
From the creators of Amnesia: The Dark Descent comes SOMA, a sci-fi horror game set below the waves of the Atlantic ocean. Struggle to survive a hostile world that will make you question your very existence.
Most likely between $19.5M and $55.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 96% | approximately $32.6M |
| PlayStation | $29.99 | 91% | — |
| Xbox | $29.99 | 92% | — |
| GOG | $29.99 | 92% | — |
| Epic | $29.99 | 93% |
Cheapest copy: ≈ $4.02 on Xbox · Türkiye (−87%). Compare 50 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1589 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $5.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Cumbre de los juegos de terror, me hizo tener miedo de mí mismo. La historia da para pensar muchísimo, merece la pena jugarlo hasta el final solo por ello. Las criaturas que vas encontrando son algo meh, pero se compensa con entornos opresivos muy logrados y un ambiente sonoro aterrador. Mi mayor crítica es que el gameplay puede llegar a ser bastante obtuso, tuve que tirar de guía en algunas secciones. No digo de poner pintura amarilla a las cosas, pero un diseño de niveles algo más sutilmente directivo podría ayudar en el próximo juego del estudio, que tiene pintaza.
A deeply psychological game.
хорошая игра, мне очень понравилось местами лично меня душила но это из за того что я глупил. не пожилел что купил и прошёл
Игра просто бомба! Прошел за 4 часа, но не читая каждую бумажку, и не сильно прям глубоко вникая в сюжет(просто было лень все читать и слушать). Но даже так мне очень понравилось. Я думал что если тут будут роботы, то это не страшно( Но нет!!! Это очень даже страшно и тут не только роботы) Мне понравилась атмосфера и локации. Иногда я даже боялся выходить из комнаты, аж до того я боялся роботов и других существ. Очень классно я советую поиграть!!! Но я думаю либо у меня пк слабый, но игра слегка лагает или оптимизация слабая.
Gameplay [] Tu é doido jogaço 10/10 [] fenomenal [] fluída, bem feita [x] legalzinho [] dá pra passar o tempo [] chega da preguiça [] "era melhor enfiar a midia física dele no rabo do que jogar" Gráficos [] tão real quanto a realidade [] extremamente lindo [x] belo [] videogame bem feito [] da pra imergir [] ta ruim isso aqui [] feio e cagado, dói de ver Áudio/Música [] O puro suco do gozofone [x] altamente imersivo [] isso aqui tá muito bom [] fizeram bem feito [] até que vai [] kkk q desgrama é isso [] "mermão joga no mudo q compensa mais" Público alvo [] masoquistas e psicopatas [x] Adulto [] adolescente [] criança [] "hmmm areia, delicia" História [x] deve ter sido o Stephen King q escreveu [] perfeito [] dá like se chorou [] uma boa história [] nem tão boa mas vai [] pô ja aviso que nao tem história [] "mente vazia oficina do diabo" Dificuldade [] Eu peço perdão por todos os meus pecados e chorarei em posição fetal [] que bagulho absurdo [] tem que usar o cérebro [] Balanceado [x] casual [] até minha vózinha jogaria sem problemas [] "uga buga mim andar e bater" Grind [] Estou a 500 horas e o item não dropa... [] Me sinto um operário mal pago [] só se eu quiser fazer o 100% [] aquele grind pra pegar coisas boas [x] com 0 de grind ainda consigo zerar [] as coisas caem do céu [] "nasci num berço de ouro e isso me basta" Tempo de jogo [] Peidei e o jogo acabou [x] dá pra zerar em 1 dia sem pressa [] boa duração [] longo, ideal [] depende do quão bom vc é [] jogo tem 1000 horas de encheção de linguiça [] "nem se eu vivesse milenios daria pra terminar..."
A Buried Timeless Masterpiece SOMA is a dystopian underwater world — or what’s left of one. From the surface it feels plain and simple: easy-to-moderate puzzle solving, solid level design, a game that quietly encourages you to explore, because the story isn’t handed to you. It’s buried in the files, papers, computers, and bodies scattered across the world. The monster design and AI are simple, but scary. The creatures’ voice work is deeply unsettling, and the way they hunt you is unnerving in a way that gets under your skin. All of it adds up to a simple formula for a typical horror game, right? Then it clicks. And once it clicks, you stop playing a horror game and start falling into a philosophical dilemma about identity — what makes you you? What’s the real difference between a human and a machine? What is paradise? What does it mean to live, or to die, and what actually separates the two? That’s where SOMA shines. That’s what makes it timeless
You want a HORROR game? play this.
The theme is existentiality; the story really makes you think.
What a superlative work of art
СТРАШНА ВИРУБАЙ