
Rift Sweepers is a 1-4 player co-op third-person shooter. As a Rift Sweeper, you will travel between dimensions and clear missions to protect the universe from collapsing. You will encounter strange and wacky enemies in odd and exciting challenges ahead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1] Странные данжи [/h1] Шутер. Кооперативная (по плану) зачистка локаций. Можно играть и одному. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Отсутствует. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой зачистку данжей соло или в кооперативе до 4 человек. В начале проходит очень короткое, но информативное обучение. Объясняют как стрелять и использовать особые навыки. Затем отправляемся в бар и там можем выбрать одного из трёх доступных (четвёртый в разработке) героев, если в общих чертах, то сейчас есть: автоматчик, пулемётчик, снайпер. У каждого бойца свой набор оружия и двух особых активных навыков. Описания в наличии. На данный момент есть возможность играть одному или в кооперативе. Система меня ни к кому не приконнектила (народу для коопа, похоже, нет), так что одолевал самостоятельно. Запуск миссии настраивается и так, чтобы кто-то (рандомы, друзья) мог при желании присоединиться, но есть установка и для принудительной одиночной игры. Выбираем одну из пяти имеющихся на данный момент миссий, которые открываются с ростом уровня героя и сложность (от -50% наград на нубской до +300% на самой трудной). Уровни в игре представляют собой небольшие пространства, где находятся монстры и достаточно странные задания. Например, испечь пиццу или полить бензинчиком огромное яйцо дракона. Миссии требуется завершить в определённое отведённое время. Данжи полны агрессивными монстрами, с которыми придётся сражаться. Имеются могучие боссы (судя по материалам игры, я так ни одного и не видел - и обычные монстры одолевали). Даже за самые мелкие успехи в данжах награждают опытом и внутриигровыми деньгами. Что даёт уровень героя кроме доступа в более сложные миссии так и не понял, вроде бы - больше ничего. А вот за деньги можно прокачивать доступных бойцов (у каждого своё дерево развития), причём, монеты начисляются на аккаунт, то есть, играешь кем хочешь, а развить можно любого протагониста. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Приятная графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Мало видов героев, но типажи интересные. + Хорошие деревья прокачки. + Бегать можно любым героем, идёт развитие аккаунта в целом. + Достаточное количество видов монстров. + Необычные по задачам миссии. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] ± Игра весьма сложная. Лично мне в соло так ничего и не удалось пройти до конца. Но может кому-то это понравится. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Мало контента, много его не обещают и на релизе. - Нет русской локализации хотя бы текста. Требуемый уровень познаний английского - низкий. [h1] ВЫВОДЫ ОБЪЕКТИВНЫЕ [/h1] В игре на данный момент очень мало контента, всего пять миссий для одоления. В наличии три вида героев, хорошее дерево прокачки у каждого. В кооперативе народа нет, но можно играть и одному. Куда в итоге проект вырулит пока сказать сложно, но, судя по описанию на странице в Стим, амбиции разработчиков не очень большие, планируется добавить ещё всего лишь одного героя и пару миссий. [h1] ВЫВОДЫ СУБЪЕКТИВНЫЕ [/h1] Добавить к уже сказанному могу, что трудность одоления показалась слишком высокой даже для низкого уровня сложности миссий. То ли тут дело в том, что играть надо было в коопе, то ли прокачаться, то ли я криворук (это скорее всего). PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Всем хороших игр!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Not worth your time or money. Feels extremely clunky. Character looks too tall, running looks too wavy. Character model looks like it's not aiming at the reticle. UI is inconsistent. Unsatisfying combat, progression looks dull and uninspired. Stay away.
Yikes, quite a number of major issues with this one. First off... The playerbase for this game can be counted to on one hand. Technically in the hour and a half+ I played this I encountered one other player, one. Next off the game is very very very unpolished. (I could let that go for an early access game by itself. But it compounds the other issues.) The game is also borderline impossible. I managed to get to level 10 or so and still could not do a level 1 mission solo or with a second player. Maybe it's possible with 4 players to beat a mission in this, but we'll never know since there aren't 4 people playing this at the same time. And finally, the game has only 4 missions, 3 of the 4 characters playable, a small hub area, and a handful of character upgrades. Thats all there is to the game currently. The only positive things I can say about this game, is that I did not encounter any major bugs. (Unless you count the difficulty making it impossible with 1-2 players to beat anything.) And the graphics were fairly decent. At the momment this is more a $5 game than a $20 game. And even then, your going to need to bring along 3 friends to even be able to play it.
このゲームを軽くやってみた初心者の人からのレビューです、まだ最初のミッションしかやっていないのでホントに体験版を一回だけ回してきた人くらいの感覚で呼んでください。 キーアサインがバグなのかそれともランダムにされるのか不明ですが少し覗いてみたところ設定されていない項目があったりするのでデフォルトに戻すを一回押してから変更をしてみることをお勧めします、コントローラーも対応していますがコントローラーのキーアサインのアイコンが変わらないバグ?もあるようなので分からなくなった際もデフォルトに戻すことをお勧めします。 戦闘面、私はアサルトを使うキャラで出撃。 エイムアシストがない、まぁ元がマウスでガンガン動いて戦うタイプのゲーム性なのでマウス前提なのでしょう、PADも遊べますが基本キーマウ前提の調整です。 協力前提の敵配置のため、ある程度進むと物量がすごいことになります、私はアサルトだったので物量で押しつぶされました。 敵もそれなりに固いですが何回か挑んでいると拠点にいるガードマンの力で自分を強化できることに気づきました、強化した瞬間にヘッドショットダメージが跳ね上がりました、一回強化しただけでも20くらいのダメージ上昇になったっぽいので強化はかなり大事かもしれません。 世界観のふわっとした説明としてはデーモン(悪魔?)が現れた街で悪魔退治を専門にするアウトローなチームたちの依頼消化の日々を見る、といった感じの世界観を彷彿とさせます。 これがインディーであるということを考えればかなりやりこみ要素の高いゲームになります、序盤は協力したりしてお金を貯め、強化してどんどん敵を蹴散らすというループになると思います、ただし発売されたばかりということもありまだ公開マッチをしている人がいません、それはもう仕方がないのですが強化しまくった結果初心者さんと当たらなくなるなどがあった場合レベルシンクのようなものがあるといろんな人とも遊べる気がしています。 総評 私個人としてはこれからの改善点の修正等込みで考えるととても期待できるゲームだと思います、ただ酔いやすい人は目が滑ると思うので感度は下げるか反射を鍛えましょう、意外といろんな設定がいじれますよ! 9/14追記 軽く遊んだ結果これ最高難易度でちょっとだけ進めたほうが経験値効率やお金稼ぎの効率がいいというなかなか悲しい状態になっているのでデイリーミッションとか倒せたらお金が手に入る量が上がる特殊なモブとかがいたら楽しみやすいかなと、トロフィーを見るに卵のとこのドラゴンですら倒してる人が希少なので・・・ 最初期はマジで何もできない哀しい生物なのでフロムゲーをやってるときくらい死にまくるくらいの感じでいいです、一般兵から特殊部隊になる日は遠い・・・
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 最开始和朋友一起尝试这款游戏的时候,游戏的难度很离谱,和朋友一起三个人玩撑不过五分钟。现在差评也基本说的是难度的问题,难的没玩法,不是不想玩。 关闭游戏后我立即开始给制作组写小作文,包括刷怪的频率,关卡的难度等等一系列问题。 当天制作组就给我回了邮件,表示会根据游戏的情况进行调整。 五天后,游戏发了更新公告,第六天,游戏更新。 且更新公告和更新都向我回了邮件,还是和重视玩家建议的,只想说这个方面我是认可制作组的。 回到游戏。 游戏以关卡式进行,目前推出了三个关卡。一个关卡的通关时间大概十来分钟,所以这游戏目前的流程也就不到一个小时。骷髅头难度下关卡完成任务后,会解锁一个boss,可以选择挑战或者直接跑路。所以如果想通关+通boss,还是需要点时间的。 虽然每个关卡的内容不算丰富,但好在任务都不同。比如说第二个关卡是做披萨,一边杀怪一边做披萨,我真的好....喜欢...! (当时气冲冲给制作组写邮件也是因为这关刷怪频率太高,严重影响我做披萨,现在我终于可以开心的做披萨了,奇怪的玩家又增加了) 游戏画面已经射击手感中规中矩,都在能玩的范围,后续还有两个关卡说是会下次更新的时候推出,已经和朋友约好出了新关卡再回来打。也算是对游戏的一种认可了吧,毕竟真不好玩的话卸载了就不会有以后了,可能pve打枪太少了,已经不挑到这种程度了?笑。 然后很巧的是,这么凉的游戏,每次玩都还能有路人进房间一起打,(看来和我一样奇奇怪怪的玩家还是有的)。
Sad to see Rift Sweepers shut down at the end of May 2023, I only found out about it through a shut down curator. With 3 characters to pick from and a variety of maps and modes it was a fun game with a decent XP grind. I had the most fun solo playing the unique boss battles. A big thanks to the developers on the official discord who really came through and fixed up the broken achievements just days before the shut down and kindly offered everyone a huge XP and gold boost to enjoy the game's upgrades. This game has a lot of unrealized potential that unfortunately won't see the light of day now.
damn this game had a potential which we will never see
Damn great
很爛不好玩,買了就趕快玩,記得2小時內可以退費。
기록 도전이 어렵지만 기본 건플레이가 재미있습니다
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.