
A backpack building run-and-gun game! Fill your backpack with guns, blast away space bugs, and deliver noodles to hungry customers!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Off to Deliver noodles...
But the road ahead is swarming with crazed space bugs!
Upgrade your steel delivery backpack, arm yourself, and fight your way through to complete the delivery!
Break through endless swarms of alien bugs and push forward to your destination.
Dodge relentless attacks from all sides, find enemy weak points, and strike back with precision!
Unleash the true power of your seemingly ordinary steel delivery backpack!
With each stage cleared, expand your backpack, optimize deadly weapons and items, and create powerful synergies.
Build your ultimate weapon system to exploit enemy weaknesses!
The closer you get to your destination, the stronger and more unpredictable the space bugs become.
Adapt your combat style to counter their relentless mutations!
May you survive and complete your delivery mission!
Genres
Stats
Languages: Korean, English, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
일단 재밌음 타격감, 조작감, 게임성, 디자인 개성 등이 무료게임에서 기대할 레벨은 뛰어넘은 듯 아쉬운 점은 그 좋은 게 세네시간만에 끝난다는 점 기껏 시너지 나는 아이템끼리 모아서 뽕맛을 느껴볼 때 쯤 목적지에 도달했다고 뜰 때에 아쉬움이 생기고 짜장면 배달 마치고 벌레 좀 더 잡고 퇴근하고 싶다는 생각이 들 정도 아이템 종류랑 얻거나 교체할 기회를 늘려서 무기마다 빌드를 짤 기회가 생기고 프리 모드 같이 맘껏 써먹어 볼 기회가 생겼으면 함 그리고 공격이랑 방어 밸런스도 좀 아쉬움 방어를 아무리 올려도 공격이 약하면 길막하는 적을 못 뚫어서 이길 수가 없고 공격은 올리는 만큼 뽕맛으로 다가오니 방어에 손이 안감 샷건들었을 때 보험으로 하나 정도? 아쉬운 점이 많아 보이지만 사실 재밌으니까 더 하고 싶다는 거라 아직 안 해본 사람들은 해보시길
짜장짜장열매능력자가되어버려
难以置信这是一款免费的游戏,还是作者的初作品!非常非常非常推荐! 移动缓慢但是闪避手感极佳,射击手感还行,操作没什么难度; 武器方面只有手枪 霰弹 激光,激光无限射程还能有这个射速有点太bug了,有必拿,无脑爽穿; 增幅装备不光要选还要排列空间才能发挥更好的效果这点也很有意思; 敌人种类少,但是一层一层不断升级技能,越到后面难度会明显增加; 拓展背包空间作为固定的升级方案也不错,需要提前构思好怎么留出让道具贴近武器和贴近外卖的空间; 唯一感到别扭的地方是升级背包空间总在选取装备之后,有时候刷出来一个很好的道具但是正好差一格塞不进去,感觉身上有蚂蚁在爬!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
무료게임인데 재미있다. 그런데 총이 종류마다 2개씩밖에 안나와서 뽕맛을 느낄랑 말랑 살짝쿵 아쉽다
진짜 가볍게 즐기기 재밌음 dlc 사서 후원도 했음 다만 템 종류나 총 종류들은 나중에 더욱 추가 됐으면 한다
재미있고 난이도도 적당하고 킬링타임 용으로 딱
무료꿀잼갓겜
폭격충 너프해라 아니 주사위랑 홀스터 없으면 저열한 명중률 가지고 있는 권총으로 싸워야 하는데 리롤도 못해 폭격충은 존나 쎄서 포커싱 안되면 ㅈ돼는데 물몸도 아니고 딴딴한 몸에 울트라스파이더랑 같이 따닥따닥붙어있으면 때리기도 힘든 데다가 일벌레 까지 신경써야 하는데 게임을 해보고 출시한 건가? 하고 출시되었다고 해도 난이도가 하나밖에 없고 이걸 어떤 빠가가 할까? 7층에서 템이 어지간하게 좋은게 뜨지 않는이상 폭격충 때려잡다 일벌레랑 울스한테 맞아죽거나 울스때리다 폭격충에 쳐맞고 뒤지거나 둘중 하난데 이러면 게임을 하고 싶을까?
十分轻度的Roguelike宣传作,在14关中构筑背包,击败虫群。 构筑相对简单,保生存只需要找图里右上角那个满盾时耗盾回血即可,技术不行就再加个回盾。由于中期开始那个盾卫虫会必须贴脸且会断穿透,武器无脑选霰弹枪即可,伤害和射速都要加。5种敌人里也只有上面说的升级后的盾卫虫和钻地虫有一点点威胁,击杀顺序应该把飞行排前面,它威胁不高纯靠血薄,连续两下投弹总范围还挺广的。 摘头盔那段莫名有密特罗德的感觉。 作为第一部作品可以说非常完美,手感做得这么好的初作很少见,要知道,就算粉桃这种稍大的黄油组即在做了两作平台动作也在平台射击上翻车了。 要说问题也不是没有。局间开格子阶段应该放在拿道具阶段后,这在做出“溢出背包的道具必须删除”的设计后就该想到的,任何人在开完格子后开出装不进去的优质插件都得急(
무료 게임인데 이 정도의 질과 재미를 볼 수 있는 게임을 오랜만에 느끼게 되는 게임 어렵지도 않고 시간도 많이 사용하지 않아 가끔 찾아서 할만한 게임
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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