
Route messages at a remote station's CRT console, choose your responses, and infer the protocol from clues hidden in the signals. Every cycle brings the quiet threat closer through traces left by previous operators.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 15 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The night shift has begun. The console is open. All you have are incoming messages, notes from previous operators, and the decisions the system expects from you.
SIGNAL is an atmospheric terminal game built around reading and inference. Examine every transmission, understand the source's behavior, choose the appropriate channel or response, and observe the consequence at the station. The protocol is never handed to you as a list: the first shift teaches the basic operations through live traffic, while the remaining rules must be inferred from patterns.

Examine frequencies, codes, deviations, and language patterns in incoming transmissions.
Route each message to the right channel or choose the appropriate operator response.
Compare source behavior and record discovered rules in your operator notes.
Keep the console stable as wrong decisions increase danger and terminal distortion.
As cycles advance, traffic, rules, and the station's behavior change. Lines left by previous operators, your own notes, discoveries, and statistics await you on later shifts. Operators who remain at the console long enough may encounter three optional outcomes that can be recorded without ending the shift. Recording an outcome does not end the game: the line stays open and the shift continues.
A live CRT console sits inside an original station room, with three phosphor profiles, danger-reactive distortion, and procedural terminal audio that responds to the game's decisions. As you approach CONTACT, the reliability of the screen and its audio layers begins to change.
Keyboard and mouse support
Reduced CRT effects
Reduced motion
High contrast mode
Timing assist for messages
Windowed and fullscreen play
Operator archive, persistent notes, and detailed statistics
Interface and text support for 29 languages
Steam achievements and an anonymous operator depth leaderboard
The system will not tell you how many cycles you can endure. Only the next signal arrives.
Reviews
[h1] Приём-приём. Вас не слышно. [/h1] У нас новая работа. Надо сидеть у консоли станции передач радио сигналов и следить за ними. Разрешая, блокирую или перенаправляя сигналы. Но, кажется, кто-то пытается связаться с нами через странные сигналы. Или что-то. Signal – это текстовая головоломка, в которой нам надо заниматься маршрутизированием сигналов, переправляя их по различным каналам связи. Каналов всего четыре, время от времени одни из них то закрываются, то открываются. Сами передачи очень короткие – не более одного предложения и в этих небольших сообщениях кроется секрет, который надо разгадать и понять, что делать с передачей. Нет, я люблю головоломки. Когда более-менее понятно, что игра от тебя требует. Тут же у нас очередной бардак, с которым надо разбираться, подсев на ту же волну, что и разработчик. Иногда всё более-менее понятно: сообщения от определённых отправителей мы блокируем, от другим – пропускаем. Бывают и такие, что надо переправлять, ориентируясь... непонятно на что. Вообще, для каждого сообщения у нас по четыре команды и нередко они меняются. Возможно, такой бардак – последствие использования ИИ для создания игры, честно – мне всё равно. Вот, допустим, получаем мы сообщение и нам подсказывают, что его надо перенаправиться. А в списке доступных команд такого нет. Или начинает с нами разговаривать нечто по скрытому каналу. Выбрал было подходящий вариант ответа, а игры засчитывает это как ошибку. Почему? Да потому что! Игра, вроде, пытается нас обучать, что и как надо делать, но в следующей же ситуации ведётся себя, противореча только что описанным принципам. И вся игра превращается в угадайку. Что же касается всего остального... ну что ж. Всё игру мы видим только экран нашего терминала. Музыки в игре нет, иногда поднимается сигнал тревоги и звук печатаемого текста. Сделаны они с помощью ИИ. Текст в игре – смесь из русского и английского языков. Ну, выполнялся перевод, судя по всему, тоже с помощью ИИшки. С одной стороны – спасибо, с другой – это ещё один бардак в игровом процессе, который мешает разобраться в игре. В общем, от Signal я удовольствия совсем не получил. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Bulgarian, Danish, Indonesian +18 more
I don't get it. I've played other complex text-based games, but I'm unwilling to create a spreadsheet to brute-force the correct responses. Look, I get your concept is 'fun' and in a connected universe, but I think you got carried away in your AI usage here. Your website is cool, but I can tell--as a person in the IT space--it is heavily AI. I'd assume the game was too. This simply isn't a game. It isn't fun. Sorry dude... I know it is just a dollar right now, but it makes zero sense.
玩不来,哈哈哈。
有中文 有成就
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $37.8K | 186 | 65% | $6.99 | |
| $6.1K | 67 | 76% | $4.99 | |
| $3K | 39 | 92% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 23 | 87% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $325 | 50 | 68% | $0.49 | |
| $368 | 57 | 88% | $0.49 | |
| $384 | 66 | 89% | $0.49 | |
| $387 | 61 | 87% | $0.99 | |
| $393 | 51 | 67% | $0.54 | |
| $410 | 64 | 62% | $0.49 |