
As Lara Croft races to save the world from a Maya apocalypse, she must become the Tomb Raider she is destined to be.
Most likely between $36M and $101.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 85% | approximately $60M |
| GOG | $7.89 | 86% | #187 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.89 on GOG · United States (−80%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
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Reviews
Shadow of the Tomb Raider é a conclusão perfeita para o arco de origem da Lara Croft. O jogo pega tudo o que funcionou nos dois primeiros títulos e eleva a um novo patamar, focando muito mais na exploração e no que a franquia tem de melhor: as tumbas. A história foca em uma Lara mais sombria, obsessiva e lidando com as consequências de seus próprios erros, o que traz um peso muito interessante para a narrativa e fecha a trilogia de forma madura. Principais Destaques: Gráficos e Otimização: Visualmente, o jogo é um espetáculo absoluto. As selvas, cavernas e ruínas são extremamente detalhadas. Para quem tem uma boa placa de vídeo para empurrar os gráficos no ultra, a iluminação, as texturas e os efeitos na água tornam a imersão na selva peruana algo de cair o queixo. Tumbas de Desafio: Elas estão maiores, mais difíceis e incrivelmente bem pensadas. Exigem que você realmente analise o ambiente, resgatando aquela essência clássica de quebra-cabeças dos primeiros Tomb Raiders. Mecânicas de Stealth: O combate trocou o tiroteio desenfreado por uma furtividade muito mais refinada. Cobrir-se de lama para se camuflar no cenário e eliminar os inimigos das sombras faz você se sentir uma verdadeira predadora. Áudio: O design de som e a trilha sonora são imersivos e mantêm a tensão constante, seja explorando uma caverna escura ou fugindo de um perigo iminente. Veredito: 10/10. Um fechamento de ouro para a nova geração da Lara. Se você curte ação, aventura, furtividade e muita exploração, pode comprar de olhos fechados. Recomendo demais!
当初首发入了,因新版将出,再次回归2周目再玩一次,三部都100%达成,第三部在画面,技能都有新的进步,但估计也是因EA的瞎搞,三部也是越做越大,第三部耗时最多,也许是为了结局让劳拉有某种成长,第三部开局劳拉直接不当人了,为了所谓的真相,害死一城人都毫不在意,再配合刚通关的第二部同样的恶心,妥妥的回第二部那给个差评,第三部因为结局就不给差评了。 ------------------ 但这第三部缺点也有,为了推切内容,开放世界搞了大量的收集,支线,剧情连贯率感觉非常差,一周目直接不推荐特意的探索收集,就做主线。----难度设计也是问题多多,搞难度也就是血厚伤害低而已,敌人AI特别差,尤其是最终战,连续游玩常时间,真的会烦躁。 ------------------ 通关后记得去圣胡安做最后一个支线,会给地下人一个结局。 ------------------ 多好的一个IP,给EA搞的,为了加内容而去加内容,像极了育碧那种堆砌,第3部的支线古墓更多,感觉全是了增加数量而去增加,对剧情加成很低,也就刚开始玩,进到第一个古墓里时候,拉视角给整体看着是壮观,真的有种探险发现的震撼感,但之后古墓做的再好,翻来覆去的视角套路,真有一种清育碧问号点的感觉,这游戏一定要慢玩,短玩,别连着玩,长时间玩。
爽
пахнет одуванчиками
yes
垃圾,暗杀这么多,恶心,不过画质还行,好评
это ♥♥♥♥♥ какой-то терминатор, не верю в этого героя
the story line is great
gracias juegazo
技术无可挑剔,剧情略有欠缺。技术层面,水中玩法体验感很好。剧情层面,想把劳拉的人设营造得更加深厚,显现人性的复杂,但是却没有控制好程度,结果背离了劳拉一贯的善良勇敢人设,最后又通过献祭硬凹回来,使得劳拉人设与前几部有所出入且在这一部中像精神分裂一样前后矛盾。总之,是一部技术无可挑剔,但是剧情一大坨的游戏。