
Slime Rancher is the tale of Beatrix LeBeau, a plucky, young rancher who sets out for a life a thousand light years away from Earth on the ‘Far, Far Range’ where she tries her hand at making a living wrangling slimes.
Most likely between $39.8M and $112.8M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 98% | approximately $66.3M |
| PlayStation | $4.99 | 91% | — |
| Xbox | $19.99 | 92% | — |
| GOG | $4.99 | 82% | — |
| Epic | $19.99 | 96% |
Reviews
Themes across 3057 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
relajante y adictivo
Slime Rancher is one of those rare games that somehow lives up to every expectation you have of it. I own it on both Steam and Switch, so my playtime here isn't entirely accurate and, frankly, the real number is embarrassing enough that you couldn't waterboard it out of me. Just trust me when I say: BUY THIS GAME! The premise is simple: you explore, collect adorable slimes, breed different slime combinations, feed them their favourite foods, and collect their plorts to sell for money. Is this technically slime exploitation? Maybe. But when you can launch a chicken directly into a slime's face at 6,767 km/h because it's their favourite food, I'd argue you're actually a very responsible farmer. The game is ridiculously charming. The art style is adorable, the slimes are full of personality, and there's always something new to discover or experiment with. There's also a surprisingly good story underneath all the colourful chaos, which gives the game more depth than you might expect. It's relaxing, funny, addictive, and genuinely wholesome. You can spend hours just taking care of your slimes, exploring the world, upgrading your ranch, and discovering new combinations. 10/10. Would absolutely recommend. Go farm some slimes. Become the farmer you were always meant to be.
блёбики имба
10 de 10, tremendo juegaso.
worst archipelago game of all time context: first time playing it, did it in an archipelago. if i wasnt doing an archipelago maybe it would be decent, but I was and boy did it just suck. I can see how this can be other people's cup of tea but this is not mine.
Игра хоть и старая, но всё так же интересная: изучение, выращивание новых видов слаймов, битвы с варрами и развитие отношений с персонажами, вообщем советую!
Поиграв во вторую, я наконец по‑настоящему оценил, какая же первая часть всё‑таки легенда. В ней есть всё, за что я люблю эту вселенную: интересный сюжет с допками и заданиями от каждого персонажа, необычные локации, каждая со своей атмосферой, и реальный стимул исследовать мир. Помню, как ты бродишь по биомам, ищешь гордо, чтобы получить ключи, и сам решаешь, какую дверь открыть следующей — это давало ощущение приключения, а не просто беготни по красивым картинкам. И отдельный кайф — творческая свобода: эхо-осколки, из которых можно выкладывать светящиеся дорожки, или взрывать их вместе с гордо для прикольных световых сфер — это же чистый полёт фантазии. И даже ранчо чувствуется живым: ты вкладываешь заработанное золото в улучшения через 7Zee Rewards, открываешь новые цвета для дома, украшения и реально полезные апгрейды, и видишь, как твоя ферма растёт. Да, гринда много, особенно с этими пасеками и сборщиками разных уровней, которые ещё и не бесконечные — бывало, задолбывало, потому что каждый ресурс был нужен, но каждое улучшение окупалось. В общем, первая часть — это та игра, в которую хочется возвращаться, потому что в ней есть душа, загадки и настоящий исследовательский азарт, а не просто оболочка.
fun game
ESTA BIEN BONITOS LOS SLIMES
i dindnt really play it that much