
As Lara Croft races to save the world from a Maya apocalypse, she must become the Tomb Raider she is destined to be.
Most likely between $36M and $101.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 85% | approximately $60M |
| GOG | $7.89 | 86% | #187 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.89 on GOG · United States (−80%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1932 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game made me love Lara Croft
Rating: ★★★★☆ (4.5/5) The final chapter of the Tomb Raider trilogy. In some aspects, it surpasses the already excellent Rise of the Tomb Raider, in others, it falls a bit short. This time, the story is more darker and more menacing with constant feeling of impending doom. We finally confront directly with the head honcho of the big bad organization from the previous game, but the ending was underwhelming. Without spoiling too much, I didn't really felt any connection to the main antagonist or his motives. The story felt all over the place and had very little actual connection to the previous game. The outcome of the final fight and the events happening behind the scenes felt rushed and underdeveloped. The story just ended. The combat, however, was fantastic. I liked the difficulty, the tension, improved stealth mechanics and overall feeling and responsiveness. The section where Lara faces mercenaries with only her knife and relying solely on stealth was a highlight for me. There’s also significantly less combat than in previous entries, and in this case, it was for the better. Sometimes, less is more. The graphics are gorgeous. The atmosphere of the South American rainforest is incredible, and the underwater sections were very tense. Without a doubt the most immersive entry in the whole trilogy. The Maya/Inca culture feels amazing and well integrated, nicely complementing the whole adventure and tomb raiding experience. When someone mentions treasure hunting and tomb raiding, this is exactly what I imagine. Speaking of tomb raiding, the tombs are the biggest step up from previous entry, where the only obstacle between Lara and her treasure was often a single puzzle. This time there are multiple and often decently challenging. So overall, the atmosphere and gameplay aspects are significantly improved, making this the best entry in the trilogy for me. While the story was kind of let down for me. Still it's a very good game.
Shadow of the Tomb Raider é divertido mas é mais do mesmo. Por algum motivo, a franquia Tomb Raider nunca me marcou. Se me perguntarem qual a história dos dois primeiros jogos da trilogia eu não vou lembrar. Me arrisco a dizer que mesmo deste jogo, que eu acabei de zerar, eu não conseguiria descrever exatamente sobre o quê se trata sua narrativa. As histórias passam a sensação de existirem apenas para ligar uma sequência de cenários e tumbas, sem momentos realmente memoráveis. A nova trilogia falha em desenvolver Lara ao longo dos jogos e, especialmente nesse aqui, ela parece mais imatura e inexperiente do que nunca, o que não era esperado para o ponto da história que estamos. Porém, história nunca foi o forte de Tomb Raider. Tudo é mais pano de fundo para exploração, as tumbas em si, combate e ambientação. E aqui o jogo mais uma vez não falha. A selva peruana, Paititi e toda área florestal e de cavernas estão lindas. As tumbas estão uma delícia de explorar e resolver (não entendo como elas não são obrigatórias já que o jogo tem um TOMB no seu título). Vi algumas pessoas reclamando da duração curta da campanha, mas claramente são pessoas que rusharam a história porque zerei este aqui com mais horas do que os dois primeiros. Existe muito conteúdo opcional que não deveria ser. No mais, o jogo não inova em absolutamente nada. As poucas novidades, como a furtividade expandida, não mudam significativamente a fórmula. Todas as mecânicas são recicladas e reaproveitadas dos primeiros jogos e não há um avanço concreto em gameplay de fato. O jogo segue o loop de escalada, combate e puzzle sem fugir muito disso. Por um lado, eu amei já que é o tipo de jogo pra desligar um pouco a cabeça e só ir pra frente, por outro, esperava mais para o final de uma trilogia. No fim, Shadow of the Tomb Raider entrega exatamente o que os dois anteriores entregavam: uma aventura competente, divertida e bonita, mas que parece satisfeita demais em repetir a fórmula quando deveria encerrar a trilogia com algo realmente memorável. 8/10
傻逼游戏,那野人跟他妈开了挂一样跑的巨快,剧情要我逃离岩石坑,我他妈都跑不过他跑你妈,草拟吗,傻逼游戏
Okay Amazing Graphics, cool locations Is it a must play well if you love tomb raider yes. but It's hard to get the most out of it. The map is a little clunky if you want to complete things you want you have to back track and find them again not easy to find them.
脑残剧情
怎么约拿一部一个肤色
Buenos gráficos, buena optimización, pero a los mandos es el peor de la trilogía moderna, el juego me marcaba 30% completado y no había hecho nada más que caminar, ver cinematicas y spamear el X para recoger los 800 items tirados por el mapa, el juego intenta ser bonito, pero luego te incentiva a spamear el moto supervivencia para buscar objetos, prestandole menos atención al entorno.
Obsession Comes with a Price (The Trilogy's Finale) The darkest and most mature game of the three. Lara accidentally triggers a Mayan apocalypse due to her own obsession, showing her most ruthless and dangerous side. [📊 EVALUATION SCORECARD ] 🎮 Puzzles & Tombs: ██████████ [10/10] -> The best and deadliest of the trilogy. 🌿 Stealth & Jungle: ████████░░ [ 8/10] -> Camouflage with mud and terrorizing enemies. 💥 Action / Gunplay: ██████░░░░ [ 6/10] -> Fewer firefights than previous games. 🗺️ Exploration: █████████░ [ 9/10] -> Paititi is massive and packed with lore. Things to Note: It shifts the pacing compared to its predecessors. There is less loud action and explosions, focusing heavily on exploring the Peruvian jungle, underwater navigation, and solving complex riddles that genuinely make you think. Conclusion: A worthy conclusion that will mostly please old-school fans who wanted more exploration and fewer generic shootout sections. 9/10
Üçlemenin şüphesiz en kötü oyunu, Rise of the Tomb Radier'ın üstüne çok fazla şey koymuyor ve özellikle vuruş hissiyatı çok daha yapay hissettiriyor. Bulmacalar gereksiz zor ve fazla saçma tasarlanmış bir yerden sonra kafa dağıtmaktan ziyade kafa ütülemeye başlıyor. Ben açıkçası ilk 2 oyunun hikayesini epey sevmiştim ancak bu baya sıkıcıydı. Her şeye rağmen yaratılan dünya, atmosfer tatmin ediciydi. Maalesef kötü senaryo ve aşırı hantal mekanikler oyunu batırmış.