
Rushmore is a third-person, hero-focused, shooter/hack-n-slash hybrid. You play as the four Presidents of Mount Rushmore sucked into the future to face off against alien hordes with weapons and abilities inspired by American history.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
⠀
Rushmore, üçüncü şahıs, kahraman odaklı, nişancı/hack-n-slash melezidir. Amerikan tarihinden ilham alan silah ve yeteneklere sahip uzaylı ordularıyla yüzleşmek için geleceğe çekilen Rushmore Dağı'nın dört Başkanı olarak oynuyorsunuz.
Слушайте,ну прикольная-топорная местами игра.По сути у вас есть 4 разных героя,в случае,если вы умрёте за одного из них,есть еще 3.На выбор в меня 4 оружия и патроны к ним(выбор можно сбросить).У каждого героя есть 2 супер навыка,тоже прикольно,активация на Q и E.Нужен ли вам в ней русский язык?-Нет.Она интуитивно понятна как любой шутер.Прыжка разве что нет,на пробел смена оружия.Сама по себе ИГРА НА ЧАС,чуть больше,если выбивать очивки,и пропустить обучение.Уровни не сложные,по пути есть патроны и смена оружия на базуку(неплохо жахает).Убивая пришельцев,с них будет выпадать синяя сфера,это тут типа хилка.Сами они зачастую пропадют под текстуры или вовсе вас не видят пока вы их убиваете.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
解压爽游 虽然故事叙述相对单薄且bug较多 但作为大学学生的创意作业 已经做的相当不错了 闲暇之余可以玩玩
Got through a couple levels could not get to the next area because of a glitch or bug in the game.
Игра 'Rushmore' приятно удивила! Сначала казалась типичной стратегией в реальном времени, но глубина механик и разнообразие юнитов приятно порадовали. Строительство базы, сбор ресурсов, тактическое планирование атак – все сделано на достойном уровне. Особенно порадовало внимание к историческим деталям и атмосфере Золотой лихорадки. Графика, конечно, не современная, но вполне функциональная и не отвлекает от игрового процесса. Сюжетная кампания предлагает интересные миссии с разными целями и задачами, заставляя адаптироваться к изменяющимся условиям. Есть определенная сложность, которая заставляет думать, а не просто "кликать" юнитов. Мультиплеер тоже неплох, хотя онлайн, к сожалению, небольшой. В целом, 'Rushmore' – добротная и увлекательная стратегия, которая понравится любителям жанра. Не ждите AAA-графики, но получите массу удовольствия от тактических сражений и построения собственной золотодобывающей империи. Рекомендую!
☀️
Я, конечно, понимаю, что эта игра является сугубо студенческим проектом, но я видел множество также студенческих проектов, которые задают рамку качественного (студенческого) проекта, ниже которой опускаться не стоит, что означает, не публиковаться в Стиме. Я не скажу, что эта игра совсем плохая, но она не доработана. Я имею в виду не сюжет, качество локаций или графику, а самую базовую составляющую – боевую систему. Я хочу сказать, что отстреливать врагов в игре скучно (вести бой с ними скучно). Да и сами враги выглядят непонятно и не интересно так же как ведут себя очень странно. Итак, главная проблема, с моей точки зрения, это бой с противниками, на фоне которого все остальные проблемы просто меркнут. Бои скучные. Оружие стреляет плохо из-за чего оно походит на игрушечное (стреляет как игрушечное). Меч – абсолютно ненужное и бесполезное оружие. Если и вносить разнообразие в вооружение, которое может одновременно носить главный персонаж, то можно было воспользоваться стандартной схемой, когда главный персонаж одновременно носит три или два вида стрелкового оружия. Меч, в данном случаи, просто лишний. Хотя внешний вид противников для меня никогда не являлся важным фактором при оценке игры, в этой игре противники выглядят очень плохо. К сожалению, их поведения так же не отличается чем-то в лучшую сторону, и ведут они себя так же плохо как выглядят. Особое или специальное умение у главного героя (Вашингтона) кажется мне бесполезным, ибо им я не смог убить вообще никого плюс к этому я даже не понял, что это вообще такое. Похоже на атаку с воздуха, но как управлять или намечать область, по которой будет нанесён удар, я так и не понял. Что касается графики, то она мне кажется слишком яркой, но возможно это свойство любого такого проекта. Локации выглядят очень базово (просто) так же как довольно просто декорированы. Можно сказать, локации в минималистическом стиле. Хотя, опять же, если бы было интересно и увлекательно отстреливать врагов, качество (внешний вид) локаций не имело бы существенного значения. Что касается музыки, которая сопровождает нас, то я даже не могу вспомнить примерный её стиль, что означает, что она такая же блеклая, как и локации. Короче говоря, не смотря на то, что я люблю экшн как от первого лица, так и от третьего (но уже заметно меньше), игра совершенно меня не увлекла. Хотя я понял задумку авторов связанную с президентами США, которые отражают инопланетное вторжение, но и сами пришельцы и как работает оружие в игре и как ведут себя враги и как они визуально уничтожаются, всё это выглядит очень блекло, скучно и неинтересно.
=)
Related
| Free Fire: 9th Anniversary | $3.8B | 129M | 87% | Free |
| Temple Run 2: Endless Escape | $2.2B | 9.9M | 82% | Free |
| PUBG MOBILE | $2B | 48.6M | 86% | Free |
| Free Fire MAX | $1.7B | 31.4M | 89% | Free |
| Sniper 3D:Gun Shooting Games | $1.4B | 18.2M | 92% | Free |
| Among Us | $1.4B | 13.6M | 78% | Free |