
Save Bunnyville from a doomed fate: a top-down action/RPG roguelite from the makers of Dungreed. Explore the depths of the tower, collect and upgrade artifacts, and defeat hordes of demons to keep your village safe.
Most likely between $2.7M and $7.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $6.34 on Steam · Russia (−65%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2730 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game to scratch your Enter the Gungeon itch.
总体来说很好玩,流派很多但是有很多武器的分支明显相比之下比较弱。道具感觉也不算太多,不过单人游玩完全足够了,希望后续会有创意工坊或者mod吧,游戏难度适中,对于喜欢肉鸽游戏的玩家来说是很不错的选择
再玩五分钟
I just 100% this game and I came here right after to write a review. GET THIS GAME, you will not regret it. It is surprisingly deep and leaves the player with a lot of customization. I finished the main skill tree within a few sessions, so I was worried that the game would be over but I had A LOT left to get through. 10/10
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⡠⣚⣥⣤⠀⠀⢀⡷⠔⠒⠒⠲⠦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢎⣾⣿⠟⠁⡠⠖⣡⣶⣶⣶⠀⠀⠀⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡔⣱⣿⠟⠁⡠⠊⣠⣾⣿⡿⠟⠁⠀⢀⠌ ⠀⠀⠀⠀⢀⠔⠉⠀⠀⠀⠀⠉⠀⠘⠛⠛⠁⠀⣀⠤⠚⠁ ⠀⠀⠀⡔⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢯⠁ ⠀⠀⡸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢱ ⠀⣰⠁⠀⣤⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹ ⢰⠃⠀⠀⠛⠁⠐⠂⠀⣿⡗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹ ⠈⢧⣠⣾⣷⣦⣠⣶⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇ ⠒⠒⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡰ ⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣯⡉⠉⠉⠒⠲⢤⡔⠁ ⢀⠔⠁⠈⠻⣿⣿⡿⡋⠉⠓⠦⡄⠀⠀⠉⢫⠉⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⡐⠀⠀⠀⠈⢢⠤⠤⠜⠀⠀⠀⠀⡗⠁ ⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢇⡀⡖⠒⠒⠤⣀⠇
[h1][b] 日本人の好きなフレーバーテキストが詰め込まれているゲーム [/b] [/h1] 2026/08/23の評価です 100点満点中 80点くらい 主な評価は快適性にあります シナリオ 60点 プレイ時間 60点 ゲームバランス 70点 システム 80点 快適性 80点 満足感 90点 価格 定価なら 70点 セールなら 90点 大体 ワンプレイ1~2時間 エンディングまでは40時間もあればクリアできると思います [h2] どんなゲーム? [/h2] 上から見下ろしアクションで、ゲームの中盤あたりから敵がこちらの攻撃で見えなくなるレベルになるため、いわゆるゲームを壊すタイプのローグライクゲームです。 ちらほらとレビューで書かれている「カジュアル」「簡単」「ゲームバランスがいい」などといったものは、[b]すべて『ある程度デッキビルドゲームやローグライクゲームというものを理解し、クリアしているひとたち』のレビュー[/b]として読んでおいたほうがいいと感じます また、ストーリーは長いわけではないのですが、各シナリオをクリアするために毎度ダンジョン最奥部へ進み、クリアしないと進まないのと、 デッキ構築の側面が強い都合上、アイテムの入手やカバンの整理に時間が必要なゲームですので、初見でマルチプレイをする場合は先に仲間内でゲームプレイに時間がかかることなど了解を取っておく必要があります。 遊び心地についてはビルドの構成を後押しするようなアイテムやキャラクターなど、細部に遊びやすさが行き届いており、 また、練習場で様々な武器やアイテムを試し打ちできるだけでなく、ステージ道中でDPSを測定があるため現状どれくらい強いかがわかったり、 ゲームが進んでいくと自分自身で細かな難易度調整ができるなど、やりこみができるのも良いです また、キャラクターを強化するアイテムだけでなく、石板と呼ばれる、アイテムを強化するアイテムのシステムがとても面白く、カバンの中身を練り直すなど熱中しました [h2] ◆悪い/だめだね❤どうにかして❤ [/h2] ❎️❎️❎️視認性 かなり悪い上に、敵と自身や味方の攻撃の判別もつきづらいです。 一応、エフェクトを透明化できはするのですが・・それでは逆に地味になるというジレンマ 自機と敵の攻撃をもっとはっきりとわかりやすくする設定があればいいかなと感じました ❎️❎️❎️命の軽さ 反射神経を強く要求する攻撃が多く、弾幕シューティングレベルの敵弾が序盤から飛び交い、かといって用意されているHPと防御と回避のステータスに頼ろうとしても、それ以上に敵の攻撃が苛烈なため、アイテムの組み合わせを相当生存に特化しない限りはゴリ押しが出来ないと思われます ❎️❎️近接不利 上記の理由もあり、敵の攻撃があまりにも苛烈すぎるため、若干の持ち込みがあったとしても私の技量では門前払いを受けました ❎️❎️デスエンカ 敵の組み合わせによっては一方的に蹂躙されて終わります ❎️ストーリーの進め方 ストーリー自体は良いのですが・・アクションゲームとしては引き伸ばしを感じました ❎️ビルド殺し 具体的に何がどうとはいいませんが、難易度調整に特定のビルドを破綻させるものがありました 🔼ゲームプレイ時間 一周の時間が、はやくても1時間弱、長い人は2時間半以上かかります。 🔼難易度調整システム 上げることは出来ても下げることは出来ないのはゲームが苦手な人に配慮が足りてないと感じました [h2] ◆良い/ここがすき❤ [/h2] 💮💮💮価格 定価1700円は安いです。セールで1000円でも、気軽にギフトできる出来かなと感じました 💮💮💮テキスト 海外のゲームであるにも関わらずかなり日本語訳が精巧で、特に武器の名前が何もかもかっこいいです。また、アイテムのフレーバーテキストも面白いことが書かれており、興味を引きました 💮💮スキルビルドの幅広さ 難易度を高くしなければ、色々な組み合わせでクリアすることができるかなと感じます。また、スタート時のキャラクターの持込みアイテムやパラメータ、それどころかアイテムドロップまでもある程度調整できるため、スキルビルドのしやすさに配慮が届いているなと感じました 💮💮音楽 どこもかしこも高品質で、ゲームの雰囲気をより際立たせるものとなっております。 💮💮石板 特定の位置のアイテムを強化するというアイテムの一種で、これによりアイテムインベントリが簡単なパズルゲームと化します このシステムがなかなか絶妙で、これだけで時間が溶けていきます 💮俺TUEEEEEEE要素 ボス戦前後に自身の火力を測定するカカシが置いてあったり、ワンゲーム終了後にある程度何が強かったかを教えてくれるデータが用意されていたりと、何がどう強いかが可視化されていてありがたく感じました ⭕️ストーリー はやくクリアして、続きを見たいと感じる出来でした
Having fun so far. Sidenote: do you really need to refer to Colin, a male looking Knight in full-body armor, with they/them? everything is infested with this cringe. Can't assume his pronouns and risk hurting his feeling.
正式リリースおめでとう!! 早期アクセスの初期からプレイしていて、色々なビルド環境を楽しみましたが間違いなく今(最新)が一番面白いです! ディスコードでエンディングのクレジットを募集していた?参加すれば良かった。。。
супер, и билды интересные , + комбинировать целые билды можно. Если у вас сложности с прохождением или с прохождением на усилениях , то рекомендую попробовать предметы на спутники + P def + таланты на 20 п деф и 10 маны + скин на p def. вооружившись щитом с усилением на снижение маны при блоке потом выбрать рефлект урона при блоке , Ну и вот, получается ты зажимаешь блок и просто уклоняешься от ударов ,а спутники сами бьют врага. если при выборе предмета нету подходящих но есть озеро или планета то берите их то же
This is a solid roguelite you can play with friends. I love the hub system used for co-op play. The weapon variety is nice and the combat feels very responsive. My biggest gripe is the sapphire progression tree: I have 100% of it unlocked, but the board makes it look like it is hiding an additional 15-20 nodes, giving me a false sense of overall progression.