
As Lara Croft races to save the world from a Maya apocalypse, she must become the Tomb Raider she is destined to be.
Most likely between $36M and $101.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 85% | approximately $60M |
| GOG | $7.89 | 86% | #187 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.89 on GOG · United States (−80%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1932 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
En mi opinión el juego no es tan bueno como sus predecesores pero eso no lo hace necesariamente malo, realmente me encanto y sentí mucha satisfacción al terminarlo, aunque no me quedo muy clara la historia y algunas habilidades nuevas son algo complicadas y medio innecesarias esta muy bueno y lo recomendaría aunque definitivamente no como primer juego de tomb raider, ya que es mejor jugar por lo menos el rise para entender mas el funcionamiento del juego. Las misiones secundarias me gustaron bastante y no eran aburridas como algunas de rise le doy un 7/10 porque mejoraron pero a la vez empeoraron varios aspectos del gameplay.
Посредственное продолжение с сомнительными решениями. Во-первых отказались от лицевых анимаций Лары, из-за чего та теперь выглядит как кукла без эмоций. Во-вторых, деградировала графика игры, выглядит в нативе на ультрах хуже, чем вторая часть, причём длсс даже спасает дело более-менее. В-третьих, сюжет посредственный, никакой интриги, которая хоть сколько-то была во второй и первой части. Самая слабая часть ребута по итогу.
Excelente jogo, apesar de achar enjoativo depois de um certo tempo. Recomendo comprar em promoções.
Хорошая игра
Dupa, a nie gra – to czysta propaganda wmawiająca nam, że kobiety są górą, a biali mężczyźni to zło całego świata. Zresztą co to za gra, kiedy pierwsza informacja mówi o tym, że została stworzona przez równościową grupę, a do tego wszędzie są tylko kobiety. Na dodatek irytują te durne przerywniki i niepotrzebne animacje jak nabieranie tleny albo przechodzenie przez wąskie przejścia
作为较新的一部作品,我认为画质上的表现其实一般,雨林中全是绿色,Q键的感知并不明显,导致容易眼瞎,我认为还是崛起更好,至少不会有眼瞎卡关的情况 也许是因为道具种类较多,攀爬较多,还新增了岩壁索降,导致剧情性不强 最令我难受几点:1.这一代的反派人物塑造较差(也可能是我只打了22%)画面和人物背景给的不多,人物不立体 2.劳拉的人设有些崩,感觉她有点自大傲慢了,对于阻止圣三一太固执,而把百姓的安危放置于阻止圣三一之后,而且劳拉模型在CG,营地还好,操作时难崩。 3.这代在秘鲁,有活人祭祀,一些地方陋习就算了,有点骷髅,尸体,野人就算了,妈的玩到中期全在血、尸体、半节尸体、半拉脸,里面游走,恐怖感塑造的不强,有点压迫感,但是这一阶段最主要的是生理上的恶心,想想全是body,真的比不上崛起。音效、音乐比较阴间。野人还很丑,丑到爆,恐怖,牙齿外露。我认为古墓丽影并不需要这种阴间场景来烘托气氛和古墓的刺激感,是这一代失误。 4.bug太多很恶心,在必经之路上有bug卡关就一下子拉低了游戏作品的质量 5.剧情有点失败:其一是角色无吸引力,我也没记住多少角色;其二,我他妈剧情也没记住多少,剧情吸引力就不行 6.解谜有点费脑子,也可能默认玩过崛起了,下限较高,而且解谜并没有循序渐进,导致忽难忽简单,不行 唯一好的一点就是约拿有点用了,就这样
《古墓丽影:暗影》作为新三部曲的收官之作,在技术表现力上达到了系列的顶峰,却也在创意层面暴露了最深的疲态。这一代将主要舞台搬至南美雨林与古玛雅遗迹,画面水准在光影与植被密度的堆叠下显得尤为出色,潮湿闷热的丛林氛围与阴暗洞穴的质感都被刻画得入木三分,而劳拉的人物建模也愈发精细,面部微表情与沾满泥土的皮肤纹理都让这个角色更具真实感。不仅如此,动作系统在攀爬、潜水与钩索的衔接上依然保持着系列一贯的流畅与优秀,那种在崩塌遗迹中腾挪跳跃的视觉冲击力依旧赏心悦目。但问题在于,这份“优秀”几乎是原封不动从前作照搬过来的,无论是攀爬的判定逻辑还是战斗时的掩体射击手感,都透着一股令人倦怠的熟悉味道,缺乏任何实质性的进化与惊喜。与此同时,支撑你推进流程的剧情也再次落入了“阻止圣三一毁灭世界”的俗套漩涡,故事走向平淡且缺乏张力,劳拉性格的黑暗面挖掘浅尝辄止,远不如前两部来得有代入感。最终审视你所在意的视听表现与玩法创新的停滞,这部作品更像是一趟华丽却缺乏新意的旧地重游。
The Tomb Raider Survivor Trilogy really gets better with each game and not only the graphics. I really loved the colorful jungle aesthetic of this game, it looks gorgeous and really fits the original Tomb Raider vibe in my opinion. Highly recommended as a new approach to a cult gaming franchise.
good and kind game