
Sifu is a realistic third-person brawler with tight Kung Fu combat mechanics and cinematic martial arts action embarking you on a path for revenge.
Most likely between $9.5M and $26.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 92% | approximately $15.8M |
| PlayStation | $37.89 | 85% | — |
| Xbox | $9.99 | 78% | — |
| Nintendo | $39.99 | — | — |
| Epic | $39.99 | 94% |
Cheapest copy: ≈ $7.58 on Xbox · Türkiye (−81%). Compare 36 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1559 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
два минуса, простой сюжет и плохая оптимизация. А так в целом довольно хардкорный боевичок с интересной механикой прокачки перса
made by the people who scored a goal on our wallets with rematch
패링이니 다구리니 연장으로 개패니 뭐니 내가 못하는거라고 외칠 수는 있다. 게임의 대부분을 일대다로 구성해놓고 시야 처리가 병1신같은거랑 공격마다 뭐가 패턴 종료인지..도 내가 적응하고 외우면 되는거라고 하자. 근데 연습장을 빨간색으로 도배한건 새1끼야 게임 안해봤냐 연습장 가서 패턴 숙달하겠다고 10분 20분 하다가 화면에서 눈돌리면 세상이 하얗게 보이다가 파랗게 보이다가 시1발 세상이!!! 하얗게! 파랗게! 씨! 발! 련아!!!! + 몰살 불살 엔딩 전부 보고 난 후. 나쁜 게임은 아니지만 솔직히 좋은 게임이라고도 못하겠다. 세키로같은 소울류보다 더 빡빡하게 요구하는 암기와 피지컬 세상 개병1신같은 카메라 시점 좋은 아트에 가려지는 길찾기 (특히 타워 부분) 취향을 너무 심하게 타는 액션 게임. 한번쯤 가볍게 찍먹하고 빠지는 사람이 승자인 게임이자 스트레스 많은 사람에겐 절대 추천해선 안되는 게임
game is very difficult but the combat is extremely fun and rewarding. the art style is amazing and improving feels like a continuous climb. would definitely recommend Sifu to anyone who wants to play games difficult like dark souls but with more interactive and fast-paced combat.
ЭТО НЕ ШРЕДЕР, ХВАТИТЬ ИЗБИВАТЬ БОМЖЕЙ!!!
Разработчику сломают ногу девятью подсечками после чего разобьют голову хай-киком когда он будет думать что удар будет снизу. А его дети протестируют защиту руками от удара ножом. А игра приколбесная, ставлю "лося".
真正类只狼的游戏 攻防转换,真的爽。 就是太短。
Игра в которой ты сначала жестоко сосёшь, затем у тебя начинается что то получается и думаешь "Вау я не плохо раздою" а затем дойдя до первого босса понимашь "нее я до сих пор жестко сосу". Это можно если кратко сказать про SIFU. Дабы хоть немного понять сюжет и игру её нужно пройти пару раз как в плане сюжета ведь первое прохождение это проклятье новичка, а уже дальше познаешь её больше и больше, словно вы и есть тот самый герой за которого играете и познаете путь У-ДЭ не только сюжетно, но и геймплейна, ведь с каждым десятком часов проведённой лучше и лучше, где раньше ты боялся противников со временем они будут бояться и будете раздовать пиздюлей на право и налево. Для меня SIFU игра стала очередным испытанием где в начале пути было лишь пройти игру на максимальной сложности, а затем погружаясь больше и больше хотелось играть не отрываясь хоть так не стоит ведь так или иначе будет появляться нервозность из за которой начинаешь плохо реагировать на выпады противника и тем самым получать по щам. Именно это учит играть с холодной головой, солсы они тоже учат спокойствию но не так сильно ведь, они могут простить маленькую твою ошибку а эта игра не прощает ни одной ошибки. И не смотря что я наиграл столько всё равно до последнего часа я познавал и становился лучше, я прошёл все арены на 3 печати но не на золото но думаю когда решу вернутся точно сделаю. Ещё об одном неприятном моменте который бесит всех это злоебучие подсечки. По началу думаешь что их невозможно дефатся, но как начинаешь пытать думаешь что нужно кошачья реакция. Я научился от них именно что увариваться (не всегда конечно успешно) и тогда подумал раз уж даже их стал видеть то познал игру? НЕТ! Она продолжала удивлять и учился чему то новому. И чуть не забыл, она в первую очередь учит Discipline не той а нормальной. Это игра во многих аспектах просто великолепная что ни возми оно будет на высшем уровне но не идеально везде есть несколько минусов. 1.бэктрекинг вот этой игре и правда можно сделать полноценный рогалик где хоть немного менялись локации и противники на них дабы немного каждая попытка была по своему уникально а то переигрывать одну и туже рано или поздно начинается тошнить не смотря на отличный дизайн всех локаций, героя, его костюмов и NPC в особенности боссов. 2. Прокачка пожалуй она очень душная дабы откраыть навык навсегда нужно 5 раз открыть один и тот же навык и притом с увеличением возраста некоторые навыки уже будет нельзя открыть. Это костыль конечно но так в основе получается отличный битымат в котором сначала все ♥♥♥♥ тебя а затем ебешь всех ты. И те кто будут пробовать эту игру рекомендую ставить максимальную сложность дабы прочувствовать что такое SIFU
最好玩的游戏 神级格挡手感以及电影感十足的战斗流程以及处决 剧情深度也非常到位
sifu es este juego sobre artes marciales. bastante entretenido, la verdad. contiene una mecanica muy interesante; cada vez que moris, te volves mas viejo. al llegar a los 70 años, game over. es posible interpretarlo (y hasta donde cace en algun momento con mis sentidos, se ha hecho) sobre como perseguir obsesivamente un objetivo tiene un costo vital irrecuperable. en este caso, el de la venganza. TERMINAR MAS TARDE