
Rubinite is an extremely challenging boss rush action game. in a dark fairy tale world, use Ruby's crimson eyes to expose the weak points of the Bloodstained monsters, then strike and shatter them. Carve a road home through the ruined Scarlet Kingdom and face the Witch who took it all.
Most likely between $874.8K and $2.5M. How we estimate →
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Reviews
战斗爽快、画风舒适、人物可爱,所以推荐本作。 下面说说缺点: 1.战斗难度过高,主要体现在多人boss以及二周目容错较低上。 2.游戏推进公式化,boss战后教堂解锁一个房间来推动剧情,基本是这么一个套路。 不过瑕不掩瑜,希望看到工作室之后的作品。
难度还可以,全成就也没刻意为难玩家。真实难度容错低打起来就是容易红温啊,特别是那几个区。玩着还是挺爽的,虽然价格有点贵。(不过我的是我朋友送我的,白嫖就是香。 )前几年看见demo的时候玩着就很喜欢了,虽然跳票好几次,总体来说还是满意的。游戏的露比表情动作做的也很可爱。可惜体量太小了。感觉场景叙事做的也还不错。要是能做成rpg类的感觉体验会好很多,只局限在一个教堂限制还是太大了。(不过bossrun也有bossrun的受众就是了)看结尾的制作人名单好像也就4-5个人,做成这样感觉很厉害了。希望能赚到钱或者拉到投资,很期待下一部作品。露比可爱捏,米菈可爱捏,罗伊好帅,威奇威也很好玩。剧情虽然比较套路,不过包饺子也很好。
♥♥♥♥ Plaguebearer
Exceptional game
es un juego muy interesante, la historia te atrapa demasiado, la jugabilidad es muy buena y todos los jefes son unicos y estan bien hechos, y son desafiantes para que no sea tan aburrido el juego, en resumen un 10/10, recomendadisimo
I came expecting an adrenaline-packed boss rush. I stayed for seriously intriguing story.
Absolutely amazing game. I wasn't able to put it down. Combat was swift and fair (though very challenging at times). Story was both dark and touching (Roy's flashback ;-() Exploring the secrets of the monastery was engaging enough by itself, but the fights... The protagonist has so much agency, controls are so responsive that it's really down to your skill (maybe apart from the centipede sewer creature :D I felt a bit of randomness there). This game once again opened my eyes on the fact that there are gems out there which we, who normally are aware mostly of big AAA productions, don't even know about. (ps: if anyone has recommendations similar to this game I would love to know about them)
RESEÑA DE RUBINITE. Reseña general. 8.6 Excelente juego por parte de este estudio chino “Cup Dog Games”, Más juegos de este tipo por favor, donde la precisión y la agilidad sean tu mejores armas lo cual habla muy bien del diseño del sistema de combate el cual es increíblemente adictivo, el manejar la barra de concentración y hacer esquivos perfectos es una gozada. En términos de rendimiento el juego va muy bien (adjunto las especificaciones de mi PC ), igual no es algo muy demandante, nunca tuve problemas de lageos ni bajones, ni bugs que arruinaran mi experiencia, ni cuando estaba stremeando. Historia. 8 En el apartado de historia no quiere abordar mucho, ya que la falta de traducción al idioma español hizo que no apareciera al 100% este apartado, el lore principal es decente hasta donde alcance a entender, pero la historia de un personaje secundario que se pierde en sus pensamientos mucho fue donde me quedaron a deber al no expandir, pero en general bueno. Gameplay. 9 El gameplay es donde más brilla rubinite la mecánica de FOCUS y dash combinado con esquivos perfectos es muy buena, no me habia emocionado así con una batalla desde sekiro, el cual en cierto sentido es lo más parecido a un sekiro que hemos tenido en mucho tiempo, claro cambiando la mecánica de parry por esquivos perfectos. Arte. 9 Como se puede ver en las mismas imágenes de steam el juego es hermoso tanto en imagen estática como en movimiento, excelente apartado artístico todos los personajes son muy bonitos y los diseños de los jefes son muy buenos.
Nice d+
Do you miss feeling the oh-so-(in)famous "Isshin the [strike]Glock[/strike] Sword Saint" [i]high,[/i] from Sekiro? Do you miss that 4th-wall-progression feel in which it is NOT mainly the character we play who gets stronger, but rather I MYSELF as THE PLAYER; the NATURAL and gradual growth of in-combat judgements, spatial awareness, combat-planning, etc that is organically trained by each of the unique bosses (NOT via tutorial texts) to progressively and eventually prepare us for THE Main Showdown? Do you miss storytelling that naturally flows to New Game + and True Ending, which does not break immersion and DOES NOT NEED a 30 min youtube guide to "collect 20 obscure thinkamajigs scattered in random corners of the ridiculously large-but-empty map"? Well look no further to that "Add to Cart" button up there ;) P.S. Please don't be deterred by the "difficult" and "boss rush", tag; look at the completion rate of the game 25% - ish completes the game 100% Personally, i rarely 100% games myself, especially if they have "grindy" requirements e.g. low drop rate of certain items, need to complete some obscure missable side content and/or sweaty try-hard time trials.. Neither of those are present in this game, and even the "flow", from normal to New Game + is natural and does not break immersion, and actually BUILDS UP the 4th wall element previously explained above