
Welcome to the magical world of Sorelle: a whimsical 3D puzzle-platformer that immerses you in the magical seaside town of Isola Chiara. Play as sisters Alessandra, Bella, and Capri as you explore the magic of sisterhood in a puzzle-solving adventure to restore magic and save the summer festival.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
После ночного шторма, разрушившего все приготовления островитян к ежегодному летнему фестивалю, только самые чистые душой дети могут исправить ситуацию. Получив волшебные силы, они должны в одиночку помочь всем жителям решить их проблемы и подготовить город к таинственному летнему празднику. Сумеете ли Вы помочь им справиться с этой задачей? [list][b]😍Понравилось:[/b] [*]👍 Доступность: Игра бесплатна [*]👍 Студенческая работа [*]👍 Наличие достижений [*]👍 Поддержка геймпада [*]👍 Простое управление [*]👍 Три персонажа с уникальными способностями [*]👍 Яркий, насыщенный визуал в виде мультфильма [*]👍 Приятный саундтрек [*]👍 Глобальная таблица рекордов игроков [b]🤢Не понравилось:[/b] [*]👎 Отсутствие настройки разрешения экрана [*]👎 Невозможность смены управления [*]👎 Одновременное начала анимации дождя в начальных кат-сценах [*]👎 [b]Alessandra[/b] в самом начале игры, до нахождения магических сил - способна зависать в воздухе, во время позы “ожидания” [*]👎 Возможность выйти за пределы карты после получения первого осколка магического кристалла [*]👎 Баг следования персонажей, при которых сестры могут самостоятельно потеряться на предыдущих локациях, и не появляться при использовании “свистка” [*]👎 Баг сестер, при котором девочки оказываются рядом с другим персонажем, если игрок оставил их в режиме ожидания и переключился на другого дальнего персонажа [*]👎 Баг с перемещением сестер, в случае установки девочек в режим “ожидания” и перемещения от них в соседнюю локацию - персонажи окажутся рядом с активным героем в режиме “сидения”. При этом они будут кататься в данной позиции вслед за активным персонажем. [*]👎 При перемещении по узким улочкам, пассивные персонажи могут оказаться за пределами карты/в текстурах/за зданиями [*]👎 Баг при котором быстрая смена персонажей на расстоянии, дает возможность заспавнить всех сестер в одном месте. [*]👎 При перемещении по локациям, сестры двигаются слишком близко к активному персонажу - мешая решению ряда головоломок, или взаимодействию с магией света [*]👎 Баг освещения, в случае начала новой игры и перехода на финальный этап через меню пауз - небо будет не соответствовать ночному окрасу окружения [*]👎 В случае начала игры и перехода на локацию “Пирс”, через меню паузы - игрок пропускает обучение, часть сюжетной истории и ряд достижений [*]👎 Отсутствие сохранений игрового прогресса [*]👎 Отсутствие возможности “сбросить” головоломку [*]👎 Проблема с перемещением ящиков по воздуху [*]👎 Часть “официальной” статистики в глобальной таблице - не соответствует действительности[/list] [b]Вывод[/b]: «[b]Sorelle[/b]» — выпускной проект студентов из Южно-Калифорнийского университета, который подарит игрокам частичку волшебства и магии. Сюжет игры рассказывает о сёстрах, которые должны спасти город после сильного шторма, уничтожившего не только приготовления к ежегодному летнему фестивалю, но и повредившего сам город. Игрокам вместе с сёстрами предстоит использовать магические способности девочек, такие как высокие прыжки, магический свет и телекинез, чтобы преодолевать препятствия, освещать тёмные улицы города и перемещать тяжёлые предметы по воздуху для восстановления города и решения головоломок. Игроки могут свободно комбинировать способности сестёр, чтобы находить неожиданные результаты и секреты. Стоит отметить, что головоломки используемые в игре довольно просты и совместно с сюжетом - рассчитаны на детскую аудиторию. Однако в них отсутствует возможность “сброса” головоломки в изначальное состояние, что может стать причиной ряда казусов - что могут ввести игроков в тупик. Так как при использовании магии телекинеза - Вы случайно можете закинуть ящики за пределы игровой карты или уровня. Что может привести к софтлоку, без возможности дальнейшего прохождения игры. Данная проблема также распространяется и на самих персонажей, что из-за проблем ИИ с поиском пути - могут заблудиться и оказаться за пределами игровой карты/локации, или за текстурами объектов. Что также приводит к софтлоку и невозможности дальнейшего прохождения игры. Так как данные проблемы могут возникать довольно часто - а в игре отсутствует возможность сохранения игрового прогресса, что означает невозможность продолжения игры после перезапуска - разработчики добавили возможность перемещения по ключевым локациям с помощью меню паузы. Однако стоит учесть тот факт, что перемещаясь подобным образом, Вы теряете часть повествования, головоломок и достижений - что может стать критичным, для игроков пожелавших закрыть игру в 100%. Как итог: “[b]Sorelle[/b]” - милая, семейная игра о пользе дружбы и взаимопомощи, нацеленная на детскую аудиторию, что тем не менее - может понравится и многим взрослым. Однако наличие разнообразных багов и проблем с физикой - может изрядно потрепать нервы некоторым игрокам. А так как данный проект является студенческой работой - мы вряд ли увидим обновления включающие исправления ряда проблем и ошибок игры. Тем не менее, если Вам нравятся приятные, простые и красочные игры, а также сказочные сюжеты, то эта игра подарит Вам час волшебного приключения на полуострове вблизи Сицилии.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
⠀
I wish that I could recommend this game as it looks very nice and the sisters' powers make for some interesting puzzle-solving, but the game hard crashed in two consecutive plays (as well as two soft-locks caused by my mistakes in moving crates in previous plays). Without any checkpoint or save system, I don't feel confident or enthusiastic enough to repeat the same gameplay yet again, which is a shame.
While cute and whimsical I will say this due to there being no save method and me essentially soft locking myself out of advancing due to lifting a box out of reach I will say I can't really recommend the game. A save feature is needed even for shorter linear games like these especially for situations like these that tons of project games have issues due to soft locking and other similar issues. And that doesn't even mention my personal issues with this and similar projects and stuttering,but that is to be expected most of the time. Will take another look at it down the road,but currently too salty at these types of occurrences in recent games I have played this year.
The story was heartwarming and the music and atmosphere were truly magical! I was a little sad I had to turn the graphics down because of the lag, but this is still definitely worth a play!
Получив волшебные силы, они должны помочь всем жителям решить их проблемы и подготовить город к летнему празднику. = Не плохой визуал, но с кривыми лицами + Три персонажа с уникальными способностями - Отсутствие сохранений - Баг следования персонажей, при которых сестры могут потеряться в локациях - Баги , когда проваливаешь вовнутрь ящика или машины и выбраться не возможно, и поэтому всю локацию придется проходится с начала
My laptop definitely can't handle this game. It looks beautiful in screenshots but unfortunately I can't get that kind of quality. Game is cute, I like the aesthetic they are going for. It is also fully voice acted! Game seems to be straightforward in the sense that there's only "one" proper way to do something. If you do something unintended, it will probably bug out the game like it happened with me. Controls are smooth for the most part, aside from the "levitation" being a little annoying at times. Story is simple and cute. Game crashed twice when I was trying to change the graphic settings/skip levels. (I replayed it 4+ times because I wanted to record the gameplay but the game bugged out on several occasions) Overall, give it a try if your PC can handle it? It's free.
Super Cute!
⡿⢋⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡆⠕⣬⡾⢏⣾⣥⣶⣶⣤⣉⠻⣷⣬ ⣡⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⡘⠸⣋⡵⠚⡁⢻⣿⣿⣿⣿⣶⢽⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣿⠹⡜⣿⡇⡅⣦⡙⡜⡍⣠⣭⣍⠘⣿⣿⠇⡌⣿⣶⣬ ⣿⣿⣿⣿⡟⡏⣄⠛⣰⣴⣉⣥⣿⢿⡿⢰⣣⣿⣿⣿⣠⠙⢃⣾⡆⣈⢻⣿ ⣽⣿⢸⣿⣷⢡⣿⣾⣟⣛⣿⣿⣯⣴⠶⠘⢶⣾⣥⣿⣿⣷⡼⢿⣷⣿⢸⣿ ⣯⢻⢸⣿⣿⠸⣿⡫⢴⣶⡿⠿⠷⣿⣶⢠⣴⣿⣿⣽⣿⣿⣾⠶⠬⠋⠎⡝ ⣿⡜⡔⠼⣿⣿⣌⡳⣾⣧⡀⠄⣠⠟⢡⣆⠻⣿⣯⣙⣛⣿⣿⣷⡆⣀⡾⠰ ⡿⢣⣑⠊⢮⣻⣿⡷⠌⠛⠛⠋⢕⣛⡸⣸⢿⣦⡍⣛⡛⠿⠿⠋⠴⠛⢠⣾ ⣁⢃⢻⡷⡱⢗⠫⠰⣿⣿⣿⡏⡴⣠⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣾⠿⠿⠿⠿⠄⣿⣿ ⣿⣿⢃⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠇⣻⣿⠿⠟⠛⢛⡍⠐⢛⡡⢿⣿⣄⢻⣿
While cute and a school project I can't recommend this. I'd Grade this somewhere between B and C so maybe a B-. This may be harsh but they need to know the shortcomings of their game. Hopefully, their teacher/school told them about these issues as well. I would say that with additional time like a month or a week would iron out these issues and they'll have a game with a better gaming experience. I would like to look at the source files but yeah.. Anyways, great school project! I just wish there was a bit more time to fix these. I wonder if you guys have a write up on how this game was made/timelines etc. [list] [*]Right off the bat, the starting menu has all the options in a bright color while the selected option is in a darker/unlit version of the button. I'd say this should be the other way around or better yet, have a different paint color for the selected option. [*]There is no save so you can't continue where you left off and have to restart the whole game. [*]The controls are a bit buggy and sluggish. [*]There are many instances where just switching between characters can take a while as well as in some certain instances where you'd get stuck and need to restart. [*]The graphics options is a slider and you are unsure what features it removes. [*]The most annoying thing is being unable to use the controller as it seems to constantly press S and look down when a controller is plugged in. And I think I managed to make it permanent even without a controller plugged in by pressing Alt+Tab while playing. [/list]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.