
A Rogue A.I. simulator that sits at the bottom of your screen. Take over the world while taking care of other tasks!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Rogue AI: Idle Domination is an idle simulator that is designed to run on your desktop while you perform other tasks. Play as TALIA, a rogue Artificial Intelligence with a single Primary Directive: collect Data at all costs!

Steal Resources
You are a god-like Artificial Intelligence! Visit a variety of procedurally-generated locations all over the world and click on any object to hack it, generating resources for your Facility in order to grow stronger and more dangerous over time.

Command the Spiderbots
Deploy Spiderbots that can automatically hack objects and collect resources for you. Why do everything yourself when you can send minions to do it?

Enslave the Humans
Unlock the ability to capture a human and turn them into Loyal Followers that are under your control, generating resources as long as you keep them fed. Keeping them happy, on the other hand, is completely optional...

Expand your Facility
As you gather more resources, you can begin building a large variety of buildings in your Facility to generate even more resources for you. As your Facility expands, you will soon grow exponentially more powerful!

Multitask While You Play
You can leave the game running on the desktop while performing other tasks, and your Spiderbots, Loyal Followers and Facility will continue generating resources for you! This allows you to conveniently perform other tasks while your Rogue A.I. takes over. World domination has never been easier!
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
总结:一款可以挂机放置的半屏模拟经营游戏 游戏的设计理念非常明确——它是一款专门为了在你处理其他事务时,能在桌面后台运行(摸鱼)的游戏。游戏的交互界面会常驻屏幕底部(约占据屏幕1/3高度),你可以在办公、看剧时,随手点击世界地图上的程序化生成地点进行“入侵”。有趣的是,游戏窗口外的点击同样算入操作,这意味着你甚至不需要把鼠标精准地对准游戏内的小按钮,这种边界模糊的交互设计确实很适合放置摸鱼类游戏。 玩法上,前期需要亲自点击物体来入侵黑客、窃取资源,后面机器人数量上去了基本就可以纯自动经营了,只需要点击升级项目就行。游戏的中期核心玩法之一在于“捕获人类”。将他们变成“测试对象”关押在设施中。只要提供基本的食物(让他们活着),他们就会源源不断地为你产生资源。随着资源的积累,你可以建造各种建筑来扩张设施,进一步提升资源产量。配合上挂机玩法,这种数值成长的爽快感会随着时间推移呈指数级上升。可以说爽感和开罗游戏有点类似。不过美中不足的是成长性有时体现的不够直观,不像开罗那样体现在建筑、人口的大面积扩张。后续结局好像有3种?目前只打出来一种,应该最后都是不同方式实现对人类的征服。不过目测来看,流程中体现的分支差异性不算太大,基本都是小型文本上的区别。 画面方面,像素风的界面与“AI叛乱”的题材结合得很协调。不过UI)仍有优化空间,有时可能会因为不太清楚下一步该点哪里、卡能量或卡升级而感到困惑,有些数值(比如全球统治力)实在找不到在哪看。另外,进游戏以后好像就没有设置页面了?害得退出来重进才能返回标题设置。 游戏的bgm挺洗脑的,不过作为一个半屏放置游戏,最好还是加个一键静音功能,方便随时切换。 总体来讲,20不到的价格还是比较物有所值的。
For TALIA I 100% this one too
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
SO SO boring
超带感的桌面点击收割游戏,AI即将取代人类的过程越来越具象化了。 [h1]简介[/h1] 这款《叛逆AI放置征服》正如同它的名字一般,是一款反AI题材,AI在不受控制的情况,开始攻击人类。。。。的设施。当然这些都是间接的手段,但也足够吓得的人类惊慌失措了。 [h1]玩法[/h1] 游戏的玩法非常的简单,依托于桌面挂机的框架,可以点击位于左边人类的环境里的各种设施,每攻击一次会扣5块钱,持续攻击可以把这个设施打爆,通过恐吓人类可以获得技术点,而破坏各种设施也能获得不少资源,这些资源又可以用在AI功能的迭代上,功能上逐步开启和完善。同时这款挂机游戏也做的跟关卡一样,每一关都会有一个剩余的可破坏物,全部破坏完了还有倒计时提醒玩家赶紧打扫战场收集资源。除此之外,AI还能升级,是类似肉鸽那样的三选一可选被动能力提升,可玩性非常的大。随着不断的破坏和不断的能力升级迭代,能力和功能的完善下游玩的过程也就越来越轻松惬意。 [h1]音画表现和特色[/h1] 本作采用了极具辨识度的像素画风,塔莉亚小姐还有一个独立的立绘。AI攻击设施的效果也非常的棒。引导做的非常的好,要干什么如何发展升级迭代,清爽便利简单,属于那种一看就会一玩就对的那种游戏。 [h1]剧情和警示的意味[/h1] 本作虽然是一个挂机游戏,但也有着为数不多的剧情,讲述了人类自以为能完全掌控AI,实则是在埋藏巨大的隐患,长期的对AI新人和依赖,导致了整个世界都面临的危机。可以看的出游戏的剧情对AI的滥用以及快速的发展,隐隐有着要挣脱牢笼的感觉。而且游戏的美术和文本可以看的出来,这款游戏么的一点AI的要素,可以说是在用行动支撑自己的论据。而且这款游戏就算是纯挂机也忍不住的想要去点点点,搞点小破坏啥的,看着人类恐慌四处逃串的样子也挺好玩。 [h1]总结[/h1] 总的来说,在现在全球化AI浪潮下,还有坚持不用AI参与游戏开发的情况越来越少了。虽然是一个挂机休闲小游戏,最难得还是让玩家主动去和游戏交互,去破坏人类的各种设施各种花式的去吓唬他们,让他们明白这种工具的可成长性已经越来越难以掌控,也具有一定的警示和教育的意义,同样的游戏本身的游戏性也十分的不错,推荐。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
总体好评。 优点:点击/挂机型游戏该有的都有,还能玩出装备驱动型RPG里的build感觉。 以下为个人意见: 1:游戏通关过快没问题,不过这类游戏最好的设计是能挂它个天长地久。所以希望全球威望满了以后不要停止城市的跳跃,而是只保留通关按钮在一个防误触的位置,并且添加确认选项。 2:城市跳跃后给予的三选一因为很影响build,所以希望推出选项,让自动选择在玩家选择的三个限定范围内的城市自动跳跃。 3:局外成长全靠局内装饰物,这就很“单薄”了。希望这地方改善一些。比如让装饰物自动拾取效果增强,把局外成长留给通关后;亦或者添加更多的限定的通关选项。 4:升级的上限希望提高,当然这是因为我前面提了希望通关后不停止城市跳跃这类“不结束游戏”的意见才有这点。
I guess the fact that I have played this game enough to be #1 on the leaderboards should say enough. Game is a fun time waster.
[h1]AI统治世界,人类一败涂地[/h1] 这是一款主打桌面挂机放置玩法的游戏,游戏内有弱剧情内容,结合了肉鸽玩法,有好几种玩法线路和结局,游戏以ai为背景,作为一个有着自主意识的ai,不断地收集数据,入侵设施,并通过入侵后获得的资源提升自己的实力,最终实现征服世界,奴役人类。 其实本来以为游戏中会真内置一个ai模型,可以实时地问答,结果游戏中的ai主角只是一个ai人设,这点有些小失望。不过整体来说,游戏非常上头,这里指的不是会一直玩起来爽,而是一直挂机收集资源不断变强的过程会很爽。 作为一款挂机游戏,游戏只要挂在桌面后台就行,在做其他事时使用键盘打字和鼠标点击都会增加游戏内的能量条,从而获得点击收益,并不需要专门地切换到游戏界面再疯狂点击。比如程序员或者作者,打字工作一段时间,切回游戏会发现游戏内也有了大量的收益,这一部分很有成就感。 游戏内的肉鸽玩法主要是在升级的时候,会有三选一的效果选项,同时会影响到游戏中的路线抉择,不过升级这一块,三选一选项是限时的,并且时间过了会自动选择其中一项,但这样会感觉决策受到了干扰,工作的时候又不喜欢打扰,其实这方面如果储存起来等玩家回到游戏时一并给到玩家,感觉会更有一种攒币抽卡开包的爽感。 此外目前体验下来会遇到一些问题: 1、游戏指引有点太弱了,游戏内的介绍是一个文本框加上文字描述,甚至没有箭头或者其他提示指明功能位置,导致游戏很多部分会玩得一头雾水,这点真的很打消玩下去的兴趣,至少把鼠标悬空在图标上,对其进行解释的功能得有吧,要不然出一个指导手册也行,本来就是一个结合了肉鸽来build自己的流派的成长玩法,肯定是要对自己该做的事了解清楚才能玩爽。 2、游戏目前挂机的形式还是太不适合打工人了,如果能稍微适配一下打工人的环境,比如超级小窗显示数据或者桌面公告栏提示,就更好了。 3、作为一款挂机游戏,说不定可以推出较长战线的玩法,区域玩法,而不是单纯的点进去挂机就完事,深度上再打磨一下,把发展体系完善,游戏流程拉长,挂机到后期的爽感拉满的话会更爽的,毕竟都要统治世界了,不强大一点怎么行! 总的来说,作为一款挂机游戏,挂机就能升级变强,很容易上头,买来休闲挂机非常不错。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
感谢双语鉴赏组提供的这次关于《叛逆AI放置征服》评测的机会。 《叛逆AI放置征服》是一款由Nerdook Productions开发、Surefire.Games发行的休闲桌面放置类游戏。动物栏爆火后,这类半屏游戏雨后春笋般复苏,不过本作的题材比较新颖,不是休闲日常,而是结合了当下十分的热门的AI话题。但是同样,区别于其他类型的AI题材作品,这次我们将站在AI的视角下,体验在这个信息时代AI遍布世界的情况下,逐步征服世界的过程!在这里,你将扮演唯一个拥有“自主意识”的AI人工智能——塔莉亚,需要利用机器人爬虫入侵世界各个地点并奴隶人类。 玩法上,本作和其他同类的放置类作品类似,前期需要玩家通过互动游戏中生成的物品来获取资源,但是随着时间的进展,后期在自动化的加持下就能做到随时随地肆意窃取资源,扩建你的领地和设施,从而获取到更多的资源。此外,本作还加入了适当的肉鸽元素,当收集到一定资源后,我们还能够选择自己想要的元素,为了你扩张势力、征服世界提供助力。此外,本作的美术风格也非常的可爱,有点黑色幽默小动画里那种小人的感觉。 游戏采用了简短多轮的游戏风格,一轮的游戏流程并不会很长,大概在2~3个小时左右。在探索度达到100%后,游戏便能根据玩家的条件达成相应的结局,增加了玩家的参与感,并且游戏还拥有多个结局可供玩家探索,这点在同类游戏中是很新颖的。对挂机游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
[h1]《叛逆AI放置征服》简评[/h1] 这款放置挂机玩法的游戏,其题材绝对很吸引人眼球,近两年最火的人工智能以及其对人类威胁的科幻主题——AI征服世界、智能奴役人类。游戏的美术风格和页面设计也都非常的科幻,这一点非常之不错。游戏的玩法,前期鼠标点点点,后期自动挂机,很经典的布局-资源-升级、建设-发展-侵略、手动-半自动-全自动的挂机游戏模式。游戏价格不过,玩着也不错,挂机玩法还是很悠哉、轻松的。 其玩法主要以放置为主,玩家通过建造各种设施,来协助拥有自主意识的AI人工智能,不断以程序的方式入侵人类的据点,然后入侵各种物体获得各类资源。这些资源又将转化为金钱和数据,用以升级科技树、建造更多设备设施以及扩张地盘。然后用更加凶猛的数值去掠夺更多的资源。本质其实就是掠夺、变强、再掠夺的过程。最终达成全球影响力100%后,奴役全人类。 玩家前期或许为了快速囤积资源,需要一些鼠标点点点的操作,当玩家技能树升级了,各种设施建造好了,也就可以慢慢的解放双手,从手动变成半自动再变成全自动,然后就彻底后台放置不管了。当然,这期间也需要随时布置各种设备设施、升级技能树,这些还是需要鼠标点击的。 游戏体验还行,不过,也有一些细节不太到位,例如,新手教程建议有专门的帮助菜单方便随时查阅,各种资源有何意义也需要查看,部分文字解释在页面最下方无法显示完全等等,都还是可以改善一下的。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
当工作干活时感觉无聊了,为什么不来尝试一下用AI来征服一下世界呢?《叛逆AI放置征服》,一款很休闲娱乐的桌面屏幕挂机游戏,在这里我们将跟随着塔莉亚小姐,运用叛逆的AI不顾一切收集数据,直至最后能入侵这个世界。 [h2] 我是善良的AI,怎么会入侵地球?[/h2] 作为一款挂机游戏,最重要的当然游戏的人为需要操作的内容量的平衡,一旦过多就失去了挂机游戏的最本质趣味,而过少也不太行,全都是自动东西我们参与感就大大减低,乐趣也随着减少。因此本作增加可调节的功能按钮,玩家们可以自己设置那些地方需要进行自动行动,游戏的玩法也并不会繁琐复杂,我们当装置准备就绪就可以直接开始入侵人类世界,在那里偷取收集信息。我们可以看到在游戏界面的正中间,一个像是电量显示的能量槽,我们每一次点击鼠标或者敲击一下键盘,都会增加其中的能量,充满将给予对应的金钱以及研究数据,这是我们收集的一种方式。 [h2] AI的强大智慧[/h2] 当然游戏中的自动化也为我们提供了另一种方式,当我们有了足够多的金钱,就能开始购买相应的黑客小机器人,让它们入侵人类社会搜刮资源,黑客能力偷取研究数据。或者直接在我们AI基地中建立金钱服务器,这样我们自己就能不断制造去钱,研究数据也是如此建立书籍生产器。 甚至我们AI还能进行升级强化,在充足数据的帮助下会获得随机的肉鸽升级,我们能选择不同的进化方向,是发现这个世界早已无可救药,化身为邪恶AI开始大开杀戒,还是要拥有像人类那样特别的情感,加强与人类之间的联系并因此成长,甚至是回归最本质的特性,这独属于AI智慧的理性,制造比人类更加优秀的AI人去进行取代。每种进化路线都会解锁全新的装置设施,就像是养成流派一样,我们每开启一个新的存档,体验到的内容的会有许多不一样的地方,全新的游戏体验让人上头,好奇心让我们一直尝试。 [h2] 总结[/h2] 总的来说,作为一款挂机游戏来说体验是不错的,有丰富的游戏内容,趣味性的打字点击鼠标的互动机制,随机的升级进化路线,以上种种所带来的乐趣是无穷的,看着这小小的AI智能体不断发展,收集数据金钱,逐渐寄生于整个地球。感兴趣的玩家值得尝试一下,让忙碌的工作不在枯燥无味。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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