
A fantasy visual novel about the end of an era when humans and orcs are at war. Driven by a burning desire for revenge, one orc hoists a flag of rebellion. Soon, it will become a flag of conquest!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
流程较短,玩法简单,CG较少,口味较重,打折可入
alguien sabe como agregar el dlc. j@hren no carga y el g@g galaxy me pide comprar el juego desde su tienda, si alguien sabe como solucionar ese poblema que me lo diga pls
還可以
流程很短,很快就全收集了
not what i paid for.
经济系统一坨,没有体会过斩杀线的可以来这里体验兽人斩杀线。
两个小时全cg收集了,几个小BOSS是同社其他游戏女主,体量太小建议五折左右入手
《奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~》是由Dieselmine制作,Shiravune发行的一款战略模拟黄油。 本作的玩法操作和战略机制非常简单,其机制无非就是套用了一个滚雪球的正循环架构体系:袭击据点→获取奴隶/培养性奴→拍卖性奴/获取金币→招募佣兵&兽人/提升攻击力&体力→袭击据点/挑战骑士、精灵、战士;战斗中的攻击和体力可以理解类比于游戏王中的攻击力和防守力,说白了就是比数值大小,佣兵&兽人数目直接关联第一战力需要及时补充。 另外游戏中还出现了很多前作中的人物,H场面的人物在本作中同样适用,豪华度和实用度一并兼具;h场面根据奴役程度分阶段差分,“恶堕+西瓜肚”静态音画演出十分社保,且不同角色都有独特的xp魅力,其中个人最喜欢的角色是精灵僧侣阿尔蒂,童颜巨乳+冲国特攻就不用我多解释了吧。 就个人而言,我还是非常喜欢这种类快餐黄油的,仅用简单的系统和基本的故事板就拼凑出一个了核心玩法框架这点难能可贵不说,在保持h的同时体验也十分有趣,实现不同阶段奴役目标会还会产生源源不断的成就感,h和游戏性两者间保持相对平衡。 不过难度的话个人只推荐简单难度,高难度纯粹就是耗时间强行分配管理练数值,完全没必要,常规通关全结局/CG观赏总流程内容不到两小时,实际HCG也就只有20min的体量,定价稍偏高些,建议感兴趣的绅士玩家可以打折购入。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1]复仇的果实果然是如此甜美[/h1] [h1]前言[/h1] 关于兽人类型的游戏,我们见过的可不少。虽然在现代的故事中,兽人被大幅度的美化了,可是在某些游戏中依旧是丑陋的存在。不过嘛,玩家要是自己扮演兽人,那感觉就完全不一样了。不仅拥有强壮的身体,还可以抛弃正常的价值观,以一种胡作非为的形态去面对世界。但游戏归游戏,千万别入戏太深,接下来我们就开始进入游戏的正题啦。 [quote=索然无味测评组]『无索不玩,品味游戏』欢迎关注[url=https://steamcommunity.com/groups/saowei/]索然无味测评组[/url],联机基友齐欢乐,周更新闻共欣赏,3A独游收眼底,GAL日呆全打尽,学习喜加一的技巧吧~QQ群240248664[/quote] [h1]这个故事告诉我们,斩草要除根[/h1] 在有两个种族的故事中,故事的开端,总是复仇与被复仇之间展开,本次我们将要扮演兽人中的幸存者奥尔格来体验。进入故事,首先我们就要接受自己被灭族了,这故事还没讲呢就灭族了,有点太过分了。还好主角并没有一起归西,而是被一个神秘商人给救了。复仇的焰火在心中熊熊燃烧,可自己势单力薄,对抗三位强力的女勇者,几乎没有任何胜算。神秘商人却给了我们帮助,只要我们利用金钱来兑换兽人和佣兵,再强力的勇者也是可以拼上一下。就这样复仇之路就在眼前展开,我们稳扎稳打,总会迎来复仇的胜利。整体故事并不是只从兽人部分讲述,在讲述的途中,还会穿插着以不同角色为主视角,讲述她们自己的故事。在故事设定方面,还是十分新颖的,尤其是到游戏的后期,某小只出现之后,故事的戏份就更足了。 [h1]纯拼数值的战斗[/h1] 没错,游戏是有战斗不假,但是游戏的战斗却十分单调,以至于玩家掌握好规律后,1个小时就可以通关。在游戏中,我们是需要购买兽人和佣兵的,兽人代表着你的血量,佣兵代表你的攻击力。两个属性都超过对方,就可以碾压的形态获得胜利。虽然会损失一些士兵,但我们的目的却是可以达成,那就是俘虏敌人。被俘虏的人可以通过TJ变成奴隶,然后在基地处贩售,从而获得金钱,然后强化部队。不过游戏的战斗并没有任何动画,也没有战斗提示,就开战,然后胜利或者失败。 [h1]简单获取的结局[/h1] 玩家初期可以进攻城市,但要注意日期,限定之间内如果没有袭击成功女勇者,那么就会直接迎来BAD END。当玩家把所有女勇者都俘获并且TJ后,就可以自行选择进入结局,游戏除了BAD END,一共有3个结局,可以选择性触发,同时也可以进行SL,来观看所有结局。不过游戏中攻击城市,还会出现特殊战斗,战胜之后就可以把对方也纳入自己的奴隶队伍进行TJ,与普通的TJ俘虏不同,这里是有独特的CG的,但并不是刚需,可以等待游戏彻底胜利,没有倒计时了再慢慢享受,主角团也同理。毕竟一天只能行动两次确实有点少,需要紧密的安排,才能战胜那些强大的敌人。 末尾:游戏虽然短小精悍,不过其中部分堕落的描写还是让人印象深刻的。加上自由触发结局,也让玩家可以尽快的进入社保阶段。精致的画风,色气的TJ,相信喜欢兽人题材的,会喜欢上本作。最后祝愿你的弟弟会和你一样开心。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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