
Minimal puzzle game which goal is to get The Ball to the WinBox using the Circles in the scenes. New obstacles introduced every 10 levels
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Danish, Finnish, Greek +15 more
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Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Нудная игра... Правильно что удалили
ИГРАТЬ МНЕ НИКОГДА НЕ НАДОЕДАЕТ И УЖ ТОЧНО НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ...ЧТО ДЕЛАТЬ В ЭТОЙ ЖИЗНИ БЕЗ ВИДЕОИГР!?
This game is really good, however I think that some mechanics can be enhanced. I really get lost in the direction that the sphere gonna be send after some swifts. And the commands could be better explained in the begin. I have the feeling that some levels are more about speed and skill than puzzles.
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Примитивная и однообразная поделка. Нужно шар, обходя\использую препятствия, перекидывать между кругами с палками-держалками и закинуть его в красный квадрат. [h1]0.4 Разнообразия цветного мусора из 10.[/h1] [code][b]С вами был [url=store.steampowered.com/curator/34253418-XH_11/]куратор[/url] группы [url=steamcommunity.com/groups/XH_11]XH_11[/url]. Спасибо за внимание![/b][/code]
Decent game. However, I have a suggestion (taken from my discussion post): "Devs... Please please PLEASE make it clear which way the ball will shoot off the balls. Like make it an arrow pointing which way on each circle. It's not a "git gud" matter. I Simply wish it clearly said which way the ball will shoot. Obviously its always clockwise (or the opposite i forget). But it gets confusing when upside-down. So many frustrating times I thought the ball would launch one way but it doesn't. Makes the game more frustrating than it needs to be just because of lack of clarity."
[h1][b] Reseña de rOt[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] rOt es ese tipo de indie casual minimalista que llega, te mira fijo y te dice: “soy un rompecabezas, pero con personalidad… supuestamente”. Su propuesta se apoya en lo simple: un solo jugador, enfoque directo y una idea que pretende ser más profunda de lo que aparenta (o más rara, depende tu tolerancia). La primera impresión es clara: aquí no vienes por explosiones, cinemáticas ni épica. Vienes por resolver, avanzar y sentirte inteligente por descifrar un diseño minimalista que, cuando funciona, es elegante… y cuando no, se siente como si el juego te estuviera trolleando con una sonrisa. Como experiencia casual, rOt apunta a sesiones cortas y “una más y ya”. Como indie, intenta vivir de su concepto. Y como rompecabezas, te exige paciencia: no porque sea imposible, sino porque a veces la simplicidad también puede ser… un poquito seca. [h2]Lo Minimalista que Brilla vs. Lo Minimalista que Se Siente Vacío[/h2] Lo Bueno: Diseño minimalista que mantiene el foco en el rompecabezas sin distracciones Ideal para jugar en solitario y a tu ritmo (cero presión social) Incluye Logros de Steam (3), perfecto para el “coleccionismo” rápido Experiencia casual: fácil de entrar, difícil de soltar si te engancha Lo No Tan Bueno: Comunidad fantasma: 0 jugadores actuales… literalmente estás jugando en modo “eco” Solo 3 logros: se acaban antes de que tu ego termine de inflarse Recomendaciones totales en N/A: el juego existe, pero el mundo aún no decide si aceptarlo Si esperas variedad por ser indie, lo minimalista puede sentirse más “poco” que “puro” [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Funciona y engancha si te gustan los rompecabezas minimalistas.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]No hay IA que presumir; el reto depende del diseño y tu paciencia.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Se siente contenido, especialmente con solo 3 logros.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Minimalista correcto: limpio, sin alardes.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]Si hay narrativa, está escondida detrás del “interpreta tú”.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]5[/td][td]Sobria; cumple, pero no te abraza.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]4[/td][td]Lo justo; no es el punto fuerte de un minimalista.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Acompaña, pero no se roba el show.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]0[/td][td]No aplica en este tipo de propuesta (y se nota).[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Variedad limitada por concepto y escala indie.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Minimalismo = debería ir fluido en casi cualquier cosa decente.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Repetible si te obsesiona optimizar, si no, una vuelta y listo.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]4.8[/b][/td][td]Idea clara, ejecución contenida y presencia comunitaria inexistente.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] rOt es un rompecabezas indie casual que apuesta por lo minimalista como estilo y como declaración. Cuando te entra, te entrega esos momentos de “ajá” que justifican la sesión. Cuando no, se siente como una habitación blanca con un cubo: bonito, pero frío. El detalle controversial: con 0 jugadores activos y recomendaciones en N/A, este juego se siente como un mensaje en una botella… solo que la botella sigue en la tienda y nadie la ha tirado al mar. Si lo tuyo es descubrir joyitas raras en solitario, puede ser tu tipo de rareza. Si necesitas validación comunitaria o hype, aquí no hay ni migajas. En resumen: aceptable, pero exigente con tu tolerancia al minimalismo. No es malo por existir en silencio… pero tampoco se gana aplausos por hacerlo. [h3]Recomendación de Compra ([RECOMENDACIÓN])[/h3] Puntuación Total: 4.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Cómpralo solo si eres fan del minimalismo y los rompecabezas solitarios; si no, pásalo de largo.[/i] Si buscas un indie casual para desconectar con puzzles simples y estética sobria, rOt puede cumplir. Si esperas contenido robusto, comunidad viva o algo que te vuele la cabeza, este es el tipo de juego que te responde con silencio… y un rompecabezas más.
Terrible developers
Un bon jeu de puzzle minimaliste. Pas de grandes difficultés mais le jeu est très agréable à jouer, avec quelques bonnes mécaniques, une fois que vous commencez vous ne vous arrêtez pas. Prévoyez un peu plus d'une heure pour terminer le jeu.
Very difficult puzzles and mechanics which make this worth the play time. As you progress through the levels you will unlock different switches that can reverse the movement of the ball. The goal is to get the black ball to the red square so that it becomes green and the level is completed. There is an achievement called 'One Chance' and you have to beat all the levels in order without failing once. Rate 4/10 based on difficulty, price and play time.
O jogo é muito bom
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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