
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl, the first chapter of the Legends of the Zone Trilogy, which started it all.
Most likely between $1.7M and $4.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.34 on Steam · Ukraine (−53%). Compare 28 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1110 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Easiest explanation of the appeal of the STALKER games is to compare it to a deep dark pit. You will fall trying to climb out of it many times, sometimes because of utter ♥♥♥♥♥♥♥♥ / bugs / whatever, and when you near the top you are often kicked back in and must start again. You will hate this game and this game will hate you. Only when you conquer hate, will you master the Zone.
7/10 This game is amazingly detailed for something made in 2006, it gives me the Fallout 3 vibes. The graphics are outdated but not horrendous at all. Some things like pictures of people you talk to are really pixelated mess. One thing I absolutely hate about this game are quality of life improvements. Like fast travel would've been something and I know that they didn't put it for the immersion and stuff but for me I'm not too immersed in that game in the sense that there are zones where ennemies keep reappearing which is fine or else after clearing once the world would be empty as ♥♥♥♥ but they could've gone some other kind of way about it. I absolutely hated to have timed side quests without fast travel it's walking across the whole world to fetch/kill stuff that the reward doesnt match the time it took to get there. and the last point it lost was on inventory management. the game has like barely enough space to carry your main and side weapon with enough ammunition not to loot corpse The game's story have a lot of lore that seems very interesting, everything is well thought of, it really is up to youj if you want to learn about the story or just being a lone stalker seeking riches. Quicksave is your bestfriend.
潜行者系列的开端,三部曲框架的奠定者,甚至可以说是斯拉夫大区FPS的黄埔军校。拾荒打猎+超自然现象+各大势力间左右逢源,这套模板敲敲补补成就了如今地铁、塔科夫等热门毛子IP。与后辈们相比,较有特色的是在废墟间搜寻有特殊功效的神器。这些神器类似RPG游戏里的挂饰,装备后拥有各种buff和debuff(所以塔科夫的逆天RPG养成系统是这么来的吗),给游戏增添了不少乐趣。 但先行者毕竟是先行者,搭配斯拉夫草台班子更是糙得没边,不折腾MOD硬吃原版能尝到一堆陈年设计,很是劝退。虽然点开2代社区大半是围绕“开放世界”“ALIFE”的讨论,但在《阴影》里这几个部分做得相当一般,体验下来实属鸡肋。 首先是所谓的开放世界,其本质是半开放的线性关卡,虽然做了互相串联的地图,但清完主线流程必去的几个据点后就没什么值得探索的,除了这些据点和道路周边的些许物资点外只有刷不尽的小怪和特异点。而且物资是不重复刷新的,装备也无法维修,人类敌人身上的武器还都是卖不出去的破烂,像辐射那样四处游荡探索只会白白浪费宝贵的物资与装备耐久。任务设计更是有严重缺陷,除了主线任务外,在商人与基地NPC那儿可以接到如寻找神器、暗杀目标、清理强盗等支线任务,但根本没有对支线任务与批量刷新委托进行区分,任务报酬描述也含糊不清,很容易为了几瓶伏特加就稀里糊涂把稀有神器交了。而且部分限时任务需要提交概率刷新的怪物器官,好不容易找到刷新点一番苦战全歼变异体,结果愣是一个不刷的痛苦谁玩谁知道。 阴影里的初代ALIFE系统也是“理想很丰满,现实很骨感”,用07年的二毛技术力做一堆高自主性的人工智能并不是啥好主意,很容易变成自动送死的人工智障,怎么保住重要NPC和勤存档防止他们被真·路边野狗踢死成了潜行者不可不品的一环。敌人也是锁头穿墙一应俱全,CQB时一个不小心就被秒了,想用手榴弹开路的话,扔出去后敌人是跑出掩体了,可他是一边跑一边向玩家露出的身子泼水,结果就是直接原地暴毙…… 神器数值设计也不是尽善尽美,而且如果没有捡到减辐射的神器,那么大部分神器的BUFF完全抵不过爆表的辐射值,走几步路就得来一针抗辐药,十分鸡肋,导致直到后期才能用神器组流派。 故事上本质特异区公路片,重开新手号的史小强一边为三教九流打工一边探求传说中的许愿石,最终找到了自己的真实身份以及切尔诺贝利的秘密。但要读懂这个故事需要参考PDA百科界面的大量世界观设定,这种设计也是年代感十足了。 最后这游戏BUG奇多,还很容易被秒,需要养成勤存档的好习惯,不然卡关乃至死档就难受了。
Перепроходил ради ачивок, но в ходе игрового процесса - словил дичайшую ностальгию. Просто вдумайтесь, когда-то, время действия игры (2012 г.) считалось, как некое далёкое будущее… Что же касается самого S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition, то [b] ценность данного “ремастера”, по сути дела кроется лишь в Ачивках. [/b] Добавь GSC систему Ачивок в оригинальны ТЧ - стало бы лишь лучше. [hr][/hr] [b] В принципе, Enhanced Edition это тот же самый ТЧ, но с одной оговоркой - сломанный A-Life системой. [/b] В оригинальном ТЧ, данная система не была доведена до ума (её не успели доделать) и фактически не работала. В Enhanced Edition же, очевидно после того, как некто поковырял Config-файлы и изменил значение определённых чисел, [u]в зоне… может случится ЧТО ТОЛЬКО УГОДНО! [/u] [h3] Примеры из моего игрового опыта: [/h3] • [u] На “Дикой Территории”, перед выходом, игра заспавнила: [/u] [i] 15 собак, 1 кровососа, 2 снорков, отряд бандитов, отряд долга, отряд одиночек; [/i] • [u]На “НИИ Агропром” [/u], [i] буквально передо мной родились около 9 бандитов; [/i] • [u] Возвращаясь с локации “Радар” [/u] (после отключения Выжигателя), [i] один из блокпостов заняли… военные! Чего вообще!?; [/i] • [u] Припять - стала истинной (как и должно быть сюжетно) зоной боевых действий. [/u] [i] Игра щедро здесь спавнила отряды фракций и монолитовцы часто на них отвлекались. [/i] Также, мною было замечено, что из игры очевидно вырезали одну из “малых” фракций - [b]Военные Сталкеры [/b] (да, в оригинальном ТЧ они были). Теперь, вместо них, по Припяти ходят простые военные, хотя там их быть никак не может. [hr][/hr] В принципе, если вы желаете ещё раз пройти оригинальной серию Сталкера, но с ачивками - Enhanced Edition стоит того. И всё же, я бы понадеялся, что ребята из GSC, когда-то, рано или поздно, но сделают РЕМЕЙК оригинального Сталкера.
This game is incredibly annoying I don’t even know where to start 1.F‘ed up save system 2. stamina 3. open world with no fast travel 4. weird tasks that can be failed in blink of an eye and you won’t know it 5. shooting mechanics are shii you’ll find yourself shooting an entire mag on an enemy combatant who ain’t even wearing Kevlar vest Now I remember why I dropped this game back then This game is funny to watch but not funny to play at all
Genuinely my favorite S.T.A.L.K.E.R game. Other than having a pretty cool story, it doesn't have the stupid ass bleeding system like Clear Sky and Call of Pripyat plus Strelok is a really cool protagonist.
ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНО!!!!!!!!!!!! Пройдите лучше оригинал , это просто поломанная ссанина , сама графика стала очень сильно рябить , я выкрутил настройки на максимум и отключил все обскейлеры , на текстурах постоянные лесенки словно не работает анизатропная фильтрация , постоянно багуют квесты , противники застывают на одном месте , несколько раз не мог сдать квест , это просто ленивая халтура , Shadow of Chornobyl - ♥♥♥♥♥♥ эдишн В дэпо на свалке меня убивали рельсы багом , кровососы в деревне просто не спавнились , постоянно оружие не выходит из прицеливания , с чего то стало больше выдаваться атоквестов которые вообще нафиг не нужны , 3 раза провалился под текстуры на арене , постоянно не подходит бармен к стойке из-за чего я не мог начать диалог , в ориге тч этих проблем у меня не было , так ещё и русский вырезали , разрабы просто испортили всё что работало , им надо Hotfix на их пустые головы выпустить С достяжками тоже криво работают , отчивку за спасение юрика с 3-его раза , зато выдали отчивку за нахождения всех видов артефактов хотя я еще 4 штуки в руках не держал
En seguida acabe el SoC original y me entere que este incluye logros me lance a platinarlo y... Me agrada el hecho que exista un sistema de logros que bien le hacia falta al original, sobre todo para la gente que va sin guia y quiere sacar el final verdadero. (Haciendo mas intuitivo este punto) y quiza con esto, se busque que la gente pruebe los originales. El problema es que es exactamente el mismo juego de hace decadas pero aun mas roto. Como un Remastered deja mucho que desear porque hasta los shaders mas sencillos para Minecraft se ven mas lindos que ese intento extraño que hicieron. Podian dejarlo igual al original y no pasaba nada, porque SE VEN IGUAL XD Hay gente que dice que recibio mas censura aparte del titulo pero eso no lo note, lo que si note es lo que dije al inicio, bugs bastante molestos siguen persistiendo en este Remastered y hasta el juego tiende a crashearse (cosa que no me pasaba con el original) Lo peor de esto es el precio. EN CONCLUSION: si te lo regalaron porque tenias los STALKER originales, pruebalo aunque no te pierdes de nada. Sino de verdad no tires tu dinero en un Remastered que tiene de Remastered lo que yo tengo de fisico-nuclear y mejor busca el original.
Without hesitation the worst FPS i've ever played and a complete embarrassment to the genre. Zero hit detection when shooting enemies and every enemy takes 2-3 clips to kill but can kill you in 3 bullets. Blurry mini map that doesn't center on the player. Tries to be Skyrim/ Oblivion in size but doesn't offer fast travel between locations. Just start to finish an absolute slog.
Imagine getting a bad end because you have money... I got that game recommended many times, still trying to find out why people pretend liking it.