
Game of the Year - The Game Awards 2019 Best Action Game of 2019 - IGN Carve your own clever path to vengeance in the award winning adventure from developer FromSoftware, creators of Bloodborne and the Dark Souls series. Take Revenge. Restore Your Honor. Kill Ingeniously.
Most likely between $185.7M and $526.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 95% | approximately $309.5M |
| Xbox | $59.99 | 86% | Top 100 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.64 on Xbox · Türkiye (−81%). Compare 27 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3496 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
En cuanto a jugabilidad, lo mejor que existe en mi opinión.
Игра ♥♥♥♥♥♥♥ дерьмо! Не понимаю почему этой игрой так восхищаются. Что технически что по геймплею полная ХУ-Е-ТА! Игра постоянно пытается перевести дисплей в hdr режим, хотя эта функция принудительно отключена как в мониторе/тв так и в винде. Так же для того что поиграть больше чем в 60 фпс нужно ставить стороннее приложение для разблокировки кадров. ♥♥♥♥... на дворе 2026 год, неужели чертовы разрабы не могут выпустить патч с фиксой это шляпы. Не тратьте свое время на этот кал! Разработчики криворукие уроды! С самой первой локации дают пачку мобов по 5-7 штук которые выносят тебя с 3 тычек... + мини боссы... там вообще жесть... жаль потраченных денег.
daha iyisi gelmeyecek.
只狼是款好游戏,宫崎英高老先生还是传奇,有点想要痛哭流涕了
Fought Genichiro for 4 hours straight and finally beat him, his boss fight is genuinely the best thing I've ever seen and makes the 30 pounds I spent on this game worth it.
peak.
覚えゲーのくせに、リスポンから強敵の出現位置までの距離が異様に長い 意図的にやっているなら底意地が悪いし、プレイ時間の稼ぎ方が露骨すぎる 意図的にやっていないなら単にゲーム作りが下手で、プレイヤーの心情を考慮できていない 初めに遭遇する弦一郎を倒すために、得るもののない道中を一周あたり数分かけて何度もやらされた 時間の無駄 ボス戦の直前から再開できる仕様でいいだろ そこまでやって報酬も何もなかったというのもプレイヤーを馬鹿にしている ならば低評価しても卑怯とは言うまいな
First real souls Game and im really underwhelmed so far. I dont know the combat often feels pretty random when your opponent is able to block and when not. Also the attack patterns don't feel consistent in any way which feels really off for such a game. And by far the weakest point so far are the incredible poor hitboxes of some of the heavy attacks. Got so many replays where I die and the attack is litterally not even close to me. I mean you could say i did not master the I-Frames of this game so far wich is probably true but again it feels really inconsistent when you get hit and when not. This opinion might change over time but for now it has a lot of potential but feels way worse than expected. And this might sound weird but its not even feeling especially hard it feels just inconsistent and a bit buggy tho which is a real bummer for the psychological reward system which normally comes with these kind of games.
19最佳游戏实至名归,犹豫就会败北!
迷えば、敗れる。