
Enter the creative paradise of Scrap Mechanic! Build fantastic machines, go on adventures with your friends and defend against waves of evil Farmbots in this imaginative multiplayer survival sandbox. With Scrap Mechanic’s powerful creation tools you can engineer your own adventures!
Most likely between $64.8M and $183.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $13.79 on Steam · Ukraine (−52%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
^_^
Spent all this time and im still at only 26/34 achivments
ко мне пришёл красный робот разьебал всю защиту и забор по нам открыли огонь скотчем на разобрали всё и помогли переехать спасибо разрабочиком за столь внимание для переезда советаю поиграть
bra...
i am loving the survival mode. give it a shot
this game is objectively amazing and super fun just for the crafting sim alone! The gameplay is tough but not punishing at first and satisfyingly gets easier with both skill, knowledge, and item advancement. The warehouse combat is really cool - Warehouses ramp difficulty sharply into a suspense reflex shooter, like a different game mode entirely I'll be building weird machines on this for a while :D
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Ja also, wo soll ich anfangen... Das Bausystem des Spiels ist unglaublich gut, vor allem wenn man die PC-Leistung hat um mit den komplexeren bzw. genaueren Physikeinstellungen zu spielen, die zudem (größtenteils) sehr realistisch sind. Man hat praktisch unbegrenzte Möglichkeiten was Konstrukte, Mechanismen, Fortbewegungsmittel, ect. angeht. Dazu kommt die Genauigkeit mit dem das spiel einen bauen lässt. Das gesamte Bauerlebnis ist also Top. Gepaart mit dem Survival-aspekt und der Geschichte des Spiels stellt sich das Ganze zu einem sehr gutem Erlebnis zusammen. Die Kehrseite dieses Spiels ist das Kampfsystem. Oh mein Gott, ich habe noch nie ein so schlechtes Kampfsystem erlebt. Alles daran ist Räudig: -Man wird beim Angreifen zu stark verlangsamt, was es sehr schwer macht nicht getroffen zu werden -Die Erfassung der Gegner ist viel zu schnell, was es nahezu unmöglich macht zu schleichen oder sie vor deren ersten Angriff zu Töten -Die Treffsicherheit der Gegner ist viel zu hoch, bei Nahkampf- sowie Fernkampfeinheiten ->Dazu ist Heilung Relativ begrenzt ->Außerdem machen Gegner viel zu viel Schaden, vor allem für diese Treffsicherheit -Aktives Ausweichen ist nicht wirklich eine Option -In den Leveln (Bspw. Treiblabore u.Ä.) kann man seine Fahrzeuge nicht benutzen, was das Bausystem und das Kampfsystem stark von einander trennt -Die Bosse (Der erste Boss) kollidiert total mit dem Rest des Spielerlebnisses welcher zum Zeitpunkt dieser Rezension 6 Jahre alt und trotz wiederholter Kritik unverändert im Spiel verweilt Zu notieren ist, dass ich fast ausschließlich eine 2 Spieler Erfahrung mit relativ schlechter, teils guter Verbindung hatte. Meine Erfahrungen können also sehr wohl von anderen abweichen, wobei viele der hier genannten Probleme und Kritikpunkte auch beim Host vertreten waren. Im Allgemein ist Scrapmechanic ein sehr gutes spiel, aber ich finde es schade dass die Entwickler es nicht hinbekommen ein ordentliches und mit Rest des Spiels zusammenhängendes Kampfsystem zumachen, auch nicht in deren anderen Titeln (Raft). Wer also ein gutes Spiel mit gut gemachtem und integrierten Bau- und Kampfsystem spielen will sollte eher zu Trailmakers greifen. -> Meine persönliche Empfehlung, Meinung und Kritik.
сюжетная линия 2 часть игры релиз
i love it