
RUNES Magica is 2D rogue-like magic action game. Use a variety of magic and artifacts to defeat your enemies and end your revenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]미래 가치가 높은 게임[/h1] RUNES magica는 다양한 룬들을 조합하여 숲속을 탐험해나가는 로그라이크 게임이다. 정교하게 만들어진 듯 싶지만 장단점이 뚜렷한 게임이다. [h2]장점[/h2][list] [*]독특하고 매력적인 시스템[list] 이 게임은 룬을 조합해서 새로운 원소 기술을 구현할 수 있다. 공격, 이동, 특수 기술칸에 각각 원하는 룬을 설정하여 다양한 조합을 노려볼 수 있다. 게다가 룬별로 특수효과가 조금씩 다르기 때문에 자신만의 콤보를 찾는 재미가 있다.[/list] [*]유물의 존재[list] 추가적으로, 유물 시스템을 통해 룬의 성능에 대한 서포트가 이루어지는 점이 좋았다. 유물의 효과를 통해 단일/복합 마법간의 차이가 존재함을 알 수 있었고, 이에 대한 나만의 공략을 꾀해볼 수 있다는 점이 즐거웠다.[/list] [/list] [h2]단점[/h2][list] [*]불친절한 튜토리얼[list] 튜토리얼이 조금 불친절한 것 같다. 룬 시스템에 대한 소개까진 잘 나오면서 룬을 장착할 수 있는 기술의 종류는 언급만 하고, 사용 방법은 제대로 나오지 않아 튜토리얼에서 막히는 문제가 발생한다. 다른 기술들도 가시적으로 장착 방법을 알려주면 좋았을 것 같다.[/list] [*]보스 난이도[list] 보스의 난이도가 너무 높은 것 같다. 정확히는 공격 속도가 너무 빠르다. 일부 보스의 경우, 공격 예고가 표시됨과 거의 동시에 공격하거나 아예 예고 없이 공격을 하는 경우가 종종 있었다. 이 경우에는 어떤 대응조차 하지 못하고 공격을 맞아야만 하는 불상사가 발생한다.[/list] [*]중복 버그[list] 아직 자잘한 버그가 남아있는 듯 한데, 그중에서도 중복 버그가 가장 심각하다. 게임 시작할 때 3번 연속으로 똑같은 룬만 받는다던지, 특정 지형의 맵만 반복적으로 나오는 등 랜덤 기능쪽에 문제가 있는 것 같다.[/list] [/list] [h1]총평[/h1] 분명 게임 시스템은 매력적이다. 정말 재미있게 플레이했고, 나름대로 몰입해서 게임을 즐길 수 있었다. 하지만 상술한 단점들이 게임의 재미를 크게 반감시킨다는 점이 아쉬웠다. 이러한 단점들이 고쳐지면 정말 재미있게 즐길 수 있는 게임으로 변모할 수 있으리라 믿는다.
재미는 있음 근데 발컨이면 힘듬
After playing this game for a while I can safely say I love it but it's unfinished. It's a magic 2D fighter with a lot of creativity, every rune has 3 modes, you can enhance them combine them and augment them. every boss and reward are randomised so no 2 games are the same but sadly it's not finished: - saves. It doesn't have any. not even for the crafting or story you've already done - crashes. sometimes you can't move to the next level and sometimes it just breaks, sometimes the crafting recipes also don't show in the crafter (they appear as subtitles under runes you already crafted) - translation. sometimes it's really visible the game wasn't made in English and there are some errors - end product. the tutorial tries to display features that aren't there, you can also see "wizard project" as the name in the windowed display setting. It has great potential as a game and concept but seems to be abandoned. It would finish it myself if I could but it's also not open source. If you're still interested in checking it out I should note the bosses require some skill but can be beaten on one health (git gud noobs).
우선, 장르는 액션 게임이라기보다 로그라이크(뒤지면 처음부터)라고 보는 게 맞고 죽음을 반복하면서 보너스 능력을 얻는다던지 하는 게 없기 때문에 빡빡하게 느껴진다 액션 파트로 들어가게 되면 불쾌감이 좀 진하게 느껴지는데 1) 게임패드를 지원하지 않고 2) 일반공격의 경우 자리잡고 연타하는 느낌이라 액션이 재밌다는 느낌이 들지 않고 3) 점프 착지 후 그런 적이 많은 거 같은데 공격을 눌렀는데 안나가는 경우가 있다던지 4) 다크소울 시리즈 처럼 메뉴를 열었는데 일시정지가 아니다. (왼손은 공격키, 오른손은 방향키 이렇게 되다가 메뉴만 켜면 갑자기 마우스 조작 튀어나오는 등 조작이 좀 투박한 편인데 그 사이에 게임은 실시간으로 흘러가버려서 미리 준비하고 들어가야 함) 5) 보스전에 들어가면 갑자기 피격 판정이 캐릭터를 따라오는 느낌으로 바뀌면서 사냥꾼 같은 경우는 공격도 빠르게 나오는 통에 도대체 어떻게 대처해야 하는지 모를 정도로 생각하거나 반응할 틈을 주지 않고 몰아치는 것들 알고나면 왠지 단순할 거 같은데. 힌트가 전혀 없어서 뭘 어떻게 해야 하는지 모르겠음.. 그리고 로그라이크 장르는 실패를 경험하면서, 배재시키면서 결국 클리어하는 장르지만, 이건 뭔가 어설프게 실패만 반복시키는 느낌이라서 가이드라인이 좀 필요할 거 같다 뭔가 로그라이크는 턴제를 기반으로 다음수를 예측해서 움직이는 게 크고 액션장르는 즉흥적인 상황으로 벌어지는 다양한 변수가 장점인데 뭔가 단점만 엮인 듯한 느낌? 귀여워보이는 도트 그래픽 때문에 구매해두고 방치해뒀었는데. 막상 플레이를 하니까 굉장히 당황스럽네 그리고 스팀 VR은 왜 켜지는 거야
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hourglass | $11.3K | 397 | 89% | $2.39 |
| Germ Wars | $11.3K | 249 | 56% | $1.99 |
| Hexoscope | $11.3K | 221 | 88% | $2.99 |
| Blueman | $11.3K | 66 | 95% | $4.99 |
| Endless Bounty | $11.3K | 134 | 93% | $5.99 |
| Drayt Empire | $11.3K | 265 | 52% | $1.99 |