
Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror.
Most likely between $21.2M and $60M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 80% | approximately $35.3M |
| PlayStation | $69.99 | 87% | — |
| Xbox | $69.99 | 86% | — |
| GOG | $69.99 | 76% | — |
| Epic | $69.99 | 92% |
Cheapest copy: ≈ $16.48 on Steam · Ukraine (−76%). Compare 58 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1981 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Despite community backlash of it not feeling true to the silent hill lore, I think this game was amazing and I have beat it 4 times through completely and have unlocked every ending and I'm on my way to the UFO ending next! This game was beautifully made, the graphics and story are both very immersive and the gameplay was fun, would HIGHLY recommend. Shimizu Hinako has become one of, if not, my favorite Silent Hill protag thus far <3
Казахстан как обычно отличился
Imagine the worst possible, most unresponsive, souls wannabe combat anyone could ever create. This is worse than that.
хинако еб4нутая японка красивая сильная смелая умеет рисовать ставлю класс
s3ex v5nbh6tg4
[h1] Обзор на SILENT HILL f [/h1] [h2] Сюжет: [/h2] [b] Главным героем Silent Hill f является девушка по имени Хинако, проживающая в небольшом японском провинциальном городишке под названием Эбисугаока. На дворе 1960-й год, а это значит, что Хинако находится в периоде максимального консервативного патриархального японского мира, где девушка не имеет никаких прав и находится в полной подчинённости своему мужчине. Это мы как раз-таки наблюдаем в начальной сцене, где происходит очередной скандал между Хинако и её отцом, которому не нравится её поведение и полное непослушание, из-за чего вскоре она сбегает из своего дома, чтобы встретиться с друзьями. Возле небольшого местного магазинчика сладостей Хинако встречает своего старого доброго друга Сю, с которым они были в детстве не разлей вода; он даёт ей те самые лекарства, которые она у него просила. После чего подходят и остальные — Сакуко и Ринко. В какой-то момент город накрывает странный туман, одна из девочек начинает покрываться странными красными наростами, после чего умирает. Вскоре весь город также начинает утопать в той же красной гнили и наростах. Хинако начинает преследовать белая фигура в кимоно; в итоге ей волей-неволей удаётся сбежать от неизвестной фигуры. Казалось, худшее для главной героини было позади, но тут на ее пути встает первый враг в виде женской марионетки. Устранив первого врага, главная героиня выходит к тому самому магазинчику сладостей, где обнаруживает изуродованное тело своей подруги. Там мы встречаем наших друзей Сю и Ринко, которые смогли пережить туман. Вместе с ними мы отправляемся в дом Ринко. По ходу игры мы также посетим множество и других знаковых локаций города, в том числе школу и дом Сю. Параллельно истории Хинако в нашем мире разворачивается и другая история в параллельном мире — темной стороне Эбисугаоки. Темная сторона мира напоминает помесь синтоистского храма, где Хинако будет проходить древний обряд. Там же она встретит странного мужчину с пепельными волосами, на лице которого будет надета маска лиса; он будет помогать проходить ужасающие испытания, что упадут на хрупкие плечи главной героини, что в конечном итоге приведет Хинако к ужасным метаморфозам ее тела. В обеих частях мира нас будут вести две сущности: в темном мире это будет кукла, которая всячески будет говорить нам, чтобы мы не доверяли лису. Другая, в нашем — девушка с лицом птицы, которая будет насаждать свои идеалы, чтобы Хинако приняла свою судьбу, отринув свое прошлое и всех для нее близких людей. Ощущение, которое оставляет после прохождения Silent Hill f, — что это, мать его, было? Примерно такие эмоции я испытал после первого прохождения. А всё потому, что чтобы получить полную хронологию событий и закрыть те дыры недосказанности, которые оставила игра после первого забега, нужно пройти её ещё 3 раза, чтобы наконец-то открыть истинную концовку игры и увидеть те моменты, которые ты не видел в первый раз. Понятное дело, что за всей этой шизой, которую мы наблюдаем во время прохождения игры, скрываются метафоры — страхи главной героини. Главный страх Хинако, который мы можем наблюдать за всю игру, — это страх свадьбы. Она боится потерять себя, превратившись в тех, кого она больше всего презирает: в свою мать, которая отринула своё «Я», став послушной марионеткой в руках мужчины, или в свою старшую сестру, которая забыла о своей семье, забыла о своей младшей сестре Хинако, которая так в ней нуждается. Попутно за всем этим скрыт некий культ поклонения божествам, что защищали Эбисугаоку от зла, что скрывалось глубоко под городом. Небольшие храмы, раскиданные по всему городишке. Ну и самый главный вопрос — Silent Hill ли это? И что такое этот самый Silent Hill? На самом деле на этот вопрос сложно ответить как-нибудь однозначно. Заброшенный город, да и туман вроде на месте. Некий культ, который играет немаловажную роль в истории города и его жителей, тоже на месте. Некий доктор Кауфман со своим наркотиком из «Белой клаудии» в виде Сю, что делает лекарства для нашей героини из похожего растения с его побочными эффектами. Но проблема в том, что Silent Hill — это именно город в конкретном месте США. Я понимаю Konami, которая хочет вдохнуть новую жизнь в серию, поскольку выпускать игры в одном и том же месте может в конечном итоге превратиться в повторение одних и тех же локаций, что в итоге задолбает даже прожжённых фанатов серии вроде меня. И я понимаю фанатов серии, которые плюются от этой игры, ведь здесь нет того самого туманного американского городишки в штате Мэн. Знаковых мест, от которых можно словить ностальгию по былому. А вместо всего этого им подсунули японский сеттинг с типичным аниме-сюжетом. [/b] [h2] Геймплей:[/h2] [b] Ну и, пожалуй, перейдем к наболевшему — к боевой системе. Я думаю, много тут не стоит и размусоливать: все и так видели те нарезки боевки, когда нам впервые презентовали игру. Да, это Souls-like, и не в лучшем его виде. У нас есть три полоски. Ха-ха-ха. Полоска здоровья, что, само собой, отвечает за здоровье — да ну нах. Полоска стамины, что отвечает за то, насколько часто мы можем бить по противнику или уворачиваться от ударов. И третья полоска — концентрация, что дает нам возможность в моменте поймать тайминг для контратаки, чтобы нанести сокрушающий удар. Вроде звучит круто, но на деле сделано изрядно ужасно. Во-первых, ужасные тайминги: враг может попросту схватить вас и уничтожить на месте. Также врагу ♥♥♥♥♥ на ваши удары: он врубает режим Гигачада и начинает долбить по вам. Если это, конечно, была не контратака — тут он может застаниться. Поначалу Хинако может увернуться несколько раз, после чего вас ждет полный крах, если враг оказался жив, ведь ГГ встает на месте, так как ее шкала обнулилась под ноль. Да, походу игры можно прокачать стамину и ХП, находя особые дощечки, а также поставить пару амулетов, которые дают пассивные баффы. Прокачка происходит возле местных костров, похожих на некий мини-храм. Головоломки в этой игре сделаны тоже на довольно среднем уровне: они вроде и прикольные, но в другой момент ужасны тем, что сделаны именно для локального круга людей, которые знают японскую культуру и её особенности. Если вы не обладаете этими знаниями, как и я, вы застрянете максимально надолго в их решении, ведь в этих головоломках нет никакой логики. Может, это связано с тем, что их слишком дословно перевели на русский, забыв об адаптации под местный язык. [/b] [h2] Итог: 9 из 10. Сложно быть объективным касаемо этой игры. Она тебе нравится, и с другой стороны ты её ненавидишь. С одной стороны, если смотреть на неё как на некий эксперимент, то можно закрыть глаза на неканон серии и проблемы с боёвкой, ведь в ней есть довольно хороший сюжет — не идеальный, но он всё же цепляет. Атмосфера работ Дзюндзи Ито с мироустройством города и тем, как он выглядит. С другой стороны, олдфаг просто плюётся от того, что они превратили конкретное место в некий «эффект Silent Hill-а», который теперь не привязан к тому самому городу и может открываться везде. [/h2]
Gráficamente es precioso y seguro que la historia, en la cual aunque he avanzado, tampoco se podría decir que he podido explorar mucho, es interesantísima, es más no le pongo ningún punto negativo a eso. Pero el combate, la cordura y todo ese rollo me parece aburridísimo,, se supone que es un Silent Hill, entro a que me pongan incómoda con la historia, los puzles y situaciones no estar buscando armas cada dos por tres, las cuales he de decir que son super escasas y eso que no mataba a todos los monstruos que me aparecían, ni a pensar en la forma que tengo que golpear ni a usar ataques más fuertes que otros. Por supuesto lo terminaré ya me he gastado para mi desgracia el dinero, pero sinceramente no lo recomiendo si lo que buscas es un Silent hill con las mismas mecánicas de siempre.
This isnt silent hill at all. It plays more like a avoidance/parry driven hack and slash. Not recommended if you like survival horror games.
I can fix her
i really need to replay to get the other endings but this was amazing and beautifully crafted