
As Lara Croft races to save the world from a Maya apocalypse, she must become the Tomb Raider she is destined to be.
Most likely between $36M and $101.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 85% | approximately $60M |
| GOG | $7.89 | 86% | #187 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.89 on GOG · United States (−80%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1932 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
J'ai vraiment adoré cet épisode c'est très beau, l'histoire est intéressante et Lara... est tellement belle!
Shadow of the Tomb Raider — 11/10 Знаете, я шёл в эту игру со скепсисом. Две первые части трилогии были хороши, но всегда было ощущение, что чего-то не хватает. Лара была либо «выживающей девочкой», либо «экшн-героиней без полутонов». И вот SotTR наконец-то дала мне ту Лару, которую я ждал. Сюжет. Это лучшее, что случалось с трилогией. Никаких больше «мы бежим от наёмников по заскриптованным коридорам». Здесь история про вину, про последствия собственных решений, про то, как одержимость одного человека ломает жизни целых народов. Конфликт с Тринити перестал быть картонным и стал личным. Финал реально зацепил — сидел после титров и просто смотрел в экран. Механики. Наконец-то стелс перестал быть необязательной опцией, а стал полноценным стилем игры. Заросли, грязь на теле, страх врагов в темноте — ты чувствуешь себя хищником, а не косплеером Рэмбо. Гробницы стали по-настоящему гробницами: сложные, многослойные, с водой, огнём и физикой, а не «нажми три рычага». Верёвка, ледоруб, подводные секции — всё работает в связке и не раздражает. Атмосфера. Джунгли Южной Америки дышат. Звуки, свет, влажность на экране — в какой-то момент ловишь себя на том, что просто стоишь и слушаешь, как шумит листва. Да, пара боёв на арене всё ещё ощущаются искусственно, и пара побочных квестов проходные. Но на фоне того, что игра делает правильно, это мелочи. Из всей трилогии — самая цельная, самая взрослая и самая «могильная» часть. Именно то, чего ждёшь от слова Tomb Raider. Прошёл за 32 часа, собрал все гробницы. Ни разу не пожалел.
I don't have a long drawn out reason for rating this game poorly. Having read a bunch of the negative reviews, I'm glad this was an immediate DNF for me however. I'd ab-so-effing-lutely lose it if some of the complaints I'm seeing multiples of reared their heads say...1/3 or 1/2 way into the game. My main issue is exploration, or really just not IMMEDIATELY moving towards acting on the game engines objective for Lara. Wanna grab some loot, or crafting materials before moving on? Wanna look around? Plan a route? ♥♥♥♥♥ you thought. Lara will incessantly repeat the current objective or "hint" every 1-3 seconds until you do it. There's no way to disable it. For instance some games allow you to turn off "hints." Or have some dynamic to not harass the player, These devs wnt the other way, and double, tripled down on the "reminders."
流程又长又臭又重复,NPC人均工具人,永远是到一个新地方-->爬来爬去找东西-->搞砸了换个地方-->继续爬来爬去找东西 推动剧情永远靠劳拉灵机一闪发现全世界都没发现的古文,圣三一近在咫尺然后基本都站着等人家杀这杀那杀完了才开始动,更别提那操作手感稀烂... 总之就是拉完了
финальный босс файт в прошлой части был лучше((( но в этой хочу отметить графику и доп. квесты, которые дополняют сюжет
ggd
Bulmacaları tatlı, combat ve yapay zekası kötü,gizliliği fena olmayan bir tom raider oyunu olmuş. Bence eski oyunlardaki gibisadece hikaye üzerinde ilerlediğimiz şekilde yapılsa bu oyun kendisini bu kadar tekrar etmezdi...
Es una experiencia increible, hay momentos en donde hay tensión, diversión e incluso uno que otro susto, pero es un juego asombroso
The story itself is not as wel written as rise of the tomb raider but it is still a game worth playing especially if it is on sale.
TAM DUOC MUA SALE NEN THAY OK