
Ein Online-Rollenspiel mit umfangreichem Crafting- und Wirtschaftssystem. Sammle, handle und produziere oder erledige Quests und Event-Aufgaben. Die herzliche Community und der direkte Draht zum Entwickler machen das Spiel zu etwas Besonderem.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Good Game overall, has rather accurate and detailed crafting system. BUT you somehow dont get the achievement the game promises you for completing the Portal Isle, which serves as a starting area. I only tried it out for the achievement, so thats a major letdown. Decide for yourself. :)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
First: I'm really sorry for all english speaking persons out there, because I think there will never be any other version than this in german. Und dann mal zum Spiel: Simkea ist ein seit über einem Jahrzehnt gehegtes und gepflegtes Browsergame, aus der Feder von vor allem einer Person. Soviel Support und Herzblut kann man sich für viele andere Spiele nur wünschen. Wer ihn kennen lernen will und wissen möchte, was sich für ein Spiel hinter Simkea verbirgt, dem sei das Youtube-Video auf der Startseite empfohlen. Für mich ist Simkea (das ich bereits vor 10 Jahren spielte und nun wieder angefangen habe) eine wundervolle Perle an funktionierenden Systemen, die ich auch vom Pen&Paper-spielen her kenne und mag. Wer mit solchen Würfelproben und zufälligen Ergebnissen seine Probleme hat, sollte die Finger davon lassen. Auch der Fortschritt kommt nicht einfach, Rückschläge sind vorprogrammiert und die Quests rufen nicht laut "Hallo, hier bin ich!" - es ist alles Arbeit in diesem Spiel. Warum also damit anfangen? Wer eine freundliche, umgängliche und nicht toxische Gemeinschaft erleben will, welche die Spieler bilden, und Lust auf freies RP hat, hat in diesem Spiel eine reiche Fundgrube vor sich. Jeder der höflich, freundlich und hilfsbereit ist, wird ebenso aufgenommen und kann ein Teil des Ganzen werden! Von mir deshalb eine volle Empfehlung für Simkea - sofern ihr die richtige Person dafür seid! Und an alle, die sich wegen der Email-Registrierung beschweren: Im Ernst? Für wie viele Steam-Games musste ich mir noch irgendwo einen Account kreieren und die eigene Email angeben (Bsp. Neocore Games) - und da scheint dass dann auch kein großes Problem zu sein... Dafür ein negatives Review ist gemein und unfair! UND BITTE DARAN DENKEN, wenn ihr gefragt werdet: Merovincator hat euch nach Simkea gebracht ;-)
Ich weiß gar nicht, was ich jetzt schreiben soll. Ich hab ja auch noch nicht alles gesehen. Ich spiele Simkea ja auch erst seit knapp 10 Jahren.
Kapsamlı bir işçilik ve ekonomik sisteme sahip çevrimiçi bir rol yapma oyunu. Görevleri ve etkinlik görevlerini toplayın, takas edin ve üretin veya tamamlayın. Sıcak topluluk ve geliştiriciyle doğrudan bağlantı, oyunu özel kılıyor.
Simkea ist ein außergewöhnliches Spiel, welches nicht von der Stange kommt. Ein Hobbyprojekt des Entwicklers, mit viel Liebe und Einsatz gestaltet. Dabei unterstützt ihn sein Team, bestehend aus Scripter, Texter, Supporter und Wikibienen. Es ist völlig kostenlos, die Community funktioniert und ist freundlich. Keine Rassenvorgabe, dadurch kann sich jeder sein Spiel/seine Rolle, gestalten wie er mag. Kein Zeitdruck oder ähnliches, spielbar von täglich mehrere Stunden bis ab und zu mal. Simkea wartet genau an der Stelle, wo und in welchem Zustand das Spiel verlassen wurde. Genau richtig für Spieler, die neben einem fantasievollen, mittelalterlichen Setting, Klickspiele und Würfelprobe mögen. Ich bin eine langjährige Spielerin, und es macht noch immer Spaß^^.
Simkea 10/10
Would be nice if the 1 achievement would work. Decide for yourself.
[h1]Before I played Simkea, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
insgesamt ein langweiliges spiel. kann es nicht empfehlen.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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