
Save Bunnyville from a doomed fate: a top-down action/RPG roguelite from the makers of Dungreed. Explore the depths of the tower, collect and upgrade artifacts, and defeat hordes of demons to keep your village safe.
Most likely between $2.7M and $7.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $6.34 on Steam · Russia (−65%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Good game, worth the price. I hope the developer's expand on the endgame content that could be possible. A few more categories, weapons, etc would make it a masterpiece.
이제야 알았다, 이거 ㅈㄴ 재밌다
メチャクチャ面白かった ゲームシステム自体はよくあるローグライト+アクションなのだが、ゲーム性が非常に中毒性が高い 他ゲームでいうところのレリックの多さが桁違いなうえ、6種の装備それぞれに異なる2段階の強化先があるので 毎ゲーム新鮮なプレイを楽しめる また、特定のアイテムが強すぎる部分はなくはないが、属性特化型ビルドはどれもかなり強烈に先鋭化していくので、見た目もド派手でしっかり強い 例) 基本ボルト魔法3種+棒(花強化⇒杖強化)で、通常攻撃時に魔法をMP0かつ高速に詠唱できる 衛星+ボウガン(リロード強化⇒連射強化)+攻撃速度が衛星にも反映される。で超弾幕を連射する など 本当に絵の派手さが強さと合っていて、プレイの楽しさがとてもいい また、ネタバレが強く言いにくいがストーリーが面白い この手のゲームはまずシナジー以前に道中の敵が似たような敵過ぎて飽きるということが多いのだが このゲームではストーリーが進むほど通常プレイの道中がコロコロ変化していくようになっていて ずっと所見プレイに近いイメージで難しくなっていくシステムはかなり斬新だった 唯一の難点は最序盤がかなり難しいことかもしれない どんどん強くなるシステムなので仕方ないのだが、最初がかなり躓くくらい難しい。泉はともかく串は即解禁してほしいかも
킬링타임으로 재밌습니다. 근토리는 스킵해서 잘 모르겟음
三只动物的剧情,纯屎中屎,我搞不懂这3条野狗是哪里来的,天天让我帮忙,一点奖励不给,我真的被恶心吐了,要打一万遍才能打完这3条野狗的剧情啊,这3条野狗是制作组的亲爹吗请问了?为什么要摁着我的头一直做这种傻比任务啊? 而且你制作组真对自己做的狗屎剧情很有自信,非要玩家看你做的大份啊,你都不给我一个跳过按钮跳过这3条野狗的剧情,真的服了。
不错的肉鸽游戏
하면 할수록 걍 하데스 하고 싶어지는 게임. 재미가 없는 건 아닌데 아쉬운 점이 너무 많음 장점 1. 덱빌딩 시스템 템창을 정리하는 형태의 덱빌딩이 참신함. 석판을 테트리스처럼 맞춰가며 덱을 만드는 과정이 재밌음. 공간을 어떻게 배치하느냐에 따라 빌드가 달라지니 딱딱 맞아 떨어질때 도파민 터짐 2. 그래픽 아기자기함 단점 1. 노잼 스토리 반강제 스토리 관심도 없는데 클리토X스 봉인인지 라일리인지 그놈이 그놈 같이 생긴 도트 토끼 새끼들 어디있는지도 안보여주고 게속 말걸라하니까 킹받음. 대사 스킵도 몇군데는 없음. 진행하려면 반강제로 귀찮은 일 계속 시킴 2. 시인성 개 구림 적 공격을 보고 피하는게 핵심인데 이펙트가 너무 두껍고 화면을 다 가려서 뭐가 뭔지 안보임. 캐릭터도 종이처럼 납작해가꼬 적 공격을 피했는지 안 피했는지 판단이 안됨. 특히 앞뒤로 서 있을 때 심함 3. 밸런스 개 구림 보통 초반 잡몹이 나중에 보스가 쓸 기믹을 미리 맛보기로 보여주고 보스전에서 그 패턴이 나와서 싸우는데 이 게임은 초반 잡몹은 쉬운데 갑자기 보스전에서 처음 보는 이상한 패턴 쏟아지면서 몇대 맞으면 죽음. 맛있게 매운 게 아니라 억지로 매운맛을 먹는 느낌. 초반을 쉽게 넘기다가 보스에서 갑자기 뒤지면 40분 날린 기분 듬 4. 무기 다양성 없음 겉보기엔 다양해 보이지만 결국 그놈이 그놈. 단검, 대검, 방패 등이 있지만 생긴 것과 공속 정도 차이지 실제 플레이에선 똑같음. 하데스는 무기마다 특징이 확실해서 새 무기 쓸 때마다 다른 게임을 하는 기분이 드는데 여기는 아님 5. 판정이 애매함 위에 시인성 이슈랑 맞물린 문제 같은데, 내가 피한건지 안피한건지 히트박스 판정이 이상해서 억울하게 쳐 맞았다는 기분이 들때가 자주 있음. 멀티하면 렉 땜에 더 심함 총평 친구가 세피리아 어떻냐고 하면 돈 보태서 하데스 사라고 할거 같음
recommended
好玩
A great co-op experience! Really fun to try different builds. There's a lot of customization available so everyone can play how they want. Similar to Hades, you can also customize the difficulty, adding modifiers that increase trap damage, reduce the amount that you heal, or increase enemy damage/health. The story is kinda whatever, your usual chosen-one-destiny narrative. Would've preferred if we could mash through the cutscenes that play out at an annoyingly slow pace, which I don't often desire in story-based games. But ultimately, we are here for the gameplay, and Sephiria delivers.