
Shrine II is a retro FPS game with a focus on atmosphere and exploration. Explore a nightmarish world and battle great bosses where the surprises never end...
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прикольная, оригинальная переделка Doom 2, близкая по идее и концепции скорее к Blood, но со своим уникальным сеттингом и прикольными фишками. Очень понравился дизайн противников и оружия, некоторые локации очень атмосферные. С балансом небольшие проблемы: противники толстоваты, а патронов лежит не так много, как хотелось бы. К середине игры неоднократно были ситуации, когда к более-менее убойному оружию просто не оставалось патронов. Но самое ужасное, что в какой-то момент авторы вводят нелепый платформинг, который здесь ни к селу ни к городу. В итоге прикольный стильный шутер превращается в унылый Марио - не знаю, хуже в этой игре смотрелись бы, наверное, только стелс-миссии (хотя с учётом постоянной нехватки патронов я бы не удивился).
игра крутая ,разработчикам респект ,успеха вам , и гоу SHRINE 3 ))))
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Как и писал в обзоре первой части, эта лучше. Однозначно. Так, что по игре. По началу очень пугало меню, ибо огромное количество выбора и шрифт делали своё. Гемплей показался мне слишком хардовым, но я продолжил пытаться выдавить из себя капли скилла. Спустя пару десяток попыток, каждая из которых была не больше 20 секунд, смог пройти комнату и захотел сохраниться, так как оказалось автосейва тут нет, ну или я что-то не так сделал в настройках. Продолжая играть, начал потихоньку осваиваться и понимать, насколько шикарна игра, ведь практически всё, придавало ей некий шарм, который нельзя было забыть просто так. От детализации уровней и мобов, анимаций взаимодействия до меню и шрифта, было прекрасно во всех смыслах.
An step up from the last game which was already good by refining the ideas of the previous games and mixing them with new ones like the power ups, new and returning monster types that have way better designs, and a lot more levels to scratch that old school boomer shooter itch 7.5/10
es un mod de doom poco conocido que merece mas reconocimiento, lo unico malo es que se laguea con el jefe final
Divertido
Despite being ♥♥♥♥ itself, the first game was much better.
Скажу честно - это очень атмосферная и вместе с этим скорпулезная игра, в которой может произойти ВСЕ ЧТО УГОДНО. Да и в целом - это моя первая игра в стиме которую я прошел, и мне тяжело передать все свои эмоции во время прохождения кроме словом "ВАУ"! Почему? Все просто - эта игра по мимо быстрого мувмента и убийства врагов имеет весьма смешанную но хорошо объединенную эстетику Биопанка, Лиминальности пространств, Религии, и даже мать его КРУГИ АДА ДАНТЕ! И это можно хорошо так же увидеть как в самом оружий (которая большая часть - это полу органические пушки.) так и в самих локациях, через которые проходит наш главный персонаж - Красный Мужик (да я его так зову, вопросы?). И когда ты их проходишь, ну то есть локации, ты иногда начинаешь проникаться в здешней атмосфере некоторых мест, начинаешь внимательно все изучать в поисках бустов и пасхалок, а момент когда ты зачищаешь поезд от чудищ под вечерний закат просто умиротворяет спокойной атмосферой! И мне довольно честно обидно - что данная игра не засветилась в широких кругах, хотя в ютубе можно найти прохождение первой и второй части игры но.. Это не совсем то, что я бы хотел видеть. И я очень надеюсь, что когда нибудь, хоть кто то, сделает разбор этой удивительной игры. А теперь переходя к минусам, я постараюсь вписать все кратко и как получится:- 1. Игра хоть и может потянуть слабые системы того рабочего ноутбука к примеру, но в некоторых локациях и местах она дико подлагивает.. Боже я помню как застрял на уровне с башней, где мне пришлось шаманить с графикой что бы игра не показывала лишь одни изображения! 2. Так же по мимо этого, как другие подметили, в середине или в конце игры противники становятся слишком жирными и душными что приходится не то что боезапас тратить но и еще придумывать стратегию как их всех выпилить не получив урона, так как они прут как танки и наносят конченный дамаг от которого даже стандартными хилками не залечишься! 3. Боссы.. Охх, возвращаясь к первому пункту то хочется добавить - в сражений с финальным боссом, на его третьей стадии начинается НАСТОЯЩИЙ БУЛЛЕТ ХЕЛЛ ОТ КОТОРОГО ВАША СИСТЕМА МОЖЕТ СЛОВИТЬ СТОЛЬКО ЛАГОВ ЧТО БИТВА С НИМ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В НАСТОЯЩИЙ ЧЕЛЛЕНДЖ ДЛЯ ВАШЕЙ ОПЕРАТИВКИ, ПОЭТОМУ ВОТ СОВЕТ:- ЮЗАЙТЕ НА ТРЕТЬЕЙ ФАЗЕ БУСТ ОСТАНОВКИ ВРЕМЕНИ, И НАНЕСИТЕ СТОЛЬКО УРОНА СКОЛЬКО СМОЖЕТЕ! ИНАЧЕ ПО ДРУГОМУ ЭТОГО БОССА НЕ ПРОЙТИ НИКАК, А ЕСЛИ ВАША ОПЕРАТИВКА СПОСОБНА ВЫДЕРЖИВАТЬ ТАКИЕ ПРИКОЛЫ, ТО УЧТИТЕ ЧТО БОСС ПО МИМО ЛОМАНИЯ ОПЕРАТИВКИ ТАК ЖЕ В ФИНАЛЬНОЙ СТАДИИ НАНОСИТ КУЧУ УРОНА ВМЕСТЕ С АТАКАМИ, ОТ КОТОРЫХ ФАКТИЧЕСКИ И МОЖНО УВЕРНУТЬСЯ НО-.. ФИЗИЧЕСКИ НИКАК! ПРИХОДИТСЯ ПРОСТО ВПИТЫВАТЬ ВЕСЬ УРОН НА СЕБЯ ПОКА ТЫ НЕ СДОХНЕШЬ ИЛИ НЕ ДОБЬЕШЬ ЕГО КАКИМ ТО ЧУДОМ! И это проблема, босс слишком имбалансен и нестабилен, а точнее его последняя фаза с которой придется сильно помучиться. Поэтому, если вы хотите пройти игру полностью, то советую воспользоваться этим советом или иначе у вас просто не получится.. А так моя оценка 8\10 Игра крутая и атмосферная, но душная и не стабильная.
Great sequel, only one problem. Mine PC starts dying in the snowy parts. Any idea how to fix it??? (by dying i mean like 2 FPS dying)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.