
From the creators of Amnesia: The Dark Descent comes SOMA, a sci-fi horror game set below the waves of the Atlantic ocean. Struggle to survive a hostile world that will make you question your very existence.
Most likely between $19.5M and $55.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 96% | approximately $32.6M |
| PlayStation | $29.99 | 91% | — |
| Xbox | $29.99 | 92% | — |
| GOG | $29.99 | 92% | — |
| Epic | $29.99 | 93% |
Cheapest copy: ≈ $4.02 on Xbox · Türkiye (−87%). Compare 50 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1589 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $5.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's a banger! My personal favourite of Frictional Games I've played. A story of AI fuelled existential dread in the most dangerous and isolated environment on the planet, fathoms deep in the ocean. Well put together, terrifying aesthetic, a clear vision, and an engaging story. I love this game. Easily worth the asking price.
Every lamp is a light source. Not every light source is a lamp.
ended up being way more emotional than i thought this game would be two thumbs up
There are many things I didn't like about this game, including the way it tries to blend so many different elements in kind of a silly way; zombie-like creatures, AI, Post-Apocalypse setting, SCI-FI, Diving and just about anything that confuse players I guess, but man,,, I had to recommend this game because the final section pays you off in such a unique way, that ending was something else.
Very good horror game, very nostallgic
Это одна из лучших сюжетных игр, в которые я когда-либо играл. Она позволяет получить столь уникальный опыт восприятия всей человеческой цивилизации, что становится невыносимо горько на душе. А концовка игры и вовсе оставляет тебя в темноте наедине с оглушающей тишиной.
Great story
Amazing horror game, the story is absolutely wonderful and can absolutely make you think deep if you want it to, the gameplay shows its age but its still wonderful to play through. The game is very linear and you can beat it in a sitting if you really wanted to
Incredible game. Mind warping, fascinating, and terrifying.
Самая страшная часть игры - экзистенциальный ужас, который она оставляет после своего прохождения, ведь если задуматься, хорошей концовки в ней нет. Ниже будут спойлеры по концовке!! Концовка повествует нам о том, как главный герой Саймон, вместе с Кэтрин запускают ковчег с репликами разумов людей на солнечную орбиту и как будто бы "даруют" человечеству шанс на дальнейшее существование в цифровом формате, что подаётся как благо, но по факту, они лишь обрекают остаток человечества на страшные, невообразимые муки, заключая бедных людей в цифровую тюрьму. При этом игра и главные герои всячески осуждают то, как "НИУ" пытается продлить людям жизнь, но истина в том, что в своей изощрённости, методы обеих сторон по сохранению человечества достаточно равноценны, не исключено, что методы "НИУ" на самом деле даже гуманнее.. Ниже попытаюсь раскрыть эту мысль. "НИУ" не понимает концепции жизни, хладнокровный ИИ заботится лишь о поддержании существования человечества, неважно какой ценой, неважно, что люди превратились в монстров или существуют в формате полуживых неразумных трупов, главное что они живы, так "НИУ" видит сохранение человечества. Хоть и звучит ужасно и попахивает безисходностью, на деле, как по мне, в долгосрочной перспективе, способность "НИУ" к "разрастанию" и рукотворной эволюции может дать толчок к созданию новых биомеханических форм жизни на подобии главного героя, что в свою очередь может спасти жизнь на планете, хоть и вероятно в иной форме. Кэтрин же в свою очередь уповает на цифровую симуляцию, в которой ограниченное количество людей, в ограниченной цифровой области будет жить на протяжении ТЫСЯЧЕЛЕТИЙ или даже дольше, до тех пор, пока спутник не выйдет из строя.. Эта маньячка засунула разумы людей в цифровую среду, в которой они будут пребывать тысячи лет без каких либо изменений, без возможности развиваться, в замкнутом пространстве, абсолютно не подумав о том, что возможно, людская психика просто не расчитана на такую продолжительную жизнь в таких ограниченных условиях и искренне считает, что она "спасает" человечество.. По ходу сюжета в лаборатории Кэтрин мы запускаем раннюю симуляцию ковчега и своими глазами, на примере Вана видим, что люди в ней могут испытывать стресс, панику и искажения сознания, из чего в свою очередь можно сделать логичный вывод - на ковчеге, за сотни лет, люди просто сойдут с ума! План Кэтрин отнюдь не есть благо, это не акт спасения, это цифровая тюрьма, иллюзия жизни, влекущая за собой агонию угасающего человечества..