
Restore a fractured world in this hand-crafted paper-cut puzzle adventure. Join Xiao Miao, a Hmong girl guided by ancient melodies, to help a mysterious elder recover lost memories. Inspired by the Song of the Maple, use music to solve puzzles and explore a living storybook.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Songs of the HMong is a music-driven puzzle adventure set within a hand-crafted storybook world. Join Xiao Miao, a young Hmong girl, as she helps a mysterious, amnesiac elder recover lost memories. Guided by the power of melody, you must find the seeds of the Sacred Tree to restore a fractured world. Inspired by the Song of the Maple—a National Intangible Cultural Heritage—we have breathed ancient souls into every paper-cut silhouette and every haunting melody.
The world is crumbling, and memories lie scattered across the forest floor like fallen leaves. Step into the shoes of Xiao Miao, a brave Hmong maiden. Guided by a mysterious elder, you will retrace the legendary steps of creation found in the Song of the Maple, uncovering the secrets of where all life began.

Unique Art Style: Experience a visual feast where mountains, forests, and spirits are constructed entirely from traditional paper-cut art.
Dynamic Aesthetics: Watch paper butterflies flutter their wings and layered paper mountains unfold like a scrolling canvas. Playing the game feels like wandering inside a living, breathing picture book.
Music is not just background atmosphere; it is your agency.
Ancient Songs Reimagined: The soundtrack features adaptations of authentic, ancient Hmong folk songs. Ethereal and distant, the melodies transport you back to an era of storytelling around the bonfire.
Rhythmic Puzzles: Collect scattered musical scores and perform specific melodies to interact with the environment. Use the power of song to wake slumbering stone statues or weave vines into bridges to reach the other side.
Relax and Immerse On a quiet afternoon, put on your headphones, brew a cup of tea, and let this healing, timeless tale wash over you.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
It is a nice little game for 2-3 hours. As a little girl named Xiaomiao you walk around clicking on things to find music sheets, solve puzzles, and "sing" songs in rhythm game segments. There are a total of 10 tracks in the rhythm game part, most of them are rather slow but you can choose a higher difficulty to make the mini-game more challenging, after you finish the game, you will be able to return to these tracks through the "Music Mod" in the main menu and try different difficulties. The puzzles are simple but the hint for the one with tree and lights was a bit confusing ([spoiler]it took me some time to understand that it shows not the lights you need to turn on but the lights you need to click on[/spoiler]), and the hint for the puzzle with divine bird was incomplete in terms of translation as you need to understand that the Chinese characters there are the Earthly Branches (basically - symbols) for the signs of Chinese zodiac: Rat, Ox, Tiger, Rabbit, Dragon, Snake, Horse, Goat, Monkey, Rooster, Dog, and Pig. Other than that translation is good, while I am not a native English speaker, I had no problems in understanding. There are some issues you need to be aware of: 1. It is possible that the rhythm game won't start (the notes will not show up) - to fix this you'll need to go to Control Panel -> Region and change the format to Simplified Chinese - you won't need to reboot your device, just apply the change and change it back after the game. Unfortunately, it is a rather common problem for Chinese games (some of them just crash or show black screen without this simple solution). 2. There is a moment in the game when you need to choose one of two dialogue options - those options do not fit in their windows so you can't see the sentences in full (2 or 3 letters are cut off), probably because of too many characters in English version compared to original Chinese text. Still, you'll understand the options and it is probably the only time throughout the game when you are asked to choose one. 3. There is a possibility of encountering a gamebreaking bug after the divine bird puzzle - if, for whatever reason, you will choose to go right and enter the pond, you will get locked in a previous sequence with fishes and the story of butterfly goddess - so, don't repeat my mistake. 4. Sometimes there are small loading hiccups for a few seconds, nothing serious. Maybe it is just that my laptop is not powerful enough. 5. Not an issue, more like a notice - it seems like you need to click through the segments of the chalk-drawn butterfly goddess story, they won't play automatically one after another, with each short segment repeating in a loop.
致命bug无法继续游戏
挺有特点的小作品,剪纸美学点击解密融合音游 几年前就曾在线下玩过早期的版本,当时就已经挺有完成度了,不比现在版本差多少 还记得当时有个小朋友,他姥爷抱着,旁边他爸爸看着,几个人跟他一起玩了好久这个游戏 他的姥爷也是从一开始纯看,到逐渐开始一起帮他出谋划策并不知不觉也全神贯注投入了其中,也专注的开始思考起了谜题细节和线索并开始对游戏反馈不时做出直接反应了(虽然还要抱着他)——也是非常有趣的一幕啊 我在旁边也算稍微见证了一些,甚至也一起参与了一下(解密和教学),也算是因为这个游戏有了些许的交流... 当时也会想:多少年以后,或许这小子还会回想起许多年前,他亲爱的姥爷和亲爱的爸爸曾带他逛展并且打了好长一会儿儿这种第一次接触的很新奇游戏的那个下午吧 [spoiler]当然,如果他也能记得刚好身边有个大(guai)笨(shu)蛋(shu)还陪他一起玩了那么一会儿,那也更好不过了 (笑)[/spoiler] 说回游戏, 视觉部分对我来说最有吸引力的是各种纹样以及一些颇具特色的字体了 剪纸部分材质感也挺强的,对应的角色动画的处理,感觉也算是照顾到了材料特性和表现力,取得了一个还可以的兼备平衡 结构方面: 音游部分,里面歌还怪好听的[spoiler]唯独输入反馈那个音效有点响也有点重复[/spoiler] 解密的部分,到后面也会有一些神奇的谜题,还挺考验观察力的(那天小孩却都比我先解密成功了! 呃>u<呃) 这次体验,还发觉采用了进入程序几乎上来就播片的这种似乎还挺少见的方式,但发觉还挺好的能抓住人注意力的(学到了) 然后Credits采用了一种日语混汉字的方式,这块起初倒是愣了半天 但后来也是想明白了,好像角度是从 懂日语的人很多也能看懂汉字,所以这样等于是直接省版面了? 不过呢,唯独里面前两个title(导演和开发还是啥来着)是直接用的假名?所以像我这种不懂日语的,一开始就懵了,最后还得右移视线去看英文才看懂。所以第一印象是这里会不会是bug了[spoiler]如果不是的话就会感觉稍微点绕弯子了...而且关键是,还不太懂英文的人怎么办呢,比如小孩子...[/spoiler] [spoiler]还有些小细节,像是退出游戏的时候会有水声没有淡出掉进而稍微有点突出,以及掉落时会速度较猛,以及选物品时会持续跑步输入...这类算是后续更新时或许还是可以再留意留意的地方[/spoiler] 最后差点忘记说,就是现在开头动画我还挺喜欢的,还挺积极和有表现力的那一卦,还是民族文化题材,也不知道后面一些关键情节点上还有没有类似的播片呢?感觉搭配特色音乐的话,是能很有吸引力的,尤其是对于小孩来说,估计感觉就会像是看神奇的动画片似的了吧~期待啊 总而言之,作为毕设作品,能在毕业后保持原班人马持续开发就已经是挺难得的了。也是期待后面这个游戏能让更多玩家(尤其是儿童玩家)玩到吧,我会觉得它还挺适合面对更广泛的人群的 我近期应该还会再陆续往下玩一玩的 (现在玩的都是之前玩过的,也挺好奇后面更特殊的谜题和更好听的音乐的说..) [bug][spoiler]点着藤曼进入房间之后,退出,再进入游戏。角色会在屋外出现,此时藤曼又复原了,却没法回去重新找蜘蛛/打火石,因此算是会造成坏档?[/spoiler]
Game is unplayable in its current state, no amount of trying different controls interacts with the world around you. Unfortunate, because the art style and story seems promising otherwise. Hoping there is an update soon. I also have to clean install this a couple times before Steam stopped giving me errors that files were missing.
《苗族古歌》是2011年第三批通过的民间文学非物质文化遗产代表性项目,本作则是基于前者内容为蓝本加上作者自己理解做成的音游+冒险游戏,在腾讯独立游戏大奖2022被提名为最具社会价值奖项。 玩家将扮演勇敢的苗族小女小苗,在游戏中收集乐章帮助失忆的老人恢复记忆,推进剧情逐步修复崩坏的世界. 冒险中玩家需要探索场景且偶尔解决一些谜题来收集乐章,在整体过程上还算流畅,但在细节上欠缺打磨,在冒险过程中选择主菜单全屏幕只有一个光秃秃的home键,交代目标也仅仅是老人的对话没有具体清单的形式,过完对话之后全局老人都是一成不变的“你收集到乐谱了吗”,此处应当引入清单或者其他方面的引导让玩家不至于卡关(因为游戏题材偏小众的原因攻略也很难找) 在收集了乐章与老人对话之后会进入音游模式,游戏内采用6K弧形判断线的设计,反馈声为鼓声,整体判定较为宽松,perfect体感上类似于其他下落式音游的good,玩下来哪怕只有90%准确度都能推进剧情,应该不存在会因为难度遇到卡壳的情况,困难铺面也在一般玩家能承受的范围(最多三押),但整体玩下来还是细节缺乏打磨,不管是流速,更改判定线形式都没有,而且在流程模式中选择了指定难度就不能再进行更改(局内只有暂停,按键提示和重开)。 两个部分结合起来较为直观的体验就是大体能玩,但是进步空间非常之多,不过作为学生作品可以理解。 本作最核心的部分还是作者想通过游戏这个新媒体来向海内外传播我国的非物质文化的立意,这一点展现的十分优秀,独特绘本加上折纸画风的视觉设计,特色民俗服装,服饰,基于自身理解改编的枫木歌故事,苗族歌曲独特悠扬的旋律,让苗族文化通过这个媒介传递给更多人,给更多人了解中国的非物质文化遗产,本作作为一个偏公益性的学生作品算得上很成功。 [quote] 我菜所以我作弊,我懒所以我云玩 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44902593] 独立游戏云玩家 [/url] [/quote]
[h1]小苗的音乐历险记[/h1] 《苗歌》是一款横版手绘风格的音乐游戏,游戏以能歌善舞的苗族祖先的故事为线索,为玩家呈现了这段民族风格的古老故事。同时,透过我们的主人公小苗的行动,收集关于苗族祖先的音乐和歌谣,并利用下落式音符的玩法将这些美妙的音乐演奏出来。游戏颇有些寓教于乐的感觉,而游戏优美的画风和有趣的故事也深深吸引了不少玩家。只不过游戏中出现的问题和BUG比较多,有些十分影响玩家的游戏体验,甚至会让玩家卡关、坏档。 [h1]一段关于苗族祖先的有趣故事[/h1] 本作游戏的故事题材颇有些寓教于乐的感觉,游戏的剧情主要讲述的是关于苗族祖先的故事,他们所经历的那些故事都通过一个现代苗族女孩为玩家展示了出来。游戏的探索环节中,玩家需要在横版的平台中进行移动和探索,完成NPC的需求和任务,并收集一些物品和乐谱。游戏的很多内容都是通过音乐来诉说,玩家需要收集这些乐谱并将其演奏出来来推进游戏。 [h1]劲乐团似的下落式音符玩法[/h1] 本作游戏的核心玩法是探索和音游的玩法,游戏中玩家需要演奏寻找到的乐谱,并进入下落式音符的玩法。在我的学生时代,劲乐团这款游戏可谓风靡大江南北,网吧随处可见玩劲乐团的人,而游戏独特的下落式音符的玩法也影响了很多后续的音游。而我虽然当初非常精通这样的玩法,但是随着智能手机的普及,我越来越多的接触音游是在手机上,而手机是触屏的,玩法通过手指点击下落的音符即可,和在电脑上通过键盘反馈的下落音符的玩法有天差地别的区别。而本作游戏是把我这种早就抛弃了的玩法重新拾了起来,让我回到了那个游玩劲乐团的时代,只是操作上远没有当初的手感,甚至感觉有些手忙脚乱。游戏的音游玩法复古,但有趣,并且也算主流,玩法并不陌生,因此玩家上手也更加容易。 [h1]游戏的问题不少[/h1] 本作游戏我在游玩的期间遇到不少的问题,首先游戏并没有给出默认的按键设置,在设置选项中也没有任何可以修改按键的地方,我在游玩过程中完全不知道应该按什么来互动。在游戏的第一个任务中,NPC要求我去村里面拾取古老乐谱,我在地上看到明显的一个像是乐谱的纸张,但是却不知道应该按什么键来互动拾取,当我用了各种方法,几乎所有的按键都按了一遍之后,我发现,其实我是遇到了BUG。一个无法交互的BUG,所以我退出了游戏,重新开始了一个游戏,这时候走到乐谱那里,点击了鼠标左键就拾取起来了,交了任务。而后续的任务中,我发现鼠标操作又不管用了,而键盘我依然不知道是什么按键来进行互动,我三番两次的遇到无法互动的问题,需要退出游戏后重新进入才行。游戏的BUG目前真的多,有很多是真的影响玩家的游玩体验。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
[h1]适合小孩子游玩,精致的剪纸画风,讲一个苗族童话[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★☆☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [h3]苗族文化主题部分[/h3] 苗歌这款游戏应该是为了宣传苗族文化而制作的,或者说以苗族文化为题材制作的。但是游戏内除了人物的服饰、背景以及场景中的一些图画以外,其他内容和苗族关系并不明显,在这点我认为制作组可以尝试在游戏中增加一些苗族的真实文化内容,掺杂在角色的对话中:比如在第一幕苗歌的历史由来、苗歌的风格、苗歌的特点;第二幕人物服饰变化后,关于苗族服饰的介绍;第三幕苗族的神明等。 [h3]苗族文化宣传方面[/h3] 在现在人们普遍对苗族文化知之甚少的时代,我认为有必要在游戏中说明故事的真实性,即这个故事与苗族文化的联系,如果故事是真的,加一个该剧情由苗族传统故事《XXXX》改编,如果故事是假的,也应当加一个该故事纯属虚构之类的避免误导玩家对苗族文化的认识。另外我强烈建议可以请一位苗族老爷爷念一下每首歌曲后老爷爷的记忆,如果没有读音的话,那个苗语意义就不大了。这款游戏最让人满意的就是老爷爷回忆的歌谣,非常有童谣的味道。 [h3]音游部分[/h3] 游戏的另一重要组成部分是游戏的音游部分,音游部分问题很多,首先是设置方面,这种大弧形的判定条对于电脑玩家非常不友好,更何况是6key谱面,不保留键位提示,按错、对错的情况会经常出现,而且无法调整音符下落速度,在困难难度下,相近出现的不同列音符会糊成一块。对读谱和打击并不友好,可能现在的大弧形判定条对这种速度来说刚刚好,一旦速度加快,会根本看不清音符。但我建议还是给玩家们更多选择,可以不调整判定条形状和位置,但至少应该可以调整下落速度,使游戏适应更多的玩家;另外虽然歌曲听着很带感,但节奏点和打击点关联明显吗,我感觉几乎是没有关系,如果有什么关系的话,我也建议更换一下打击声效,打击声太大了,沉重的鼓声和大部分轻灵的音乐也并不和谐,虽然可以调整音量,但音量调整在哪里,在主菜单。 [h3]技术性方面[/h3] 游戏本身的完成度值得肯定,相比很多独立游戏来说,制作算是精致的,游戏全程运行流畅,除了在加载音游谱面的过程中会有卡顿,其他过程也没有什么硬伤。但是游戏在细节的处理上仍能看出经验的欠缺。比如场景切换上的生硬(比如在开始新游戏时的转场),人物运动的僵硬(不单指动作,动作上可以增加一部分其他内容,可以增加一些额外的较长时间待机动作以及人物动作变换的过渡动作;也指的是人物运动方面,比较突出的就是第一幕的下落,几乎没有惯性和第三幕云上竹林,升降平台没有速度的渐变,任务下落的时候也是一顿一顿一顿的),文字的出现和消失(在进行不正确操作的过程中,提示会以对话框形式出现,既占地方也不好看),以及长时间的背景无音乐,只有环境音。我对游戏制作方面并不了解,所以很多具体的地方我不太清楚是怎么回事儿,不过游戏确实给人感觉是细节较少,虽然这些细节并不影响游戏的游玩,但是还是会影响玩家对游戏的认识,觉得制作组没有认真完善,留下不好的印象。 [h3]解谜部分方面[/h3] 解谜没什么硬伤,解谜整体思路挺清晰的,线索也到位,玩下来挺顺畅的。 [h3]游戏本身方面[/h3] 游戏本身有较多bug和不合理的的地方,如:第一次启动游戏,音乐模式的禁用标志会遮挡开始新游戏的提示;游戏开始后没有新手教程(虽然对于大部分玩家都会尝试使用上下左右和wasd进行操作);人物与对话框位置是相对人物,导致部分场景如果人物落位不好会无法读到对话;部分动画可能是因为没有比例适配导致显示不全等等等等。虽然游戏进行并没有问题(读取音游部分谱面加载时间较长,且有一定概率闪退),但游戏在2024年12月10日发布,至今没有更新记录,且作为完整、正式游戏发布,目前的表现并不让人满意。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 6800H with Radeon Graphics GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/zhenshigamer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
3回ほど最初からやり直しましたが進行バグが避けられません 致命的なバグが放置されてるのもどうかと思います
一款与苗族文化有关的解谜+音乐游戏,玩家需要通过寻找或者解谜得到乐谱,再通过乐谱弹奏曲子让失忆老人回忆起线索从而破解谜题找到新的曲子。 [h3]解谜[/h3] 通过这款游戏本人了解到了蜡染,始祖姜央,以及枫树神等相关的故事,因为比较好奇初期右侧荆棘房间布料谜题中的图案,所以去搜索了一番,了解到了苗族的传统技艺蜡染,蓝白两色为主图案注重组合和排序,在游戏中我看到了蝴蝶纹,鱼鸟纹将枫树叶的图案加载在中间,然后又去了解到每一样图案又有着不同的寓意。 游戏的解谜难度并不算太高,基本上每一次都提示的比较清晰,比如具体位置有什么特征,以寻找乐谱为主,包含寻找道具钥匙,拼图,点亮图案顺序等玩法,但游戏玩法以苗族传统文化为主,比如当你寻到斧头之后就能看到“砍到枫木树,树新生妹留”以及看到神鸟鸲鹆。 [h3]音乐[/h3] 因为本作的音乐灵感来源于苗族的非物质文化遗产苗族古歌中的一段章节枫木歌,所以游戏里包含了多处与枫木有关的内容,比如初期的获得枫木种子,种下枫树种子,进一步展现了苗族人民对于大自然的崇敬.虽然我对音乐的了解不深,但出于好奇去听了一下枫木歌,树干高登天的枫树,变化成了妹榜妹留的故事。 游戏中的音乐分为三种难度,而玩家所击打的音符给我的感觉是鼓声,虽然拾取乐谱进度,不同音乐的简单难度也会递增,本人属于是第一个难度还能吼得住,但第二个难度遇到长按的音符就会有点手忙脚乱,音游共有六个按键,游玩过程中可以判定连击率。但是我没在设置里找到可更改,且在游玩过程中点返回只有home键出现。 [h3]画风[/h3] 游戏的画风挺可爱的,特别是利用像是折纸的方式感觉更有神话气息,就连对话框也是如此,指向角色的箭头直接是纸折一下。游戏中可爱小女主比较突出的特征就是其银头饰就有多种,因为游戏的区域展现的比较明显,所以探索起来一些物品也比较容易发现,其中比较令人感兴趣的还是苗族的文化,服饰的图案,银饰的种类,对于音乐的风格以及其中的故事等。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote] 最后 游戏中处处都是关于苗族传统文化的内容,特别是开场的小动画做的还挺有趣,但一些功能还有ui不算完善。
[h1]作品简述[/h1] 苗歌是一款绘本童话风格的解密音乐解谜游戏,本作曾被提名为“腾讯独立游戏”大奖赛GWB2022社会价值奖项作品。其内容无论是剧情还是音乐皆是配合苗族谷歌演绎而来,面向的是6-14岁儿童及无游戏经验者,指在通过本作传播中国的非物质文化。 [h1]作品剧情[/h1] 故事讲述了玩家将扮演一个苗族女孩为了拯救自己的族群和恢复世界的秩序,需要帮助失忆的老人找回记忆,从而找回神树的种子的故事。故事剧情短小精悍,非常适合本作的玩家群体。 [h1]作品音乐[/h1] 本作音乐皆是由传统苗族民歌古调改编而来,歌曲动听悦耳充满了浓浓的民族风情,而这对于民族音乐爱好者来说无疑是打了一针强心剂。 [h1]作品美术[/h1] 本作的美术似乎更偏向阳光可爱,而这与它所适配的群体紧密相关,画面整体偏向积极阳光的风格。 [h1]作品玩法[/h1] 本作本质上是一款音乐解谜游戏,你需要注意周围不同的事物、不断地寻找隐藏道具,根据现有的提示解出谜题,从而推进剧情。本次还添加了类似音游的玩法,有简单、普通、困难三种难度共玩家选择,为游戏增添了一丝趣味性。而难度对于服务的玩家群体来说恰到好处,并没有刻意的为难玩家。而作者的意图似乎更加注重在让玩家体会沉浸在传统文化的意境之中,希望玩家更多的去体验传统文化的魅力。 [h1]作品缺点[/h1] 个人认为本作的引导和交互有些差强人意,比如刚进入游戏没有引导可能会让玩家无从下手。如果此种情况可以即时调整修改,我相信本作会更上一层楼。 [h1]作品评分[/h1] 苗歌是一款绘本童话风格的解密音乐解谜游戏,面向的是6-14岁儿童及无游戏经验者。如果是民族音乐爱好者可以考虑此作品。而如果站在本作所面向的群体角度去评分,我给予7.5/10分。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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