
Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror.
Most likely between $21.2M and $60M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 80% | approximately $35.3M |
| PlayStation | $69.99 | 87% | — |
| Xbox | $69.99 | 86% | — |
| GOG | $69.99 | 76% | — |
| Epic | $69.99 | 92% |
Cheapest copy: ≈ $16.48 on Steam · Ukraine (−76%). Compare 44 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1981 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
def recommend, beautiful game <3
Perfeito!!! Recomendo 100000000000%%%
Very beautiful game, plays great, and the whole visual style + sound design is ♥♥♥♥♥♥♥ amazing. The story though... Half the time I was just sitting there thinking: okay, I get that this means something... but what, why, and what the ♥♥♥♥ does it have to do with Silent Hill? Apparently as in pretty much every Silent Hill there is multiple endings, so I guess I'm replaying it until this ♥♥♥♥ starts making sense
Im happy for a return to form and to see konami back to making games from the ground up again Love the story and the atmosphere and learned a lot of the Japanese culture and the woman that struggled at those times and cant wait to get the rest of the endings
It's so awesom!
很可以
1960년대 일본의 가상의 촌동네를 배경으로 한 공포 게임으로, 원양 어선에서 번 돈으로 가게를 차리려다 사기 당해 모든 걸 잃고 술 쳐 먹고 가정 폭력을 휘두르고 딸을 시집 보내 얻은 지참금으로 재기하려는 쓰레기 같은 아버지와, 아버지의 말에 순종만 하는 어머니, 속 터지는 삼각 관계를 다루는 물 없이 고구마 먹는 스토리라 호불호가 갈릴 수 있다. 그래서 첫회차는 그럭저럭 재밌게 했는데 다회차 플레이를 포기했다. 물론 다회차에는 이면의 스토리가 밝혀진다고는 하지만 이 게임의 작가인 용기사07의 특성 상 속시원한 내용일 리 없다. 그래도 할인 행사 하면 한 번쯤은 해 볼 만하다고 생각한다.
如何让你像雏鸟一样飞走。人生是属于自己的
整体斯巴拉稀的斯捏!演出赛高,画面赛高,音效赛高,交互体验赛高,动作设计赛高,解谜赛高,本地化文本翻译赛高,剧情赛高。小夏斯锅一! 蝶莫捏,武器系统设计打咩!没有升级,没有精细的区分不同种类武器的打击感,没有武器栏位解锁,打咩,打咩,像新手蛋子的干活!多周目新增内容较少,打咩,打咩,像人手不足的干活!各角色的模型相貌制作水准打咩,完全没有做出各位脸模的神采,打咩,打咩,打咩。 湾湾的开发者还需要干巴爹哦,可以明显感受到很认真努力的干活,但技术实力和开发经验不够。
Está bueno. Entretenido, muy bello visualmente. Me encantó el cuidado al detalle en los escenarios. Toooodo hace sentido y toooodo está super detallado. La historia está muy buena, me gustó el uso del diario para explicar a cada personaje, enemigo, e historias. Sin embargo ... ¿qué es eso de que debes acabarlo 4 veces para ver el final completo? naaaaah, están mal de la cabeza jajaja