
Soul Dossier is a multiplayer game based on Oriental culture (5vS1). The game is based on a variety of traditional Oriental cultures, including five elements, eight diagrams and folklore.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch +16 more
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Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这游戏的环境堪称离谱,白天匹配列表0人5鬼,晚上117人0鬼,去玩鬼的直播间问为啥不晚上播,主播说晚上玩着恶心。去玩人的直播间问为啥不玩鬼,主播说玩着太牢,大家都心知肚明,全都闭口不谈,因为接受不了的早跑完了。 打开评论一看特别好评,结果游戏内好评送个衣服,一个衣服哪够,我觉得给少了,把你那红皮拿出来散一散来支付玩家的精神损失费。打着好评的幌子骗人进来结果游戏里卡bug的(无敌bug赖着不死)。开挂的,卡一次bug封7分钟笑死了。真就不痛不痒。 一方面是没那个实力修bug,一方面是鼓励玩家利用bug,睁一只眼闭一只眼。 环境是恶臭的,评价是造假的,游戏是不思进取的,官方是鼓励用bug的,平衡是偏袒灵探的(就为了卖你那千百块的皮肤)。 问题是一个非对称游戏,没人玩鬼给氪金老板当陪玩了。谁还玩你这游戏?组车队打人机鬼吗?还是说你打算用你那白送的皮肤把萌新都骗来玩你那牢底坐穿的鬼。 要我说给少了,你就把你最新出的那个既没狐也没仙的新钻红皮送给玩家,玩人的照样不会碰鬼,一说都知道,一玩都不碰。 猫抓老鼠的游戏没了猫你老鼠爱几把干嘛干嘛去,坐等这游戏氪老匹配半小时一把都开不了,只能去打人机对着ai发表情嘲讽甩大腚了。
Дуже незрозуміла, нецікава, з поганою гострою в кутах графікою та жахливо перекладена копія ДБД.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
本评测仅为个人见解,为想要游玩此游戏的新人做一个基础的讲解。 环境:外挂挺多的,对新人不是很友好,游戏环境可以说是非常差了,队友各种压力萌新!(本人就是这样打过来的,目前80级,玩家素质可以说是很堪忧了,遇到那种脾气好,打的厉害的可以试试抱大腿,因为这游戏人真挺少,对方大概率会带你一起玩)。 可能是人少的原因,匹配机制常会给你匹配到榜前的怨灵/人类!建议想玩的可以找几个朋友一起玩(没有也可以一个人玩!刚开始玩那会,恐怖氛围确实是很到位了!玩明白了后(大概30级的样子)就会好很多了! 游戏常识(人类):左上角为状态栏,左下角白条是血量,R是大招按Tab键右边可以查看自己当前有多少个魄,每个魄都有相应的作用,一个魄对应10%护甲值,护甲值越低,怨灵打你伤害越高。右下角为当前阵眼封印进度,在游戏前期,一般人类需要封印3个阵各3次即可获得胜利!怨灵只能通过特定的顺序才能彻底击杀人类。当人类被怨灵攻击后会给怨灵提供一个技能点(俗称油)用于使用其他技能,人类倒地后左上角头像会显示属性,比如金木水火土。拥有不相克的属性的人类可以互相治疗(也可以通过道具比如拉面,回魂珠,回春符治疗,或者角色特殊技能,此类治疗不受克制影响)。 角色方面,建议新人先玩一玩开片的小明,可以快速找片,吸片,找到阵眼后可以按一下Alt标记,把片运到阵眼处供队友动阵。玩了几把熟悉后可以玩一玩乌栖枝,被鬼追击后大招面对大多数怨灵可以有效逃跑(大招隐身)也可以辅助队友脱离追逐。玩熟悉之后,可以考虑买一个清箓,技能可以快速开出道具,金光符用于自保和给队友,白符3s的无敌(不掉血量也不给魄值)道具方面给到一个夯! 游戏其他机制:15分钟后会刷新八卦阵,所有片都可以动进八卦阵眼!人类七个魄全部消失后,怨灵可以无视噬魂顺序直接杀死人类。 天赋方面:游玩一个人物亲密度到达一定程度时,可以解锁对应的特质,在进入游戏后可以在右上角选择对应的特质使用,同时也可以通过开排位宝箱来获取一些很有用的特质。 如何交流:左下角可以选择使用百里/千里传音(大屏中间文字播报)进行交流,加好友后可在右上角找到,右键好友后可以选择私聊来进行交流(无道具消耗),进入游戏后点按Y进行长时间交流(T为短时间)。
游戏是一次性的,操作是僵硬的,边是一定要擦的,好评是皮肤换的
垃圾游戏
纯粹的擦边 深深的无助 不见的玩法
匹配一两个小时都开不了一局画质还不怎么好优化就是一坨大便物品领取不怎么样新手教程要自己找纯纯卖肉游戏很垃圾
推荐
5分钟玩鬼不把全部人抓死游戏就结束了
差
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.