
Save Bunnyville from a doomed fate: a top-down action/RPG roguelite from the makers of Dungreed. Explore the depths of the tower, collect and upgrade artifacts, and defeat hordes of demons to keep your village safe.
Most likely between $2.7M and $7.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $6.34 on Steam · Russia (−65%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Amazing game, low skill floor with high skill ceiling. Seemingly simple systems but has real depth. Discovering new items and build synergies is exciting and combat feels very good. I play co op with 2 friends and experienced no issues at all. Highly recommend this game to anyone who likes roguelites, arcade dungeon crawlers, or metroidvania fans.
enjoypoggingwithmyfriends
Fast paced, lot of option, kinda tough and cute
good co-op roguelite
I used to be basically addicted to Dungreed, so when I recently found out that the same devs made this game, I was really excited. 12 hours into the game, that excitement went down the drain incredibly fast. Dashing is downright useless at times as the amount of i-frames you get from it make it feel like you need to be frame-perfect with the execution. The amount of damage bosses do is also just ridiculous. It's not an issue of difficulty, most of the bosses' attacks are fine to deal with (emphasis on most, the main boss of floor 4 is horrible), but you lose half your health after getting hit like, twice. I tried with a lot of builds on a lot of different weapons, but in those 12 hours, I had a grand total of 3 successful runs. Wish I liked the game more, but I don't. Sad :-(
I really enjoyed this game and I wanted to thank the devs for making it, it really resonated with me. That's all, thank you devs, if you ever see this. Even if you don't. : >
Советую в основном играть в команде, желательно с другом. Игра на удивление с каждой главой не повторяется а действительно понемногу добавляет контент, разнообразие уровней, изменение строение локаций, понемногу новых вводных в условиях прохождения. Приятная музыка, дизайн и персонажи. Из минусов на данный момент могу отметить однообразие билдов, несмотря на оружие и пока весьма малый набор артефактов в некоторых комбо, в связи с чем есть явный перекос баланса в сторону определенной меты. Все это скорее всего пройдет с постоянными патчами. Всем приятного прохождения!
What a fantastic game. This is the first real story-rich roguelite i've played solo and it's been an absolute treasure. So much depth, so much variety, so many choices on gameplay - which is one of the things I love most about this genre.. the discovery of items, weapons and different styles of gameplay. This game has been my most favorite purchase of the summer. And i've played it all weekend (looked at my clock and couldn't believe it was 4am already.) Thank you for making such an enjoyable game to experience. (And I haven't even finished it yet!)
오랜만에 손에 맞는 겜 만나서 재밌게 하고 있음. 올해 제일 재밌게 한 게임이 될 듯? 근데 다 좋은데 좀 아쉬운 점이 있다면, 무기 종류와 실용적인 빌드가 좀 부족한 것. 첨 시작할 때는 게임이 귀여운 컨셉에 비해 많이 어렵고 빌드가 많아서 복잡하다고 생각했음. 솔직히 이거 때문에 살까말까 고민도 많이 헀음. 근데 할꺼 다 해보고 이제 좀 고이기 시작한 단계에 오니까 무기하고 실용적인 빌드가 좀 부족하다는 생각이 들기 시작함. 세피리아 특성상 순수 고점만 노리고 하면 피로도가 급격하게 빨리 쌓일 수 밖에 없음. 왜냐? 고점 빌드의 핵심은 운이니까. 운이 안 따라주면 아무런 방법이 없음. 난 첨에 x튜브 영상 보면서 따라하다가 이 빨간약을 먹어버리고 그 후론 걍 혼자서 이것저것 해보기 시작했음. 그렇게 하다 보니까 오랫동안 즐기고 싶으면 저점 높고, 조작 쉽고, 체감 좋은 빌드를 하는 게 정답이라는 생각이 듬. 60단계 기준 편하고 안정적으로 하고 싶으면 피흡귀걸이는 필수템이니, 거기에 맞춰서 최대한 템빨 안타고 할수 있는 빌드는 한정 된 2~3가지 밖에 없음. 내 기준 S급 빌드는 히노카미카구라, 만년 한검, 명도 무라마사, 이 세 가지 밖에 없음. 고점이 더 높은 빌드는 훨씬 많음. 근데 편하게 오랫동안 노가다 하려면 이 세 빌드가 넘사임. "별의 반짝임" 이라는 이레귤러가 하나 있긴한데, S급에서 뺀 이유는 초반 좀 빡세고, 맵클은 끝까지 효율이 낮기 때문. 모든 보스 담당일찐이라는 게 유일한 장점인데, 이게 말도 안되게 쎄서 이레귤러임. 아다리 맞으면 걍 방패들고 서 있으면 3초컷 나거든. 그래서 걍 뇌빼고 할 수 있는 무기나 빌드를 좀 더 추가해줬으면 함. 아무튼 갓겜임. 재밌음.
this is a game i feel obligated to write a review for. it's just fantastic.