
A homage to classic real-time strategy games. Gather resources, build an empire, and command powerful armies to conquer the world. Lead six unique tribes, expand your territory, and engage in epic battles with hundreds of units on screen. Dominate in 18 missions and procedurally generated maps!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Settle and Battle: New Empires is an homage to classic real-time strategy games. Gather raw resources, build a thriving empire and command powerful armies. Your ultimate goal: defeat your opponents and conquer the world. Play with up to 8 players
Lead Seven Unique Tribes: Command one of six distinct tribes, each with their own challenging campaign, distinctive buildings and special units
Conquer and Unlock: Defeat your enemies to unlock powerful abilities and expand your empire's potential.
Maps and Missions: Test your skills in 18 thrilling missions, or dive into procedurally generated maps for limitless replayability and own challenges.
Multiplayer: Play with up to 8 players. Face off against your mates or ally with them to take on the AI.
Expand Your Territory: Claim rich lands and expand your empire to secure a steady flow of resources.
Build a Thriving Kingdom: Strategically manage resources and optimize complex production chains to ensure prosperity.
Boost Your Economy: Produce optional goods to increase your settlers productivity and drive economic growth.
Recruit a Mighty Army: Raise a diverse force of soldiers, each with unique strengths and weaknesses.
Engage in Epic Battles: Command massive armies and outmaneuver your opponents in large-scale conflicts.
Destroy and Conquer: Lay siege to enemy cities, raze their defenses, and claim their territory as your own.
Battlefield: Engage in large-scale conflicts with hundreds of units on the screen
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*languages with full audio support
Reviews
TESTVIDEO: https://youtu.be/H8QcaNUT22I Wow! Das ist Die Siedler! SETTLE AND BATTLE haut mich aus den Socken! Die Älteren von euch erinnern sich sicher noch. Es war ca. 2011 als der Hype um Smartphones und Tablets gerade erst so richtig losging und die Gamesbranche noch keine Ahnung hatte, welche Goldgrube da gerade vor ihnen die Schatztruhe geöffnet hatte. So versuchten sich zu diesem Zeitpunkt noch viele Entwickler völlig losgelöst von irgendwelchem Monetarisierungswahnsinn und Pay to Win Mechaniken an ersten Portierungen von guten Spielen direkt vom PC auf die handlichen neuen Geräte. Eines dieser Spiele war nichts geringeres als Die Siedler 4, aka Die Siedler HD oder Die Siedler Mobile, welches dem Original, bis auf Multiplayer und den Karteneditor in fast nichts nachstand. Es war auch tatsächlich der Die Siedler Titel, der mich zur Serie zurückbrachte, nachdem ich mit Teil 5, 6 und 7 so gar nichts anfangen konnte und deshalb eigentlich schon völlig frustriert damit abgeschlossen hatte. Leider wurde dieser Klassiker nie mit einem erforderlichen 64bit Update versehen, weswegen dieser Titel heute nur noch über Umwege spielbar ist. Aber warum erzähle ich euch das? Na weil mich “Settle and Battle: New Empires”, welches vorrangig für eine Touchscreen Steuerung entworfen wurde, mich genau an dieses Spiel erinnert und ja gleich vorab, wie beim großen Vorbild dankenswerter weiße auf jegliche Monetarisierungsmaßnahmen verzichtet und euch somit tatsächlich ein vollwertiges Siedler Spiel für unterwegs bietet. Für dieses Testvideo habe ich aber weltexklusiv die Steam-Version nutzen können, die dann demnächst am 03. Januar 2025 ebenfalls für nur ca. 6€ für alle erscheint. Aber bevor wir loslegen, noch kurz ein Shoutout an meinen Partner Instant Gaming. Hier bekommt ihr Videospiele in der Regel deutlich günstiger als auf den Hauptplattformen wie Steam und Co. und mit einem Kauf über meinen Partnerlink unterstützt ihr zudem diesen Kanal hier massiv. Vielen Dank. So, let’s go. Wie eingangs erwähnt, orientiert sich Settle and Battle deutlich an Die Siedler 4. Das Gameplay ist aber auf eine deutlich flottere Partie ausgelegt, weswegen das Spiel an einigen Stellen ein paar Sachen weglässt, die wir deshalb als erstes besprechen. So verzichtet der Titel z.B. vollumfänglich auf Werkzeuge, Planierer, Bauarbeiter und Geologen sowie auch auf den Manapart und die ohnehin nutzlosen Belagerungswaffen. Ebenfalls gibt es vorerst keinen Multiplayer und keinen Karteneditor, was aber bei Erfolg für die Zukunft beides durchaus denkbar ist. Habt ihr das alles im Hinterkopf, könnt ihr euch auf gute alte Siedler Kost freuen, die wirklich hervorragend umgesetzt ist und sogar mit einem rudimentären RTS Kampfsystem daher kommt. So beginnt ihr eure Partie ganz gewohnt mit einem Startturm und baut zunächst Holzfäller, Förster und Sägewerk. Statt Steinmetz setzt ihr auf Lehm und rasselt auch relativ schnell in den ersten super klassischen Siedlermangel. Siehe Merchshop und so. Apropos Siedlermangel: Es genügt nicht einfach nur, wie früher Wohnhäuser in die Landschaft zu setzen. Denn diese benötigen Alkohol wie Wein, welchen ihr über den Winzer produziert, der seine Früchte wiederum von einer Farm bezieht, welche wiederum einen Brunnen an einer Wasserquelle benötigt und die wahlweise später auch Getreide für den übliche Brotkette anpflanzt. Liegt Alkohol am Wohnhaus vor, spuckt dieses in gewisser Regelmäßigkeit neue Siedler für eure Wirtschaft oder das Militär aus. Wo ihr am Berg, Kohle, Eisen und Co. abbauen könnt, lässt sich optisch gut an den oben liegenden Steinen erkennen. Solltet ihr ein Feld mit wenigen Steinen in der entsprechenden Farbe nutzen oder nutzen müssen, läuft die Förderquote in der Mine dementsprechend langsamer. Einem klassischen Siedler Spieler muss ich an diesem Punkt nichts mehr erklären. Über Eisenschmelze & Waffenschmiede produziert ihr gewohnt Waffen für die Kaserne. Zudem benötigen eure Minen Nahrung, welche ihr z.B. über die schon erwähnte Brotproduktion herstellt usw. Läuft eure Wirtschaft also schlussendlich inkl. einem guten Output an neuen Siedlern, könnt ihr euch so recht zügig eine kleine Armee aus Bogenschützen sowie Schwert- und Lanzen-Kämpfern zusammenstellen und dann der benachbarten Siedlung einen Besuch abstatten. Das Kampfsystem fällt dabei zunächst RTS typisch direkt aus. Sprich ihr markiert eure Truppen und setzt dann den Fokuspunkt, an welchen sie sich bewegen sollen. Im Kampfgetümmel habt ihr allerdings nicht mehr die volle Kontrolle. Sobald ein Gegner oder Gegner-Wachturm in Reichweite ist, stürmen eure Truppen wie Bekloppte ohne Sinn und Verstand los. Lediglich über einen Flucht-Befehl mit gedrückter Shift-Taste lässt sich dieser Blutrausch stoppen. Großartige Formationen oder tiefere Taktik im Kampf gibt es also nicht, ist aber trotzdem durchaus mehr als euch z.B. ein Pioneers of Pagonia in dieser Disziplin bietet. Anders ist hier auch, dass ihr durch die Zerstörung von gegnerischen Türmen nicht deren Land einnehmt, sondern deren Landesgrenzen entsprechend verkleinert und alle Gebäude zerstört, die in Reichweite liegen. Feindliche Siedler, die davon ebenfalls betroffen sind, wechseln kurzerhand die Seite und machen sich daraufhin auf den Weg in eure Siedlung. Also unter umständen auch eine gute Möglichkeit dem eigenen Siedlermangel entgegen zu wirken. Grafisch kommt Settle and Battle sehr rudimentär daher und das gewählte Kachelsystem ist sicher nicht jedermanns Sache. Hier aber gleich Entwarnung: Die Grafik ist stimmig, die Kacheln fallen nicht negativ auf und geben euch jederzeit einen guten Überblick darüber, wo ihr noch etwas bauen könnt oder eine Lücke in eurer Verteidigung habt. Hingegen ist das Baumenü nicht optimal und vor allem am PC viel zu wuchtig und unübersichtlich geraten, was sicherlich für die mobile Version so nicht gilt. Hier könnte sich aber noch etwas bis zum Release tun. Zum Inhalt: Im Spiel dürft ihr mit den Römern, den Wikingern, den Ägyptern, den Asiaten, den Germanen und den Persern gleich ganze 6 Völker in die Schlacht führen die sich vom Gameplay zwar kaum unterscheiden, aber jeweils eigene Alkoholsorten wie Wein oder Met produzieren und zudem über eine Spezialeinheit wie Heiler, Axtkämpfer oder Armbrustschütze verfügen. Jeder der Völker besitzt eine kleine, 3 Missionen lange Kampagne, welche durchaus knackig schwer ausfällt, weil die teils überlegene KI ihre Sache ordentlich macht. Ihr seid also gut und gerne mit den 18 Missionen weit über 20 Stunden beschäftigt und habt danach auch noch das Skirmish Match in welchem ihr auf prozedural generierten Karten mit oder gegen bis zu 7 KI Gegner antreten könnt. Als Kniff und um Anfänger nicht direkt zu überfordern, stehen euch außerdem zu Beginn nicht alle Gebäude zur Verfügung, die ihr so erst nach und nach in der Kampagne durch das Besiegen von Völkern freischalten könnt. Ziemlich viel Holz also für euer Sägewerk, und das wie gesagt für gerade mal 6 ♥♥♥♥♥♥♥ Euro, womit wir wieder beim eingangs erwähnten Nobrainer wären. Wer Die Siedler 3 und 4 Gameplay mag und davon nicht genug bekommen kann, wer nochmal vor Augen geführt haben möchte wie kolossal Ubisoft an dieser Materie versagt hat, wer die elend lange Wartezeit auf The First Explorers verkürzen will und wer einfach gerne gute Siedler Like Games zockt, darf hier wirklich bedenkenlos zugreifen und den DEV für diese Glanzleistung entlohnen. Natürlich ist nicht alles perfekt, die Musik geht euch z.B. ziemlich schnell auf die Nerven. Zudem erzählt die Kampagne keine Geschichte und wirft euch einfach nur von einem Gefecht ins nächste. Aber ich werde einen Teufel tun und hier irgendwas kritisieren. Denn das, meine lieben Zuschauer, ist meiner Meinung nach das beste Siedler seit ganz vielen Jahren und gehört zurecht sowohl auf euer Smartphone als auch in eure Steam Bibliothek.
[b][i]Casual real-time strategy with elements of a city-building simulator in the style of "The Settlers". Build settlement, establish an economy, create army and defeat enemies.[/i][/b] Gameplay: https://youtu.be/Wv7joIjoaR4 As in the "The Settlers" series of games, you build buildings for the extraction and processing of resources, farms with fields, residential and military buildings. Then you train soldiers, create an army and capture enemy territory. To expand the development area, you need to build towers (can used to defend your territory by placing archers in them). Although this game has inexhaustible natural resources, the enemy does not waste time, develops quickly and can attack first. Therefore, you need to think carefully about which buildings, in what places and in what order to place them. If there are allies on the map, then try to support them: do not interfere with building and protect them from attacks. If the allies go to attack the enemies, then join their army. This will make it easier for you to win. [u]You can read other reviews and subscribe to our curators. Welcome![/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Fun game, feels inspired by older games like the early Settlers, except without the finite resources (which I prefer). Definitely a bargain for the price.
Wirklich nettes Game, das einem sofort das Siedler-Feeling gibt. Leider fehlt noch etwas Tiefe und Feinschliff. So unterscheiden sich die unterschiedlichen Völker kaum, da gleiche Gebäude und Baukosten, nur die Elite-Einheit aller Völker ist anders bzw. nutzt eine andere Waffe. Der große Unterschied zu den Siedlern ist hier, dass die Ressourcenvorkommen nicht ausgehen. Das erlaubt einem natürlich größere Siedlungen zu bauen und die Einheitenproduktion bis ins unendliche zu steigern. Auf der anderen Seite kann man dann allerdings die Gegner nicht "Belagern" da sie immer Ressourcen haben. Letztendlich gewinnt hier immer der, der am Ende am besten seine Produktion hoch skalieren kann, d.h. aber auch wenn man Produktionstechnisch abgeschlagen ist, kann man nur sehr schwer wieder ins Game kommen. Für den Preis aber auf jeden Fall wert um ein paar Stunden in Siedler Nostalgie zu schweben.
Für mich ein geiles Spiel, bei diesem Preis kann man nichts falsch machen bzw. sogar viel richtig machen. Vorausgesetzt man mochte die alten Siedlerteile. Für mich eine kleine Perle in dieser riesen Auswahl an Spielen. Was ich mir persönlich spontan noch wünsche: - Anzeige der Gebäudearten, ohne sie zuvor extra anklicken zu müssen - schlauere KI -> baut stellenweise einen Holzfäller, einen Förster, ein Sägewerk, der Rest wird Feld für Feld mit Türmen zugebaut, sonst nichts weiter - Healthanzeige bei den Truppen - bessere Erkennbarkeit Truppen vs. Einwohner - Prioritäten der Waren beim Transport - Multiplayer! - mehr Möglichkeiten beim Einstellen der Skirmishkarten - und bitte noch viel viel mehr :-) Danke für dieses tolle Spiel!
Sehr viel wussel faktor macht sehr viel spass etwas verbugt aber würde es jederzeit noch mal kaufen
🎥 Puedes ver el análisis completo del juego en mi canal de YouTube: 👉 https://www.youtube.com/@KousoGames Settle and Battle: New Empires es una de esas sorpresas que llegan sin mucho ruido, pero se quedan contigo por horas. Mezclando gestión, expansión territorial y batallas estratégicas en tiempo real, el juego logra una combinación muy adictiva que se diferencia de muchos títulos similares que solo se limitan a copiar fórmulas ya vistas. A pesar de pertenecer a un género ampliamente explorado, este título apuesta por una jugabilidad directa y fresca, ideal tanto para veteranos como para recién llegados. Lo que realmente destaca es cómo consigue que cada decisión –ya sea fundar una nueva ciudad, movilizar tropas, o gestionar recursos– tenga peso real en el desarrollo de tu imperio. No hay tiempo muerto, ni clics vacíos, y eso es algo que valoro mucho, como comenté en el video que hice en el canal. Las mecánicas están pulidas y el ritmo está muy bien medido, manteniéndote en tensión sin sentirse injusto. Además, se agradece el enfoque accesible y su precio reducido, que lo hace muy recomendable si buscas una experiencia completa sin gastar demasiado. Si disfrutas los juegos de estrategia con gestión y combate, aquí hay una propuesta más que sólida, con suficiente contenido y personalidad como para destacar.
A neat settlers like game with fun but quite challenging missions. Which need to be a bit more balanced.
I like the game but with how the labour system works at the moment i would not recommend it, i am always low on resources even when my work storages are full. Why? Because the workers are busy doing something else. This lead to a no weapons situation/no people situation, so you end up getting swarmed by the ai in the campaign allot due to this. This game really needs a warehouse system.
Es ist ganz nett Aber irgendwie viel zu schwer. Das mit dem Soldaten und der Steuerung ist überhaupt nicht gut. Die Idee trotzdem interessant Fazit: Wer Siedler mag kann es mal probieren
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Factorio | $140.7M | 232.3K | 98% | $35.00 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Tabletop Simulator | $42.2M | 73.8K | 96% | $19.99 |
| Transport Fever 2 | $32.5M | 32.1K | 90% | $7.99 |
| Coral Island | $20.8M | 27.3K | 89% | $29.99 |
| shapez 2 - Factory | $15M | 14.9K | 97% | $17.99 |
Related
| KRUM - Edge Of Darkness | $3.2K | 304 | 51% | $4.99 |
| Now Man Flies | $3.2K | 113 | 73% | $0.99 |
| Prince of Qin | $3.2K | 101 | 86% | $1.99 |
| com__et | $3.2K | 57 | 98% | $3.99 |
| Tad the Lost Explorer | $3.2K | 57 | 79% | $3.99 |
| Obscene Mansion | $3.2K | 57 | 67% | $3.99 |