
Bring back color to the wonderful planet Ayries! Together with Snoody and his friend Picke go on an exciting adventure to other planets. Explore distant worlds, study elemental magic, collect crystals and defeat monsters! Save the people of ayrie and find out, who is responsible for their troubles.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English, Russian, Ukrainian, Belarusian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра душит очень тупым способом. Геймдизайнер тут работает плохо. Ибо вариант мы будем спавнить тебе противников прямо почти в тебя и вариант что до тебя достреливают, а ты нет, такое себе решение. Идея была неплохая, реализация, я бы сказал нуу такое.
"Snoody: One of the Ayrie" is a collaborative student project from the "Game Stables" group that's been published on Steam. As you can tell. This is a somewhat narrative driven 3D rendered low poly top down shooter, and while it's not really up to scratch compared to a lot of other products on Steam, there's a few plus points, not least of which is the smooth framerates, decent optimisation and polish... pretty important stuff for any game and usually lacking with amateur products. Gameplay consists of adventuring and a bit of top down style combat, more at home on a console than on PC with the considerable horsepower that a typical gaming rig has over a console appliance. It does feel unfinished if you play it for any amount of time, and the developers made the questionable decision to use samey repetitive algorithms to generate random levels as a substitute for doing proper level design, narrative progression and so forth. Developers must learn that procgen is not content. This features fairly low quality low poly 3D visuals which will deter a lot of gamers, understandably. Gaming is a visual medium, and it's clear the developers behind this didn't understand that. Not every "free" game really is. There's often MTX, or content locked behind DLC, or donations being requested, or any other number of things that could mislead gamers, but in this case I'm glad to say this really does appear to be a fully free game. Nothing demonstrates a developers belief in themselves and their work than giving it away without any remuneration. This is a service to themselves, and the gaming industry, and should be applauded. Of course, just because something is free, doesn't necessarily mean it's valuable. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 10 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? This is a "maybe" experience... if you have a lot of free time on your hands and nothing else to do, why not? But for the purposes of a review, this isn't something I can say everyone must try. It's not quite there. Valve doesn't give us a "maybe" option in reviews, but if they did, that's what I'd choose for this.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Когда видишь что игра бесплатная, то сразу понимаешь что +- от неё ожидать. В целом приятно побегать, поспамить магией с заранее подрубленным хорошим музыкальным плейлистом, в противном случае это однообразие вам быстро надоест. Единственный момент, которые меня бесил до такой степени, что хотелось просто выйти из игры, это враги появляющиеся у тебя за спиной или прям под жопой, точнее в 1-ом сантиметре от неё. Честно говоря, я вообще не понимаю в чём прикол этого дерьма. Я вроде как понимаю что там должен быть намёк на засаду, но это происходит везде, специально создают такую ситуацию, наверное чтобы ты быстро реагировал и как-то выкручивался, но это де**мо супер быстро утомляет, это неинтересно и играется по одному и тому же сценарию. Вы же наверняка хотели создать лайтовую игру, чтобы показать людям своё "творчество", а вы продемонстрировали душнилово + система стана это вообще отдельный разговор. Если эту игру разбить на несколько дней, то можно поставить это как положительный отзыв, но если проходить за один присест, то это такая безвкусная жвачка, которую побыстрее хочется выплюнуть. 4/10 (+1 балл за то, что бесплатная, а если бы не мобы спавнящиеся под жопой, то были бы твердые 6 баллов).
slozhno pizdets
[h1]バランス…[/h1] 説明を読むと分かるが、イメージとしてはゲームを作ってそれを足がかりに就職しましょう、みたいなプロジェクトの作品っぽい。制作期間は4ヶ月で、当初のボリュームにはならなかったらしい。分かる。 ゲームそのものはクオータービューのアクションゲーム。色が失われたので色を取り戻しに他の惑星に行ってクリスタルを集めるストーリー。自分たちの生活のために他の星を蹂躙する感じはさすが。 それはそうと、ゲームバランスが悪い印象。敵は硬く多いがこちらの攻撃はヘボい。ダッシュも敵を通過できないので囲まれたら脱出不可能。囲まれる前に行動すれば良いのだが、ワラワラと出てくる敵のめんどくささにダッシュで抜けたくなること請け合い。またやたらと集める物も多い。ステージも障害物で見づらい。 作りきれなかったと書いてあるとおり、恐らくバランスも未調整なのだろう。遊べる物ができていて素晴らしいというのは書いてある通りなので素晴らしいのだが、ゲームとしておすすめできるかというと疑問。
Данная стилистика - моя тема! 10 зелёных колобков из 10...
cute little game, a bit difficult until you get the hang of it
My friend who I play Counter Strike 2 with said if I post a review on this game and it gets 5000 likes and 5000 Awards that he will buy me a RTX 3080 and 2 Kilos of The lamb ham. So I'm just gonna leave this here Help a brotha ~ ⣿⡇⣿⣿⣿⠛⠁⣴⣿⡿⠿⠧⠹⠿⠘⣿⣿⣿⡇⢸⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⢹⡇⣿⣿⣿⠄⣞⣯⣷⣾⣿⣿⣧⡹⡆⡀⠉⢹⡌⠐⢿⣿⣿⣿⡞⣿⣿⣿ ⣾⡇⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⢻⣦⡀⠁⢸⡌⠻⣿⣿⣿⡽⣿⣿ ⡇⣿⠹⣿⡇⡟⠛⣉⠁⠉⠉⠻⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⡉⠂⠈⠙⢿⣿⣝⣿ ⠤⢿⡄⠹⣧⣷⣸⡇⠄⠄⠲⢰⣌⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣤⡀⠄⠈⠻⢮ ⠄⢸⣧⠄⢘⢻⣿⡇⢀⣀⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠄⢀ ⠄⠈⣿⡆⢸⣿⣿⣿⣬⣭⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⠝⠛⠛⠙⢿⡿⠃⠄⢸ ⠄⠄⢿⣿⡀⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⡾⠁⢠⡇⢀ ⠄⠄⢸⣿⡇⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣫⣻⡟⢀⠄⣿⣷⣾ ⠄⠄⢸⣿⡇⠄⠈⠙⠿⣿⣿⣿⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢠⠊⢀⡇⣿⣿ ⠒⠤⠄⣿⡇⢀⡲⠄⠄⠈⠙⠻⢿⣿⣿⠿⠿⠟⠛⠋⠁⣰⠇⠄⢸⣿⣿⣿
Меня хватило на пол часа Визуал приятный, есть даже какой-то лор иииии... на этом все Теперь к минусам: - Управление очень странное и не удобное. Для нанесения урона надо зажать правую кнопку и потом кастовать спэл левой, для чего так мне не понятно. Логичнее было бы для этого использовать только ЛКМ - Спаун противников мое почтение. Просто появляются из воздуха. Можно было бы не обращать на эту условность внимания, но есть одно но. Продвигаясь вперед зачищая путь перед собой можно обнаружить что мобы просто заспаунились за спиной, где ты только что прошел и там было чисто, и не стесняясь напихивают. - Можно дэшится от мобов и просто упасть в воду. - Некоторых врагов видно заранее можно убить с дистанции но потом делаем пару шагов вперед и привет, мобы заспаунились в рандомных местах, в том числе и за спиной где ты только что все зачистил (привет предыдущий пункт) - Закончилась мана (или как там она тут называется) и привет стой как истукан, дефолтная атака сама себя не включит, будь любезен выключи руну Если подытожить то все хорошо кроме самого игрового процесса. Не смотря на то что игра на текущий момент бесплатна рекомендовать не могу, потратьте свое время на что-то другое
slozhno pizdets
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Pass the Fear | $1.3M | 1.9K | 77% | $17.09 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |