
Become Rolando the Majestic and find out how he became the most powerful wizard to ever live! Explore parallel levels using magic and time-travel in a stealth based narrative adventure in order to take vengance against the men who took everything from him as a child.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Before I played Rolando The Majestic, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
очень багованая
Me gustó mucho el arte y la música! La ambientación también es genial, aunque le faltan muchas cosas de pulir tiene muy buen potencial!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Read the other reviews that are longer than this one, given how the game's bugs haven't been fixed by now makes me think they never will. The game is ok. The concept anyway.
pretty glitchy and laggy but the story was interesting so would love to play if it worked better
가족을 둘러싼 비밀을 찾는 게임 페르시안 왕자 느낌의 잠임 액션 스토리 형식으로 진행되는데 버그는 많은데 중간 저장이 없으니 마지막 쯔음 버그로 인하여 더이상 진행을 하지 못했다. 하필 버그 걸리니 아무 키도 안되고 로드 체크 포인트도 안되서 다시 시작하니 첨 부터 해서 조기 종료 몇 가지 버그 잡고 하면 충분히 무난한 스토리 게임으로 잘 만들 수 있을 듯 한데 아쉬움이 많은 게임이다. 그래도 1시간 나름 즐겁게 했는데 버그로 더 진행 못하니 아쉽다. 초반에 진행이 막히는데 그게 부엌 쪽 보면 사다리 임 올라갈 수 있음
This game looks fantastic, loved the pixel art and music style . Although, it definately needs some fixes, i really enjoyed the gameplay. Keep up the good work.
La historia era buena, las mecánicas más o menos. Pero tiene algunos bugs y el hecho de que no se puedan guardar los datos es un fiasco. Salís del juego y tenés que empezar casi de cero... Además cuando te saltan los cuadros de dialogo/tareas no te podes mover lo que hace que si estás cerca de un enemigo acabes muerto.
Игра 'Rolando: The Majestic Edition' – это волшебное приключение, которое возвращает нас в золотой век iOS-гейминга. С момента своего выхода, игра зацепила меня своим уникальным геймплеем, сочетающим в себе платформер и головоломку. Перекатывая своих круглых героев по уровням, полным опасностей и секретов, чувствуешь себя настоящим командиром. Визуальный стиль, выполненный в ярких и сочных цветах, просто радует глаз. Анимация персонажей, их забавные возгласы и общее ощущение мультяшности создают уютную и приятную атмосферу. Управление интуитивно понятное и отзывчивое, что критически важно для динамичных ситуаций, возникающих в игре. Сюжет, хоть и не самый глубокий, вполне увлекателен и мотивирует к прохождению. 'Rolando' - это не просто игра, это ностальгия по тем временам, когда мобильные игры были свежими и инновационными. Если вы ищете что-то оригинальное, веселое и вызывающее улыбку, то эта игра – отличный выбор. Рекомендую всем любителям платформеров и просто хороших игр!
В этой "игре" такие фатальные проблемы и баги, что я её не проходил, а подвергался пыткам. Перечислю их нумерованным списком, чтобы было наглядно и понятно. 1) Настройки - это иллюзия, изменение которой ни на что не влияет. 2) Плашки с новыми заданиями дублируются. 3) Охранники, обнаружив персонажа, убивают его выстрелом. А иногда они это делают с задержкой и получается, что стреляют перед собой, а умирает персонаж, который стоял уже за спиной. 4) В охранников можно вселяться, будучи духом, и идти в их теле куда нужно, а затем они возвращаются на своё место. Иногда они возвращались по воздуху, а 1 раз один из них вообще ушёл за край экрана и через стену, а вернулся через почти 4 минуты. 5) Игра перестаёт видеть предметы взаимодействия, из-за чего приходится смиряться и начинать всё с самого начала. 6) Проходя игру, в меню есть пункт "Загрузить чекпоинт". Так вот, она не работает. 7) Полное отсутствие сохранений. В главном меню этого априори нет, а в игровом меню загрузка чекпоинтов не работает. Поэтому придётся проходить "игру" за один присест, а это примерно полтора часа, если конечно удастся с первого раза. 8) ФПС проседает. Для понимания, я играю в Counter-Strike 2 на максимальных настройках в 144 ФПС (потому что 144 герца у монитора). А тут это значение даже близко не остаётся постоянным. Финальная локация вообще превращается в слайд-шоу, ибо там 2-3 ФПС (это край, товарищи). 9) Пока персонаж задействован в диалоге, время не останавливается, соответственно, его очень легко могут убить. А разговаривает он не только с НПС, но и со внутренним голосом, если я правильно понял, и это происходит порой в рандомных точках. 10) Полное отсутствие русского языка. Да, не критично, но однозначный минус для меня. Я так и не смог пройти эту помойку. Два раза игра переставала видеть нужные элементы на финальной локации. Но во второй раз повезло, ибо это были не сюжетные НПС, что никак мне не помешало. Но проблема нашлась в другом: две задачи не считались выполненными, хотя предметы, которые нужно было найти, уже были у меня в инвентаре. До обнаружения проблемы с заданиями я пытался найти прохождение этого "шедевра" на Ютубе, но нашёл лишь одно более-менее нормальное видео, которое длилось 70 минут. Но самое забавное то, что игра на финальной локации не давала проходящему взаимодействовать с сюжетным предметом, поэтому он попытался загрузить чекпоинт, что не получилось. Поэтому мужик решил загрузиться из главного меню, но каково же было его удивление, когда не обнаружилось соответствующей кнопки. Тогда он нажал "Play" и не смог скрыть удивления, ибо игра началась с начала. На этом моменте я рассмеялся в голос, настолько безысходность и непонимание читалось на его лице. По итогу он забил и пробовать заново не стал, а я последовал его примеру. В заключении, я крайне не рекомендую даже добавлять в библиотеку эту помойку. Серьёзно, такую "игру" даже врагу не посоветуешь. Надеюсь на то, что разработчик больше никогда в своей жизни не будет лезть в индустрию разработки игр. Мусорные 3/10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $17.8M | 22.1K | 77% | $23.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |