
Explore and mine fully destructible worlds. Automate increasingly complex production chains. Delve deep to uncover an ancient civilization’s powerful secrets and learn to love the sand in this factory game where every pixel is a valuable resource.
Most likely between $2.1M and $5.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 97% | approximately $3.4M |
| GOG | $9.75 | 96% | #82 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.80 on GOG · Brazil (−75%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Einfach und Geil
Einfach anmutendes Spiel, aber macht Sauviel Spaß.
This game slaps
Incredible game!
Zarąbista gram wessie na pierdyliard godzin. Jak zaczniesz to już nie ma odwrotu.
the bricks SHUD SHARGE FASSTR BUT ITS AMAZING
업적 다깨고 났더니 할게 없네요. 무한 연구 같은 컨텐츠좀 추가해주세요!!! 재미 있었어요! 강추!
很好玩的一款自动化游戏,没有建筑材料焦虑确实降低了一定的难度,每个产物的每个阶段都是先手动在半自动再到全自动的一个过程,期间还伴随了一定的探索需求,而且游戏的探索是让你能有正向收益的,除了剧情节点的强制探索其他都不是强制的但是我还是会不自主的去往下挖。每个产物的小规模厂的设计也是可以做到百花齐放的,有的建筑不知道怎么用你在建筑窗口悬浮也是能看到作者给你的一个样例,每个物品也是可以看到可交互的物品或者建筑,实在不动就摆出来自己试试理解起来非常简单,很推荐。其次就是当前内容对于工厂游戏来说内容确实不算多,希望作者尽快更新
只能说!好游戏!感觉很对!虽然扩产的满足感没有正常工厂游戏大,但是他这种资源半自动化,我一开始当增量游戏玩,但是大量物品还是会卡,扩充金库的时候3w金就卡了1秒,而且后期没有升级资源,如果他加点增量项目感觉会更好玩,比如一些可以用金币升级的东西,不用增加产量可以增加一些扩容仓库,比如收集器的单位金币叠加量。用金币加虚空液升级这样也能循环,而且金币也能用掉点不然1000000金币全渲染也太卡了而且堆叠物理态也可以改变,就像铜一样变成金块不可移动填入方块,方块解除了变回金币,或者加一个熔炼金币,把金币熔炼了之后变成金液,然后填充变成块算钱,加个换算会让游戏不用在存储上疯狂阔地皮。
有意思的小游戏