
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl, the first chapter of the Legends of the Zone Trilogy, which started it all.
Most likely between $1.7M and $4.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.34 on Steam · Ukraine (−53%). Compare 28 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1110 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
>Be me >play for 10 hours >Never seen Strelok in my life >Turn off brain scorcher as they asked me to do >On the way back they told me if I wanted the unknown treasures and wish granter I must go to the center of the zone >Hell yeah >Reach wish granter and wish for even more money >Killed me as a greedy mf Is this the greed they talked about in bible?
Кайф
Ah yes I love my politics in my non-political games... Censorship, game name changed, some bugs fixed but adds new (Because of Linux native support being removed, all pre-rendered cutscenes are broken by playing it with Proton.) Does this game plays better than the Originals? Abso-fuc*ing-not. They added HD textures to the world and bloom while the inventory icons still look like from 1990, going outside in night time is the real gamble of seeing absolutely nothing, yes sure it's night and you're not supposed to see much, but come on now, give me a moon light at least, don't leave me in pitch black there. So while they fixed some stuff gameplay wise, it adds new problems like the cutscenes, and even more so, lag input (keyboard + mouse) which can be a real issue between life and death, not to mention the fact that because of this new "feature" occasionally my weapon would be stuck shooting, wasting ammo because of lag input. Added achievements and a workshop to be fancy and that's about it. Just play the original, you're not losing much.
One of the most ambitious games ever made, and still better than 99% of the rubbish that passes for games today.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl to absolutny klasyk i jedna z najbardziej klimatycznych postapokaliptycznych gier FPS w historii. Niestety Enhanced Edition nie jest remasterem, na jaki ten klasyk zasługiwał. Sama gra pozostaje kapitalna. Zona, anomalie, mutanty, frakcje, eksploracja opuszczonych terenów i ciągłe poczucie zagrożenia tworzą atmosferę, której praktycznie żadnej innej produkcji nie udało się skopiować. Enhanced Edition poprawia tekstury, oświetlenie, wodę, skyboxy i część efektów wizualnych. Problem w tym, że modernizacja przyniosła również własne problemy techniczne, a część zmian nie wszystkim przypadła do gustu. I tutaj leży największy problem – świetny jest S.T.A.L.K.E.R., ale niekoniecznie ta konkretna wersja. Oryginał z odpowiednimi poprawkami i modami nadal potrafi być lepszym sposobem na poznanie Zony. Za legendarną grę ogromny szacunek, ale Enhanced Edition jako produkt nie broni się wystarczająco dobrze. Nie polecam.
Buy the original instead and put some mods on it
这游戏的难度99%来源于沟槽负重打个负重mod吧游戏体验上升100000000000%
Задумка непогана - "освіжити" класичні частини, залишивши усе "ванільним", недоторканим. На ділі - халтура, за яку тепер просять гроші. Стару гру закинули в чат джпт з припискою "апскейлни текстури, по-братськи". Не були виправлені баги оригіналу - з відміченими на мапі ничками, в яких пусто, до прикладу, ще й додалися нові - ШІ взагалі отупів нижче плінтуса. Просто халтура, яку тепер латають без кінця патчами. Ачівки і майстерня стім - це реально круто, за це респект, а решта... А, ну і додали в інвентар кнопку "викинути кількість", якшо вже перераховувати нововведення, то всі. Не купуйте це "покращене" видання, просто купіть оригінальну трилогію і накотіть фанатських патчів і модів і ви отримаєте в сотню разів кращий та іграбельніший продукт на виході, не чекайте, поки розробники зроблять щось путнє. А якшо у вас ще не придбана оригінальна трилогія то це одразу 2 з історії України в журнал, зауваження в щоденник і виклик батьків до директора. Я так розумію, Григорович перед виходом з GSC вирішив забрати з собою побільше грошей на свою нову гру? В будь-якому випадку, я розчарований, бо я вже років 10 як закоханий у вашу серію ігор. Сподіваюсь, до моменту, коли я назбираю бабос і придбаю чекалкер 2 ви бодай його доведете до розуму. 6 собачих хвостів з 12 (і то в більшості за те, шо не стали нічого вирізати з оригінальної гри)
Краще грайте в оригінал, ця версія має купу якоїсь дивної фігні яка напряму впливає на досвід. Найголовніші це: 1) дивне розташування всіх трупів, поза у всіх однакова. Зброя не лежить на землі а стоїть. 2) стрільба відрізняється від оригінальної і це помітно. Таке відчуття ніби кулі проходять скрізь тіла і не дають колізію. Важко пояснити але стрільба в оригіналі на порядок вище 3) інтелект ворогів став набагато гірше, вони зазвичай творять якусь фігню - то стоять на місці і не рухаються, то задки ідучи кудись утікають 4) спавн ворогів з повітря - я ніколи не бачив такого в оригіналі. Через цей спавн ламаються скріпти і умирають НПС квестові бо вони не дають здачі і явно не розраховані на те щоб біля них були вороги. 5) чесно по графіці різниця мінімальна 6) невидимі трупи, часто квестові 7) полупрозорі артефакти, наче якийсь шейдер не працює, особливо вогняні 8) от стосовно цього не впевнений, але артефактів не те що багато, їх дофіга і всюду, економіка ламається уже на 20й хвилині гри, бо їх спавниться надто багато
The game is fine although very dated. I haven't played the original back in the day but timed tasks were my instant quit moment here. I don't mind failing quests when its the result of skill issue on my part but I do mind quests being FOMO. Becasue of that I won't even bother to try the rest of the trilogy.