очень похожи и необходимо их лишний раз разглядывать; нет возможности сохранять пресеты предметов для рыцарей под разные квесты (а они довольно разнообразные, а шмоток в конце игры выше крыши), также нет фильтра предметов или даже меток избранных, из-за чего в лейтгейме вы будете тыкаться в этом меню по минут 10-15 чтобы идеально собрать пачки рыцарей на квесты; отдельный вопрос в UI меню предметов, который выполнен будто для мобилок, а не для хотя бы Full HD монитора. Однако все эти минусы касаются, по сути, лишь одного меню вкладки "круглого стола" и не влияют на остальную игру игры. Также встречался баг с отображением в меню "Карты мира". По поводу диалогов - они крутые, смешные, а персонажи классные и запоминающиеся со своими квестами, которые не всегда выйдет пробить на первом прохождении. Всех персонажей вы наверняка в первый трай и не увидите, насколько я понял, ведь за два прохождения я также ещё не заценил всех потенциальных рыцарей (пропустил 2-3 ещё судя по достижениям). Параллельно можно романсить почти все, что находится у вас в замке (не преувеличение), но романы в этой игре не имеют серьезных последствий, как мне показалось, и сделаны больше ради прикола и возможности отыгрыша местного лавеласа. Мб с конкретными персонажами романы важнее, чем с другими, просто они мне не попались. Последнее, что хочется сказать про персонажей - это дизайн. Мне он понравился, хотя кому-то может показаться SJW-ым (почти у всех серьги, тату, а некоторые женщины уж очень похожи на мужчин), однако это что-то на уровне дизайна персонажей из Hades II, где он также имеет некий флер SJW, но при этом не мешает и выдержан в балансе, как по мне. Сам ГГ - это отсылка на Балдуина IV из фильма "Царство небесное", что разумеется кайф (удивительно, что при его болезни он может трахнуть в замке кого угодно, чему правда есть объяснение в игре). Сюжет прикольный, мне понравился, главный его плюс - это то, что эту историю интересно пройти как минимум ещё один раз (что напомнило мне мой опыт с сиром Бранте), квесты выдаются немного рандомно, не считая основных (но они могут выпасть в другом порядке), что придает реиграбельности. Отыгрывать эти квесты можно иначе, что будет приводить к другому исходу. Нередко ваши выборы в аудиенции в первой части дня будут тригерить квесты в последующие дни, благодаря чему складывается ощущение живого мира внутри игры. При этом также формируется и характер правителя в ходе вашего прохождения, которых есть аж 4: добряк, злодей, клоун и рационалист, но я не уверен как именно они влияют на игру, не считая пары моментов в ходе прохождения (два раза прошел как добряк, поэтому мб и не заметил). Тем не менее, эти пути больше раскрываются в последущих прохождениях, так как открывают больше вариантов в ряде ситуаций (в первом трае у вас тупо не прокачаны эти самые пути правителя). В своем третьем трае попробую отыграть клоуна-правителя, хых. В общем, я довольно подробно описал эту игру и советую попробовать в неё поиграть, тем более уже существует весьма хороший русификатор. Особенно рекомендую эту игру людям, которым зашли игры типа Сира Бранте или Yes, your Grace, так как Sovereign Tower - это гораздо менее душная и гораздо более веселая игра, которая имеет уникальный флёр некоего изолированного мастермайнда.
一周目真是一场闹剧啊(褒义)而且居然真的能跟皇帝结婚真是乐疯了,感谢制作组让我抱得美人归(无比喜悦)罐头好美味男骑好美味女骑好美味大家都好热辣这是为什么呢。。角色塑造角色关系性展现都很对电波感谢款待玩了个爽了呵呵呵。。期待后续更新和dlc拜托了我什么都会做的
in my opinion, the game is too difficult. got stuck at the second boss fight and retried a few times with the rewind system which makes you go through multiple in-game days of micromanaging which you need to do exactly perfect to be able to progress. i don't want to have to get an excel spreadsheet to track every single tiny thing i'm doing to be able to progress in the game. it is super fun, i love the art style but would not recommend based on mentioned things above. 5/10
昨天把新结局打了,整个结尾好太多了,比原先好很多 美术和音乐夯中夯,剧情有些高开平走,蛇骑士那个隐藏结局有点拉。人物塑造很好,看的出来有些地方的剧情还没有写好(比如伊迪丝的部分剧情)能看出来比较赶工,bug很多,但是这也是独游不得不品的一环。游戏说是君主,实际是村委会,总体来说节奏比较轻松,不像crowngambit那么坐牢。剧情也很简单,很直接。 骑士人设都很喜欢,劳改闪社畜哥 还有哪些说女角色的少的人我求求你们动一下尊贵的手指去搜一下攻略,你们这群人认真玩了吗,们君塔女角色要人数有人数强度有强度要剧情有剧情,这个喷的角度我是万万没有想到