
A typical shawarma stand. But the game notices where you're looking... and what you're ignoring. Endless shifts, a physics simulator, and a horror that only happens when you're not prepared.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
A typical shawarma stand. But…
Hey.
Did I just see a shadow in the corner?
SHAWA is a psychological horror simulator set in a shawarma van where routine gradually turns into paranoia.
The game watches how you play.
What you notice. What you ignore. What your habits are.
And it takes advantage of this, very brazenly.
Do you keep turning towards the same corner?
There will never be anyone there.
But there will be someone there, somewhere you've never looked before.
You make shawarma with your own hands. Every ingredient is an object that obeys the laws of physics.
To order a delivery of ingredients, you write manually your words and take it out into the yard. The game will try to figure out what you meant—it all depends on how legible your handwriting is.
But… are you sure the supplier will respond, and not someone else?
A huge number of paranormal events. Events will become increasingly difficult. It will all begin with the simple flickering of a light bulb and end with the complete destruction of your world, from which the only salvation will be through performing a shawarma ritual. Die in a thousand ways.
The game sets the rules...
and then breaks them right before your eyes.
SHAWA is an endless, nonlinear sandbox horror simulator. Each shift brings a new set of oddities, inexplicable details, and subtle shifts in reality.
You can play as long as you like.
The scariest thing isn't that you're alone here.
The scariest thing is that you're not alone here.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Здравствуй разработчик! Эту игру мне подарил друг, и он сказал мне что это лучший инди-психологический хоррор. Я решил зайти в нее, сначала я решил пройти обучение, после него я забыл что нужно делать, и вспоминал все на ходу. Решил пройти ее на все достижения и понял что ачивки очень не понятные. 1. Ачивка "познакомься с гостем" это был ужас, я гонял по лесу и не мог найти никого гостя, после этого я решил пойти обратно в шаурмечку и после этого мне дали это достижение. И я до сих пор не понял как ее получил, после того как закончился лавашик я решил его заказать, но он не пришел не из за того что у него не было ног, а из за того что он не приходил просто. Я решил подождать 67 минут, и понял что он не пришел. И я закрыл игру и закрыл глаза на это, и теперь мне грустно, не могу сказать что это плохо и хорошо так как игра как будто бы еще сырая. И после этого я пошел и открыл свою шаурмечную, но она была не такая как в игре и мне стало обидно,но меня закрыли из за того что я в шаурму закидывал гашиш для пачесов, игра хорошая но сырая, я бы посоветовал добавить оптимизацию лучше и пояснение ивентов пугалок достижений и скримеров для гостя
Честно ожидания от игры были хорошие, люблю смешивание симулятора и хоррора, но эта игра просто очень плоха. Начнём с основного. Покупатель просит то, сам не зная что. И это не я дурак, другие в отзывах говорят о том же. за 20 минут я так и не понял, как сделать то, что просит гость. Взаимодействие с предметами само по себе очень неудобное, то не можешь взять предмет, то не можешь его отпустить. Ну и вишенка на шаурме: В симуляторе шаурмечника ходил минут 7 в полумраке по лесу, ища сраный генератор. Кстати, так и не нашёл :) А ну и цена данного "творения" нифига не демократична, хоть и сделано даже не на коленках, а на одной коленке Итого: 1/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
мне по началу понравилась игра но только есть 1 маленький момент что я не понимаю тоесть видно только соус в шаурме а так игрушка по типу тролеу и хотелось бы сделать дни в день и хочется видеть реальных клиентов а не текст а так игра хорошая
шаурма крутить я крутить шаурма я шаурма я крутить шаурма крутить я
А знаете, эта игра меня реально увлекла, ее мрачная загадка все больше и больше манила меня, жесткий юмор тоже даёт игре только плюсы, а хоррор моменты очень интригующими, но я к сожалению бросил игру на моменте когда начинает плакать младенец, просто меня выкидывает на обучающий уровень, и даже после того как я его в очередной раз прохожу, то плач ребёнка снова меня выкидывает из-за чего проходить далее просто не получается, а жаль, я хотел узнать, что там дальше... Может кто подскажет, что с этим делать?
Визуал - очень приятный, 5 полигонов из 5 пикселей, круто, классно, хаха, квадратный вертел Звуки - чистый кайф, особенно лес, единственный минус ну слишком громкий генератор Геймплей.. есть? Какой есть, ты продавать должен, а не есть. Короче прикольно, чуть-чуть муторно, можно понять почему кому-то не зайдет, тут на вкус и цвет А вот дальше спойлеры страшилок и недо-пересказ геймплея Первые секунды игры, пытаюсь сбежать жить в лес, но забор оказывает сопротивление, придется идти работать. Клиенты как в жизни, что надо непонятно, но назвать мой кулинарный шедевр несъедобным только в путь, ну и пожалуйста. Тащим из леса все что к земле не прибито ( таблички генератора прибиты :( ), пачка начос, карточка работника и пара коробок продовольствия в хозяйстве пригодятся. - Хехе, генератор выключает свет, громкие звуки, надписи и записки, видимо ничего по-настоящему страшного тут не буде... (огромная лапа тянущаяся из-за спины, добрый вечер) Кручу шаву дальше, но уже молча. Следующая поломка генератора уже почти подписала заявление об увольнении, особенно когда по пути назад мне устроили засаду свето-шумовыми и последние пару метров пришлось идти на ощупь. Особо преданный клиент с чертами черта остался стоять у прилавка и наблюдать как я работаю, он конечно тот еще уродец, но хотя бы не жалуется как остальные, хороший. Прошло только четыре дня, посмотрим что будет дальше
изначально игра мне не понравилась, но с обновлениями игра стала намного лучше играться, да и то на момент написания своего отрицательного обзора я был что совсем в не настроение.
это очень мемная , интересная и во многих моментах пугающая игра . Очень понравилось , а самое главное-отзывчвый разраб
Сама по себе игра прикольная, но есть ощущение пустоты и сыроватости. Обучение качественное, с соусом не очень удобное управление. Честно, хочется, чтобы клиенты были чуть более реальные, может не обязательно видимые, но хотя бы ощущались бы по-настоящему... Да и помимо шавермы вы продать ничего не можете, как по мне, это упущение. Разработчик постарался, знаю, что он отвечает на отзывы, поэтому передаю ему привет и желаю поскорее доработать игру
Игра долго ращгоняется но потом прикольно.Чувствую что здесь много секретов
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4K | 7 | 43% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $280K | 1.4K | 90% | $5.59 | |
| $180.9K | 284 | 87% | $19.99 | |
| $118.2K | 397 | 71% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4K | 66 | 56% | $2.99 | |
| $4K | 132 | 92% | $1.59 | |
| $4K | 125 | 56% | $1.99 | |
| $4K | 141 | 95% | $0.99 | |
| $4K | 60 | 93% | $2.99 | |
| $4K | 267 | 61% | $0.69 |