
Sellswords: Ashen Company is a medieval Action RTS. As a captain of a mercenary company, you shall travel the world seeking for contracts, manage your company, and take part in massive battles. All of this in a unique blend between Real Time Strategy and Third Person Melee Combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра очень крутая, я давно ищу нечто подобное. Плюсов очень много, но я расскажу именно о минусах. 1. Боевая система. Она мне понравилась, но она жутко деревянная. Стрелы имеют свойство менять направление полета. Ударов мало, анимаций тоже, но о них мы еще поговорим. Контратаки - это какой то ужас. Есть игра Ancestors Legacy, это RTS, и анимации в ней просто шикарные, задумайтесь. 2. Анимации. Вот мы и пришли к анимации, их в игре мало и они иногда просто деревянные, добавьте больше движений, падений, ударов. 3. Визуализация. Это больное место игры. Из под брони торчит одежда, латный доспех гнется как резиновый, а оружие проходит сквозь тело NPS. Было бы круто, если бы все это исправили. 4. Звуки и музыка. Музыки здесь нет, и это плохо, НО, всегда есть возможность включить свою, поэтому за минус это я не считаю, иногда пусть лучше музыки нет, чем есть, но плохая. 5. Физика. Ее нет! Вообще. 6. Искусственный интеллект. Он тупой. Особенно лучники. Представим ситуацию. Ты даешь приказ лучникам добить отряд противника, а они начинают все вместе стрелять в одного человека. Можно много о чем говорить, но я выделил самое основное, что бесит именно меня. Игра сырая, но это оправдывается ранним доступом. Надеюсь игру не забросят, очень крутая задумка. Продолжайте допиливать!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's got potential. Let's wait and see.
On sent que le jeu est fortement inspiré de Mount and Blade, on retrouve le coté combat à la 3 éme personne avec la partie stratégie qui elle s'inspire plutôt de Total War. Pour le moment il y a vraiment très peu de contenu, mais le jeu étant en accès anticipé rien d'anormal. Il manque d'après moi la possibilité de donner des ordres a la 3 éme personne, les maps reste relativement basique, les reliefs sont très peu marqué ( les amateur de Total War savent a quel point le relief peu influencer l'issue de la bataille ). J'attends impatiemment du nouveau contenu afin de pouvoir commencer a prendre un réélle plaisir de jeu.
Ei voisi olla kuolleempi kuin on. Tekijä teki peliin yksinkertaisen perustaistelun littanassa kentässä ja hävisi sitten hieman rahaa saatuaan kuin pieru saharaan,
its ok i guess? cant rec this because it doesnt even have campaign yet. its a total war / mount and blade crossover if i were to explain it in the simplest terms. ill buy it again when campaign comes around, but until then dont buy this game. its just sandbox right now
Bis jetzt kann ich nur sagen: "Au Backe" Die Idee dazu ist zwar gut, aber selbst für den Early-Access viel zu früh! Mann kann zwar custom battles spielen aber selbst die funktionieren nicht wirklich. 3 Standardattacken und parieren klappt irgendwie auch nicht. Zudem sind meine 300 Mann gegen Ende der Schlacht nicht mit 16 Gegnern fertig geworden, da meine Leute sich selbst umzingelt haben und nur noch mit ihren Waffen gewedelt haben. Leider waren die Gegner auch nicht irgendwie markiert also hab ich meine erste Schlacht frustriert und enttäuscht abgebrochen.
Oyun geliştirilseydi çok iyi olabilirdi ama maalesef terk edildi
Не смотря, что игра еще сыровата она просто прекрасна. Я играл в разные игры такого жанра, но эта самая лучшая. Еще хотелось бы чтобы в нее добавили конницу и возможность использовать лук. А так игра отличная
very funy epople die
geliştirilmesi lazım,
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.