
Ring of Fire: Prologue is the first case in a search-based detective noir puzzler with a mature narrative set in the hyper-stylized streets of New London. Scour police records. Antagonize your suspects. Comb through a disturbing crime scene. You'll stop at nothing to expose the truth.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
У даної гри чудовий потенціал, але демо дещо провалило його презентацію. Воно завершується на моменті, коли гравець ледь-ледь ступає на ігрове поле. А воно обіцяє бути просторим і заплутаним. Мені ДУЖЕ подобається механіка з адресами та базою даних, яка не буде вести гравця за ручку. Після огляду місця вбивства лише на секунду спантеличило відчуття "так, ну а далі що", яке вкорінилось від лінійності більшості віз.новел. Але в мить зникло, як я згадала, що усе записане в блокнот можна прямо зараз прочесати і дослідити. Це те, що я справді хочу бачити від детективів і текстових ігор. Хвилин через п'ять демо закінчилось. Підозрюю, що на більше просто не вистачило матеріалу. Розмита початкова локація на тлі, яка не зникала навіть тоді, коли протагоністка відвідувала інші місця, лише посилила це враження. Шкода, що демо не розкрило головний козир гри, і шкода, що не дотягнуло до сцени, у якій старання гравця мали б результат, бодай мінімальний. 8/10 даремних, але сумлінних нотаток.
The only work from Far Few Giants that made me feel interactive, a progress indeed. Keep up the noir styled work folks!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Not just to survive, but to live, from ashes to rise it
für kostenlos insgesamt in ordnung.
such a cool game, dying to play more, cannot recommend highly enough
Я знаком с некоторыми играми данного разработчика, но не могу сказать, что я вижу очевидную связь между ними (а она должна быть). О ней мне говорит лишь описание на страницах игр да другие обзоры. Довольно-таки странно для серии игр, которая должна создавать целую картину, а не быть просто сборищем отдельных кусков с разных картин. Минусы: - В игре нет никаких настроек, поэтому некоторые игроки могут ощутить дискомфорт из-за слишком громкой музыки, оконного режима и маленьких субтитров. В предыдущих частях (если так можно сказать) подобной проблемы не было, потому что изначально всё было настроено нормально; - Я не думал, что музыка в играх может вызывать головную боль, но музыка из этого пролога открыла мне новый и удивительный мир; - Достаточно маленькие субтитры во время "переписок" (диалогов); - Когда появляется текст в скобках, то иногда он просто выходит за них. Из-за этого съедаются буквы в словах. Выглядит очень не очень; - Диалоги то автоматически перелистываются, не позволяя ничего нормально прочитать, то ждут и с паузой реагируют на действия игрока. Определитесь уже; - Иногда появляется чёрный экран, который... не закрывает полностью экран, поэтому справа игрок может лицезреть кусок локации. Выглядит нелепо, ведь по истории мы куда-то там уже успели отъехать, но всё ещё видим прежнюю локацию, на 80% закрытую чёрным прямоугольником; - Слишком много текста мелким шрифтом, из-за этого месиво из букв постепенно перестаёт быть интересным. Как и вся история... Я понимаю, что это новелла, но сделать картинку менее нагруженной всё же возможно. Плюс\минус: ± Графика. Она действительно хороша со своим минимализмом, но иногда это мешает находить объекты. Создаётся ощущение очередной игры, где нам дают возможность тыкаться во всё подряд, но смысла и удовольствия от этого как-то маловато. Плюсы: + Игра всё-таки оправдывает фишку с детективной работой. Нам действительно нужно искать информацию, оценивать её полезность, создавать логические пути, чтобы получать другие сведения и т.д.. Игрока пытаются вовлечь во всё происходящее, вынудить его вчитываться в текст и всё в этом духе. Жаль, что реализация так сильно подкачала. Если подводить итоги, то игра вообще не смогла удержать мой интерес. Она смогла заставить меня идти по её правилам и обзавестись листочком, куда я записывал какие-то имена, названия и номера. Заставила меня терпеть её музыку и иные недостатки. Однако, я всё равно не получил никакого удовольствия от прохождения. Прошёл ради того, чтобы пройти, а не бросать дело на половине пути. Это грустно, так как я такого явно не ожидал
Игра "Ring of Fire: Prologue" оставила смешанные впечатления. С одной стороны, визуальный стиль приятно радует глаз: детализированные пейзажи и атмосферное освещение создают погружающий мир. Сюжет, хоть и представлен в формате пролога, интригует загадочным проклятием и мотивирует узнать больше о главном герое и его предыстории. Однако, геймплей показался несколько однообразным. Боевая система, хоть и динамичная, быстро приедается из-за ограниченного набора приемов. Загадки, встречающиеся в прохождении, не отличаются сложностью и скорее служат для замедления темпа, чем для проверки интеллекта игрока. Отсутствие полноценной системы прокачки и кастомизации персонажа также оставляет ощущение незавершенности. В целом, "Ring of Fire: Prologue" - это неплохой тизер к потенциально интересной игре. Если разработчики учтут недостатки, выявленные в прологе, и расширят геймплейные возможности, полная версия может оказаться достойным представителем жанра Action RPG. Пока же, это скорее демонстрация возможностей, чем полноценный игровой опыт.
When I just started up the game I was intrigued about the art style I really liked it even though it was really weird it seemed perfect for a detective game, it’s a really good game and it has a really good story to it too.😆👍
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.