
Harness the Sixth Force: a bond that keeps you close and powers your energy whips. Levitate, swing, freeze obstacles, fight ridiculous enemies, and solve puzzles on the run through sweet chaos in a comedy co-op adventure for two where something stranger waits just beneath the sugar coating.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Harness the Sixth Force in a comedy co-op adventure for 2 players where connection becomes a superpower. You and your partner are linked by a bond that keeps you close and powers your energy whips. The same force that binds you also gives you power.
At first glance, it is all sugar, giggles, and cozy chaos. But beneath the frosting, something stranger is waiting.
The bond keeps both players linked at all times. It lets you:
drag each other
slide along rails
levitate your partner
Your energy whips are what that connection becomes when it reaches into the world. You can:
grapple and swing
drag objects
freeze obstacles
fight ridiculous enemies
Sixth Force is built around doing things together. You are constantly moving in sync and passing actions back and forth in relay-style co-op. One player can help, rescue, support, or open the next move for the other instead of simply taking over.
A lot of co-op games stop being fun when one player starts feeling left behind. Sixth Force is designed to feel better than that. If one of you is more experienced and the other is less confident, the game should still feel good for both players. Stronger players can naturally switch between leading and supporting, and the game is built around shared challenges, shared saves, and helping each other through the messy parts.
Sixth Force takes you to a surreal candyland full of strange hazards, ridiculous enemies, weird helpers, and playful disaster. The deeper you go, the harder the candy, and the more this sweet world starts to feel like it is hiding something behind the glaze.
Sixth Force does not support single-player mode. The game is designed exclusively for two-player co-op, either locally or online via Steam Remote Play Together. Bring your Player 2.
Genres
Stats
Languages: English, German, Russian, Japanese, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
⣀⠤⠿⢤⢖⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡔⢩⠂⠀⠒⠗⠈⠀⠉⠢⠄⣀⠠⠤⠄⠒⢖⡒⢒⠂⠤⢄⠀⠀⠀⠀ ⠇⠤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠈⠀⠈⠈⡨⢀⠡⡪⠢⡀⠀ ⠈⠒⠀⠤⠤⣄⡆⡂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠢⠀⢕⠱⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢳⣐⡐⠐⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠁⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢤⢁⠀⠆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢰⠀⠀⠀⡀⢄⡜⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡦⠄⡷⠢⠤⠤⠤⠤⢬⢈⡇⢠⣈⣰⠎⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣃⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢪⢀⣺⡅⢈⠆⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⡿⠤⠚⠁⠀⠀⠀⢀⣠⡤⢺⣥⠟⢡⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Here I will leave this beautiful Capybara, whoever passes by can pet it and give it a thumbs up (I need Steam Points).
Sadly only 2 levels, Few bugs and no online co-op only steam remote co-op. A lot of fun tho. It took us 90 minutes to play through.
[h1] Do NOT play [/h1] Let me start short and simple. This game is absolutely horrendous. 1. The visuals. The overall graphics in this game simply do not work. The image is not appealing, it's repulsive. The colors are bleak. They're supposed to be sweet looking, why is everything so pale? It looks like the life has been drained from the picture and the colors themselves. There's 0 life in it. The color palette is non existent. Invite an actual artist to take a look at your screenshots. Why are they gloomy? Why do I feel BAD looking at your 'bright' world? 2. The controls. The double jump is crazy bad. It's so hard to orient yourself on the map, I don't know where to begin. 3. The flow of the game. You're being dropped in a level, and from there it's just a chain of different puzzles on your way. There's no story unfolding, there's no goal, no nothing. Just solve puzzle 1, puzzle 2 and that's it. Rinse and repeat. You simply CANNOT introduce new mechanics like that. It's frustrating, it feels like what I learned in the past doesn't matter and is being overridden with another useless mechanic. Terrible job level-design wise. 4. The camera. It always chooses the most weird ass awkward angle possible. Allow me to rotate the camera, what the actual hell. 5. The game mechanics. Okay there's a nice variety of different mechanics, but GOD they are half assed. The 'link' between the players is a terrible idea. You are robbing the players of the world's exploration. It works in Phogs because it's cleverly designed, here it's just frustrating. The core idea doesn't work, the visuals are not appealing, it's simply NOT FUN. Doesn't matter if it's free, there's so many better alternatives to that.
[h3]Хyйня из под коня, а не игра.[/h3] Заходил в эту игру без особых ожиданий, в общем то это и спасло от разочарования. Сама из себя игра мало что представляет. Пара уровней не совсем доработанных, ну и самое главное что привело в ступор - отсутствие управления с клавиатуры, не джойстик то у меня есть и с ним я поиграл, но вы в курсе что у большинства пользователей стима нет джойстиков? Вы выкладываете игру онли джойстик на платформу для клавомыши. Ну для прикола я накинул на игру софт для управления клавомышью и получилось, но игру все равно не спасло. Что есть в игре? Ну пара недоработанных уровней и при том довольно скучных, ну на этом все. Рекомендовать этот проект не могу точно. Игре рано даже для раннего доступа, тут прям нихyя нет. Возможность сделать нормально - есть, но для этого надо добавить клавомышь и доделать бляtь игру. Изменено 1: Да игра рассчитана на двоих что это меняет? Я по этому поводу не высказался вообще. К чему тут две руки одного игрока? Что за бред неразумеющего пошел? По поводу клавиатуры я был нечеток в формулировках. Нет нормального управления с клавиатуры. Если в игре есть управление с клавиатуры, то оно должно быть регулируемым. Пусть моя фраза сейчас прозвучит как изречение диванного эксперта, то тем не менее ну можно же добавить регулировку управления с клавиатуры. Джойстик то ясно там всегда одно и тоже, но клавиатура - другое дело. Изменено 2: Добавить можно, но это все равно не исправит игру. Тут проект рассчитанный на 2х человек, но где взять то их? Это все смотрится как китайский аналог It Takes Two, Cuphead или типа того. Игра недоделана, сильно недоделана. Проект сырой тут работы непочатый край. Круто что вы тут занимаетесь обратной связью, это громадный плюс, но когда сама игра минус - это ничто. Изменено 3: А так значит дело в бюджете? Ну так есть нормальные и инди студии, например, Linked Squad, Rusty Lake, Team Cherry. Тоже мелкие студии, первый вообще за исключением озвучки соло работает. Отзывы положительные, игры тоже хорошие. Просто кто-то подходит к своей работе с ответственностью, а кто-то выпускает сырой обрывок кода с припиской "ранний доступ" и словами "и так сойдет". Какая разница какой бюджет и сколько людей в студии? Вы решили делать игры, так делайте хорошо, ну или не возмущайтесь негативным отзывам. ПАРТНЕР ДЛЯ ИГРЫ ЕСТЬ, здесь вопроса не стоит. В глаза что ли долбитесь? Я знаю что это кооп. Из 7ми часов в игре я провел где-то час, остальное же потребовалось чтобы нормально настроить управление через сторонний софт ибо в игре сделать этого нельзя, а потом инструкции как настроить софт другому человеку. "Доделать" сильно сказано. Тут ситуация примерно ну уровне подготовки презентации, и, после написания названия презентации сказать что-то по типу "фух, осталось доделать".
Nice game
Gutes Spiel, doch gibt es noch viele Bugs, die noch behoben werden müssen. Finde es gut das man es mit Controller spielen kann, es gibt keine Verzögerung. Schwierigkeit der Rätsel ausbaufähig. Spielspaß: 10/10 Steuerung: 6/10 (ausbaufähig) Grafik: 10/10 Leveldesign: 10/10
たのしかった
камера бесит, но можно весело повести пару часов
it was fun 2 hours for free!
面白かったです!ただ早期アクセスなのでバグは多いです、崖などに引っ掛かって詰むところもありました。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Caravanners | $329.4K | 803 | 40% | $10.79 |
| ❂ Hexaluga ❂ Weapon and Shield ☯ | $326.2K | 44 | 27% | $199.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Witch Hunter's Travelling Castle ♉ | $259.5K | 35 | 26% | $199.99 |
| Modbox | $124.4K | 219 | 86% | $14.99 |
| Granny Kick Neighbor | $31.8K | 206 | 76% | $4.99 |
| BrawlQuest | $12.9K | 89 | 74% | $6.99 |