
Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror.
Most likely between $21.2M and $60M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 80% | approximately $35.3M |
| PlayStation | $69.99 | 87% | — |
| Xbox | $69.99 | 86% | — |
| GOG | $69.99 | 76% | — |
| Epic | $69.99 | 92% |
Cheapest copy: ≈ $16.48 on Steam · Ukraine (−76%). Compare 58 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1981 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
хинако еб4нутая японка красивая сильная смелая умеет рисовать ставлю класс
Silent Hill f's setting and time period makes for a surprisingly interesting setup for a Silent Hill game, the culture and religious beliefs of the period of 1960's Japan just fits in extremely well. We follow Hinako Shimizu, a young girl who like many other Silent Hill protagonists, has to explore the deepest parts of her mind while mysterious and unexplainable things happen around her, as she works to discover the truth of the situation she's in. While the story itself and exploration is very well done, there were parts of the game that made the first playthrough very hard for me and from what I've gathered, many others. The combat in the game tries a little too hard to be unique, and there are simply too many things stacked on top of each other, It also does not really help that the combat at times can feel janky, and straight up unfair on certain difficulties, often leading to you being stunlocked by enemies or grabbed by attacks that are not coordinated very well. I would recommend not making my mistake and not playing the game with Action difficulty set to Hard for your first playthrough.
别当他是寂静岭就行
ну и xуeтa
[h1] Обзор на SILENT HILL f [/h1] [h2] Сюжет: [/h2] [b] Главным героем Silent Hill f является девушка по имени Хинако, проживающая в небольшом японском провинциальном городишке под названием Эбисугаока. На дворе 1960-й год, а это значит, что Хинако находится в периоде максимального консервативного патриархального японского мира, где девушка не имеет никаких прав и находится в полной подчинённости своему мужчине. Это мы как раз-таки наблюдаем в начальной сцене, где происходит очередной скандал между Хинако и её отцом, которому не нравится её поведение и полное непослушание, из-за чего вскоре она сбегает из своего дома, чтобы встретиться с друзьями. Возле небольшого местного магазинчика сладостей Хинако встречает своего старого доброго друга Сю, с которым они были в детстве не разлей вода; он даёт ей те самые лекарства, которые она у него просила. После чего подходят и остальные — Сакуко и Ринко. В какой-то момент город накрывает странный туман, одна из девочек начинает покрываться странными красными наростами, после чего умирает. Вскоре весь город также начинает утопать в той же красной гнили и наростах. Хинако начинает преследовать белая фигура в кимоно; в итоге ей волей-неволей удаётся сбежать от неизвестной фигуры. Казалось, худшее для главной героини было позади, но тут на ее пути встает первый враг в виде женской марионетки. Устранив первого врага, главная героиня выходит к тому самому магазинчику сладостей, где обнаруживает изуродованное тело своей подруги. Там мы встречаем наших друзей Сю и Ринко, которые смогли пережить туман. Вместе с ними мы отправляемся в дом Ринко. По ходу игры мы также посетим множество и других знаковых локаций города, в том числе школу и дом Сю. Параллельно истории Хинако в нашем мире разворачивается и другая история в параллельном мире — темной стороне Эбисугаоки. Темная сторона мира напоминает помесь синтоистского храма, где Хинако будет проходить древний обряд. Там же она встретит странного мужчину с пепельными волосами, на лице которого будет надета маска лиса; он будет помогать проходить ужасающие испытания, что упадут на хрупкие плечи главной героини, что в конечном итоге приведет Хинако к ужасным метаморфозам ее тела. В обеих частях мира нас будут вести две сущности: в темном мире это будет кукла, которая всячески будет говорить нам, чтобы мы не доверяли лису. Другая, в нашем — девушка с лицом птицы, которая будет насаждать свои идеалы, чтобы Хинако приняла свою судьбу, отринув свое прошлое и всех для нее близких людей. Ощущение, которое оставляет после прохождения Silent Hill f, — что это, мать его, было? Примерно такие эмоции я испытал после первого прохождения. А всё потому, что чтобы получить полную хронологию событий и закрыть те дыры недосказанности, которые оставила игра после первого забега, нужно пройти её ещё 3 раза, чтобы наконец-то открыть истинную концовку игры и увидеть те моменты, которые ты не видел в первый раз. Понятное дело, что за всей этой шизой, которую мы наблюдаем во время прохождения игры, скрываются метафоры — страхи главной героини. Главный страх Хинако, который мы можем наблюдать за всю игру, — это страх свадьбы. Она боится потерять себя, превратившись в тех, кого она больше всего презирает: в свою мать, которая отринула своё «Я», став послушной марионеткой в руках мужчины, или в свою старшую сестру, которая забыла о своей семье, забыла о своей младшей сестре Хинако, которая так в ней нуждается. Попутно за всем этим скрыт некий культ поклонения божествам, что защищали Эбисугаоку от зла, что скрывалось глубоко под городом. Небольшие храмы, раскиданные по всему городишке. Ну и самый главный вопрос — Silent Hill ли это? И что такое этот самый Silent Hill? На самом деле на этот вопрос сложно ответить как-нибудь однозначно. Заброшенный город, да и туман вроде на месте. Некий культ, который играет немаловажную роль в истории города и его жителей, тоже на месте. Некий доктор Кауфман со своим наркотиком из «Белой клаудии» в виде Сю, что делает лекарства для нашей героини из похожего растения с его побочными эффектами. Но проблема в том, что Silent Hill — это именно город в конкретном месте США. Я понимаю Konami, которая хочет вдохнуть новую жизнь в серию, поскольку выпускать игры в одном и том же месте может в конечном итоге превратиться в повторение одних и тех же локаций, что в итоге задолбает даже прожжённых фанатов серии вроде меня. И я понимаю фанатов серии, которые плюются от этой игры, ведь здесь нет того самого туманного американского городишки в штате Мэн. Знаковых мест, от которых можно словить ностальгию по былому. А вместо всего этого им подсунули японский сеттинг с типичным аниме-сюжетом. [/b] [h2] Геймплей:[/h2] [b] Ну и, пожалуй, перейдем к наболевшему — к боевой системе. Я думаю, много тут не стоит и размусоливать: все и так видели те нарезки боевки, когда нам впервые презентовали игру. Да, это Souls-like, и не в лучшем его виде. У нас есть три полоски. Ха-ха-ха. Полоска здоровья, что, само собой, отвечает за здоровье — да ну нах. Полоска стамины, что отвечает за то, насколько часто мы можем бить по противнику или уворачиваться от ударов. И третья полоска — концентрация, что дает нам возможность в моменте поймать тайминг для контратаки, чтобы нанести сокрушающий удар. Вроде звучит круто, но на деле сделано изрядно ужасно. Во-первых, ужасные тайминги: враг может попросту схватить вас и уничтожить на месте. Также врагу ♥♥♥♥♥ на ваши удары: он врубает режим Гигачада и начинает долбить по вам. Если это, конечно, была не контратака — тут он может застаниться. Поначалу Хинако может увернуться несколько раз, после чего вас ждет полный крах, если враг оказался жив, ведь ГГ встает на месте, так как ее шкала обнулилась под ноль. Да, походу игры можно прокачать стамину и ХП, находя особые дощечки, а также поставить пару амулетов, которые дают пассивные баффы. Прокачка происходит возле местных костров, похожих на некий мини-храм. Головоломки в этой игре сделаны тоже на довольно среднем уровне: они вроде и прикольные, но в другой момент ужасны тем, что сделаны именно для локального круга людей, которые знают японскую культуру и её особенности. Если вы не обладаете этими знаниями, как и я, вы застрянете максимально надолго в их решении, ведь в этих головоломках нет никакой логики. Может, это связано с тем, что их слишком дословно перевели на русский, забыв об адаптации под местный язык. [/b] [h2] Итог: 9 из 10. Сложно быть объективным касаемо этой игры. Она тебе нравится, и с другой стороны ты её ненавидишь. С одной стороны, если смотреть на неё как на некий эксперимент, то можно закрыть глаза на неканон серии и проблемы с боёвкой, ведь в ней есть довольно хороший сюжет — не идеальный, но он всё же цепляет. Атмосфера работ Дзюндзи Ито с мироустройством города и тем, как он выглядит. С другой стороны, олдфаг просто плюётся от того, что они превратили конкретное место в некий «эффект Silent Hill-а», который теперь не привязан к тому самому городу и может открываться везде. [/h2]
Imagine the worst possible, most unresponsive, souls wannabe combat anyone could ever create. This is worse than that.
i really need to replay to get the other endings but this was amazing and beautifully crafted
I like thin game, I'm a fan of Silent Hill games. At this game you can use only melee weapons and thats new to tha series. MFG is not supported and that sad, but it runs great on i9 14900K+RTX 5090+64GB RAM@6400 I suggest to buy it at sales its not that good for 70 euros. I'll update my review when I finish the game. Rate 7.5\10 Conclusion worth buy at sales.
Шось грав- грав і недограв, бо для чого себе насилувати якщо не цікаво . На контрасті з ремейком двійки тут еФка аутсайдер. Важко назвати це Тихим пагорбом
A game has never made me feel so much hope and despair at the same time