
Bubble Survivor is a hack-and-slash game that combines Roguelike elements with team-based gameplay. You will summon like-minded heroes to conquer challenges and defeat the malevolent slimes, restoring light to the world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Each character has unique skills and attributes that can be strategically combined based on the needs of battle. Whether you choose a powerful melee warrior or a spellcasting mage, you’ll find a role that suits you.

You can choose to form a circle to enhance your attack or line up in a row to increase your speed. With simple switching mechanics, you can quickly respond to the ever-changing battle conditions and fully unleash your team’s potential.

Different playstyles complement each other, allowing for rich combat strategies. Explore various possibilities, discover hidden combinations, and find the best synergies to showcase your heroes’ extraordinary strength and style in battle!

Experience fast-paced, rhythmic combat where every attack delivers a powerful impact. With fluid movements and stunning skill effects, enjoy an addictive, high-speed battle experience!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Japanese, Polish, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is my go-to game for when I have 15–30 minutes to spare. The game runs smooth even on low-end hardware, loads fast, and gets you into action quickly. No long cutscenes, no fluff — just fun. If the devs keep adding content like new enemies or challenge modes, this could become a top-tier survivor-style indie title
开荒难度偏大,主要是局外成长数值太少,局内成长比不上怪,能玩的构筑太少了,大部分强度不够。
pretty decent. my game glitched and now shows non english charachters and i cant start a run. uninstalled and reloaded and it didnt help.
[h1]《勇者串串烧:泡泡幸存者》简评[/h1] 类幸存者玩法的肉鸽弹幕战斗游戏,游戏的想法很不错,依靠勇者的职业和道具来完成整个小队的构筑体系,并且通过走位和阵型搭配来应变不同的战斗。在类幸存者玩法的游戏中,创新性绝对是有的,但可能由于机制策划方面的不成熟,导致玩家在实战体验过程中,构筑策略相对薄弱,会出现构筑难、策略弱这么一个囧态。 [h1]游戏玩法[/h1] (1)类幸存者,不断击杀怪物,掉落金币和经验值。 (2)金币用于局外成长,局外成长内容不多,给不同的勇者职业升级(MAX LV5)和加深羁绊。 (3)经验值用于战斗升级,升级后能够获得一次道具奖励,随机抽取。 (4)除此之外,还有一个角色进度条,进度条累积满则可以随机抽取一名勇者角色加入队伍。 (5)击败Boss可以掉落一个Boss专属道具。 [h1]构筑体系[/h1] (1)小队成员,小队成员最多6人,成员的职业非常丰富,不同的职业会有不同的羁绊成员,成员职业羁绊是构筑体系的核心内容。 (2)升级道具,升级的道具能够提供各式各样的增(减)益效果,如何合理搭配辅助小队成员,也比较重要。 (3)Boss专属道具,开启Boss被击杀后掉落的宝箱随机获得,基本都是很阵型相关,不同的阵型下能够触发不同的效果。 (4)队伍阵型,分为直线阵型和圆形阵型,前者速度快速但是角色距离远不易控制角色移动,后者速度慢但是角色集中易于控制角色移动。 [h1]游戏特色[/h1] (1)增加队伍成员的构筑方式很新颖。 (2)勇者职业类型非常的丰富。 [h1]构筑不足[/h1] (1)队员成员的角色不能像常规的类幸存者装备机制一样,多合一升级来提升角色的基础属性,纯粹靠羁绊和道具提升,提升上限固定,搭配组合单一。 (2)成员增加的进度条后期增长很慢,面对大量的勇者职业,玩家想要在随机角色里,随机到想要的角色,凑齐固定的羁绊效果,概率非常小。 (3)道具的选择非常明显,优先血量、恢复、护甲这些可以抗住伤害、生存续航的道具。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
What surprised me the most was the depth hidden behind the simplicity. At first it feels like a typical roguelike, but once you unlock more heroes and start experimenting with formations and passives, the strategy really shines. It rewards creative builds and quick thinking. Highly recommend for fans of tactical action!
Чувствуется некоторая сыроватость, но в целом весьма веселая игруля. Надеюсь будет дорабатываться
Sehr schönes entspanntes kleines Game. Für den Preis auf alle Fälle Empfehlenswert. Aber es muss unbedingt mehr für die Meta-progression gemacht werden. Im Moment nimmt man eigentlich in jeder Runde fast die gleichen Items. Und das ist ja an sich der Reiz in neuen Runs neu Items zu kombinieren.
[h1]单人多配队的数值构筑割草肉鸽游戏(成分复杂)[/h1] [h2]推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] 泡泡幸存者是一款策略类的肉鸽割草(或挨揍)游戏,内含多个人物和道具可以选择,可以构筑的数值方向有很多,考验玩家对游戏道具的熟悉和理解。 [h2]这就是我们的羁绊啊[/h2] 与大多割草幸存者类游戏不用,本游戏角色血量高,同一局能选很多角色,且角色均自带回复能力,所以可以在怪堆中穿梭行走,不用太在意碰撞伤害。游戏内一大特色就是多种角色的联动,可以切换队形获得不同特效,可以构筑出多种流派,比如以毒或者燃烧和持续伤害为核心的持续流,以突刺角色为核心的突刺流,以召唤物和火箭塔为核心的召唤流等等。在闯关模式中游戏的时间固定结束,且需要打败Boss才算闯关成功,不过游戏速度可以用CE修改。如果想要加速的可以调个2倍速或者2.5倍,3倍速容易暴毙,5倍速或以上容易卡死。 [h2]数值构筑花样多,道具效果随心配[/h2] 角色在游戏的主页面可以通过天赋来强化角色或解锁角色羁绊。游戏内,可通过击杀一定数量的泡泡怪物使其他角色入队,并获得掉落物品来升级。每种职业的角色都有其对应的伤害特性,比如毒、烧等角色可以通过加强持续伤害来提升伤害,射手、猎人等可通过穿透、子弹分裂数等强化自己的弹道伤害等等。在输出方面,有双爆、伤害强化等提升自己的输出能力;在保护能力方面,可以通过构筑闪避、回复、护甲等强化自己的生存。 [h2]一些缺点[/h2] 1.敌人数值成长曲线不平滑,前面可能爽得飞起,后面遇到新品种的泡泡可能会变成“怪物的爽得飞起” 2.BOSS子弹伤害高,且攻击伤害没有冷却。BOSS发射的子弹一般是一次性发射一堆,且攻击预兆不明显,如果全部子弹打在队伍中,可能就会一次性死三四个队友。这种缺点限制了近战职业的攻击手段。 3.局内金币过少。角色的天赋强化需要消耗许多金币,但每一把能获得的金币很少,一把要3把闯关才能获得1个角色满天赋的强化金币。(角色的羁绊强化倒是花费金币数量要少,可能通过这种方式来强调羁绊还有组合) 4.场景较单调,特殊道具的拾取不够明显,比如复活道具、吸铁石,有时候会和泡泡或者场景融合在一起。 [h2]总结[/h2] 如果想要体验游戏中各种组合产生的效益的话,二十多元的国区价格绝对是个真香的存在。虽然游戏内没有速度齿轮,但也可以通过CE的调速度来提高队伍成型后的割草爽感。推荐入手。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
是个好游戏,类似土豆兄弟又有自己的创新,不过有以下几个小问题希望官方能看到 1、后期怪太多,茫茫多的范围攻击,对近战职业不友好。 2、相比于持续伤害流派,近战,远程这些直伤流派都显得太弱了,尤其是挑战模式必须让你选的的DEBUFF,对直伤职业限制太大了,希望能加强直伤。 3、英雄羁绊的不平衡,个别几个英雄的羁绊提升能有10倍以上,大部分的英雄羁绊又太弱了,希望加强
OMG! This game is pre alpha, not worth any penny! After diificulty 3 its impossible, i grinded and tried, but anything you do is not enough, too many exploding and shooting things. How you develope does not matter, you die around second boss. Characters are samy, game is boring at this state sorry.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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