
Experience improved Flick-It controls, the rich physics based skateboarding gameplay that provides those “only in skate.™“ moments and off-board exploration for full freedom in the online multiplayer world of San Vansterdam.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best UK #72, worst AU #99 · 9 markets collected
US · last 30 days
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 2686 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
spoko gierka
buen juego bro me rompi en dos partes
good game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 2.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Начал играть еще с релиза, в ноябре, потом забросил спустя 25 часов, ибо играть было очень больно. Ладно, можно в принципе закрыть глаза на донат - EA все-таки, но с серверами-то что? Почему я должен был ждать по 40 минут, чтобы меня пустило поиграть, и то с переменным успехом. Могло выкидывать после выполнения задания = и опять в главное меню. С багами еще круче: такого их обилия я еще не видел. А САМОЕ КРУТОЕ - это наличие кооп-миссий тут, БЕЗ МАЧМЕЙКИНГА, Б**ДЬ. И вот, прошло 11 месяцев с релиза, решаю скачать это "творение" снова, думая, что, может быть, игру ну хоть как-нибудь да починили (ну-ну). Первый запуск встретил меня блэк-скрином - ну ладно, думаю, не в первой. Перезапуск решил проблему. И вот что изменилось спустя 11 месяцев: оптимизация вроде бы улучшилась, сервера поправили (хотя, может, это потому, что сейчас в игру играет 2 500 человек, когда в пике было 135 000) - да и всё вроде. А теперь что не изменилось: черные экраны при (почти) каждом телепорте на метку; багов меньше не стало; зато уже 4-й сезон (платный, конечно же); тебя постоянно наровит засосать и выплюнуть из текстур; система гринда сделана просто отвратительно; отклик тоже хромает. Короче, вместо того чтобы пилить игру, мы делаем кучу донатных скинов и паков. Хотя это же EA - херли. Да и от франшизы SKATE в этой части ничего, кроме концепции, не осталось. Могу порекомендовать с натяжкой. Не думаю, что при выходе из раннего доступа многое поменяется.
very good
Skate and chill.
süper
tttt
Really fun with friends
Al principio me gustaba, pero estoy cansado de que cada vez que meten trucos y misiones, estén la mayoría con bugs; no puedes ni terminar una línea bien, intentas grindar cualquier bordillo y te escupe o, en vez de grindar, se sube por la pared el patín.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.7M | 15.9K | 83% | $39.99 | |
| $545.6K | 1.5K | 90% | $9.09 | |
| $2.9M | 4K | 95% | $19.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 73% | $24.99 | |
| $619.4K | 1.1K | 83% | $19.99 | |
| $29M | 19.6K | 86% | $39.99 |