
From the creators of Amnesia: The Dark Descent comes SOMA, a sci-fi horror game set below the waves of the Atlantic ocean. Struggle to survive a hostile world that will make you question your very existence.
Most likely between $19.5M and $55.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 96% | approximately $32.6M |
| PlayStation | $29.99 | 91% | — |
| Xbox | $29.99 | 92% | — |
| GOG | $29.99 | 92% | — |
| Epic | $29.99 | 93% |
Cheapest copy: ≈ $4.02 on Xbox · Türkiye (−87%). Compare 50 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1589 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $5.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I liked it, even if I knew what was going to happen.
Tem uma história maravilhosa, rápida demais, porém, muito interessante. A gameplay deixa um pouco a desejar, mas bem, é um jogo de 2015, não tenho o que reclamar. Os monstros são mais irritantes do que assustadores. O que mais gosto é o fato dos personagens terem diálogos interessantes, que mostram que realmente foram pessoas, o voice acting também é maravilhoso. Uma pena que eu matei todo mundo que se quer estava respirando. Dito isso: Nota 10/10
kox
Хто я...
Gameplay wise it doesn't do anything special but the storytelling, atmosphere and overall delivery was amazing! Highly recommend ^^
Если бы мы были мыми ,а они оними все было бы гораздо проще. "Loneliness is not being alone, loneliness is being empty."
это было прекрасно! стоит своих денег и графика на свои года отличная, правда иногда путался и не знал куда идти и что делать но быстро потом разбирался, а так мне зашло, советую
очень сильная история, и я благодарна себе за то, что завершила её, не забросив. все часы, проведённые в игре, стоили того. под конец, напротив, появилось ощущение, что игра ужасно короткая. но этого хватило, чтобы оставить след на моей душе. [ спойлеры ниже ] я до конца не осознаю идею перемещения, а точнее копирования сознания. это очень сложно для восприятия. почему-то люди созданы так, что их пугает подобное. мы все хотим быть уникальными и считаем, что так оно и есть. поэтому одна только мысль о нескольких нас заставляет ужаснуться. но ещё страшнее, как по мне, конец жизни. и, проходя эту игру, я не раз задумывалась об этом. как говорил главный герой - Саймон: «разве может в раю быть несколько копий нашего сознания?». как мне кажется, не может. ибо в конце, скорее всего, не рай, а лишь пустота. мыслей об этом хочется избежать, но сам факт конца неизбежен. больше всего меня поразило то, как по-разному показаны копии сознания главного героя. в первый раз разделение было наглядно показано при перемещении в новый костюм. первый Саймон остался в старом костюме, в то время как перед вторым встал ужаснейший выбор: есть ли смысл продолжать жизнь первому? во второй раз мы остались в «старом костюме» сами. с полным осознанием того, что это конец, ведь смысла продолжать что-либо больше нет. (формально первый Саймон - тот, кто прожил жизнь, будучи человеком, и умер в 2015 году. но как именно завершилась его жизнь, мы так и не узнали, поскольку показанное оборвалось на моменте сканирования). концовка игры была невероятно сильной. она показала нам обе стороны медали. копирование сознания в игре - последняя надежда человечества на продолжение существования (пусть и в иной форме). но как ужасно осознавать сам факт копирования. оба результата произошли одновременно. Саймон получил свой рай. Саймон получил свою пустоту. и ни один из них не является ошибкой. но кто [b] мы [/b] в этой истории?
grosse claque ce jeux, si vous aimez les jeux court, horrifique avec une vraie moral, c'est parfait. Avec en plus une ambiance digne de ce nom
One of the best and dark stories.