
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Most likely between $4.2M and $12M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 93% | approximately $7.1M |
| Xbox | $59.99 | 90% | — |
| PlayStation | $59.99 | 94% | — |
| Epic | $49.99 | 94% | #10 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $26.88 on Steam · Ukraine (−46%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1944 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
9/10
[h1][b] JUEGARDO[/b] [/h1] [table] [tr] [th] 🟩Lo bueno[/th] [th] 🟥Lo malo[/th] [/tr] [tr] [td] [list] [*] Dirección artística sobresaliente Las estructuras, la vegetación, las ruinas y la paleta de colores crean escenarios muy atractivos y transmiten muy bien la sensación de estar explorando un mundo cuidado. [*] Combate variado y satisfactorio Incluye parries y esquivas, además de un sistema de mejoras sencillo pero útil que resulta fácil de entender y aprovechar. [*] Exploración bien diseñada Aunque algunas zonas pueden sentirse vacías, están construidas para mantener el interés mediante coleccionables, secretos y mejoras para el personaje. [*] Banda sonora excelente La música complementa perfectamente la aventura y mejora considerablemente la ambientación. [*] Historia y mundo muy bien desarrollados La narrativa resulta interesante y el mundo está construido alrededor de ella de forma coherente, aunque profundizar demasiado implicaría entrar en spoilers. [/td] [td] [list] [*] Ritmo demasiado irregular El juego cambia constantemente entre combate, puzzles y secciones de sigilo, pasando de momentos intensos a segmentos demasiado lentos y largos. Los puzzles son sencillos, pero hacer varios seguidos termina siendo repetitivo, mientras que las secciones de persecución generan más tedio que tensión. [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]🟧Rendimiento y bugs. [/th] [th]Mi Pc[/th] [/tr] [tr] [td] Resolución 3840 x 2160 p a calidad máxima, DLSS rendimiento y tengo una media de 80 a 140 FPS [/td] [td] [list] [*]AMD Ryzen 9 9900x3D [*]64 GB RAM 5600 MHZ DDR5 [*]RTX 5080 [/list] [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]🟧Rendimiento Asus Rog Ally z1 X. [/th] [th]especificaciones[/th] [/tr] [tr] [td] Lo probe en 1080p a 22 watts con gráficos bajos y FSR en equilibrado con fsr frame generation y obtuve una media de 80 fps. [/td] [td] [list] [*]AMD Ryzen™ Z1 Procesador [*]24GB LPDDR5 / memoria compartida con la gráfica [*]AMD Radeon™ Graphics (AMD RDNA™ 3, 4 CUs, up to 2.5 GHz, up to 2.8 Teraflops) [/list] [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th] [h1] [b] Sigueme como mentor:[/b] [/h1] https://store.steampowered.com/curator/45035031/ [/th] [/tr] [/table] [i][h1] Comentario personal [/h1][/i] [i][h2] Una aventura con gran dirección artística, combate satisfactorio, buena exploración y una historia que engancha. Su mayor problema es el ritmo irregular, con puzzles y persecuciones que terminan cansando. [/h2][/i] [h1]Calificación 8 de 10 estrellas[/h1] ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
I really felt like I had the rug pulled out from under me by the marketing of this game. I had tried the first Plague Tale game and didn't much care for it--not for any inherent flaw, but simply because I don't tend to like stealth games. They just feel like gamified waiting to me. I was curious then when I saw the trailers for this game and they were taking a turn toward the action adventure genre. I had been interested in the story and setting and moving the game into a genre that I liked seemed like a good place for me to hop in. This game is not the game that the marketing says it is. This game is about 40-50% stealth gameplay. The word "stealth" does not even appear on the Steam page or on the official website (at least at the time of this review). That said, this was a very frustrating experience for me. I didn't enjoy the stealth gameplay, and the more action adventure combat system is also lacking. The puzzles were okay and the story had some genuinely interesting moments, but the mismatched expectations left me feeling frustrated and annoyed by the end. I did enjoy the story, and graphically, this game has some really incredible moments (though overall, a bit uneven). But the botched marketing of this game left me feeling duped after I beat it. If you like stealth gameplay, you may enjoy this one, but for people taking the marketing at face value, I'd say skip it.
Графа вроде красивая. Это все плюсы игры. Боёвка душное калище, в прокачке смысла 0, 1 приём качните дамаг при увороте - на остальное можете не смотреть и очки для прокачки не собирать, ведь 3-5 врагов после каждой локи вам ничего не сделают. До середины игры не бросал и думал "ну ладно, надо допройти и хотя бы сюжет может обрадует", ага, скажи 300 и сиди у тракториста до конца игры, ведь там начинается лютая духота со "стелсом" и "чудовищем", эта духота у вас будет буквально до последней минуты игры. Про сюжет забыл. Его тупо нет. Кто/куда/откуда/зачем и почему? В конце игры ни одного ответа на вопросы. Мы где-то как-то заболели, я так понял монашки нам иглу спидозную воткнули и мы начали ловить приход прямо с детства, потом поехали на остров за сокровищем/лекарством, а оказалось там когда-то жил какой-то чепух-король, по всей видимости тоже под чем-то, непонятно каким образом сделал из сына чудовище, которое зачем-то жрёт всех подряд, но не чепуха-батю, убил свою дочь феминистку, которая хотела доказать, что всё могёт и она вообще достойна и +яйца имеются, но ггшнулась, потому что не качнула физуху банально, а потом еще начала даже мёртвой надоедать живым людям, ну база базная. Зачем вы это прочитали? Я тут жижи навалил, но вообще всё от чистого сердца, игра калище и своих денег не стоит.
Asobo Studio está de parabéns mais uma vez! novamente entregaram um jogo da franquia a plague tale com jogabilidade incrível, cenários e direção de arte absurdamente lindos (sem comentários para trilha sonora, pois escreveria uma bíblia) e, mesmo mudando o padrão do jogo para mais ação, conseguiram trazer toda a essência da franquia e, inclusive, mostrar coisas que te deixam sedento pelo próximo. se os outros já te deixavam curioso a respeito da história por trás, este te deixa mais ainda! não sei rankear entre os três jogos, para mim, são todos insanos. Apenas um adendo: o jogo trás alguns bugs, mesmo meu pc sendo muito bom e, optando por jogar no alto, ele tinha alguns probleminhas de otimização; porém nada que te faça dropar a gameplay.
Не понимаю позитива вокруг этой игры. Хотя не могу ее назвать плохой, хвалить ее тоже особо не за что. На каждый плюс найдется по минусу и не одному. Главный камень Сизифа который тянет весь проект на дно, это сюжет и нарратив. Если вы думали что Одиссея Нолана изнасиловала греческую мифологию, то эта игра, еще и нагло обосрала то, над чем надругалась. Без спойлеров, но многое вращается вокруг повесточного матриархата, плюс персонажи дрянь, и легенду о Тесее и Минотавре испоганили до нельзя. Учитывая что игра сюжетно ориентированная кишка, отсутствие вменяемого сюжета портит всю мотивацию по этим коридорам иди вперед. Но хочется похвалить за: отличная боевка, хороший баланс геймплея и местами действительно неплохой мап дизайн. Технически - ну выглядит как Анреал5, но не это не он. Статер на статере, статером погоняет. У меня 4090 если что. Вы не раз и не два умрете из за этого в игре. Крепкий середнечок, о существовании которого забываешь как только проходишь до конца, но до концаа пройти - хочется.
Después de haber jugado a A Plague Tale: Innocence y Requiem, tenía muchísimas ganas de volver a este universo, y la verdad es que Resonance me ha encantado. Es un juego que cambia bastante la fórmula respecto a los anteriores. Hay menos sigilo y más aventura, exploración, puzles y acción, y personalmente me ha gustado mucho ese cambio. Después de dos juegos en los que el sigilo tenía tanto peso, se agradece hacer algo diferente sin perder la esencia de este universo. Hay algo que para mí destaca por encima de todo es la historia. Brutal. De esas historias que te mantienen con ganas de seguir avanzando para descubrir qué está pasando y que consiguen que te metas completamente en el mundo. Y creo que, viniendo de Innocence y Requiem, eso era algo muy importante para mí. También me ha gustado muchísimo la ambientación, los escenarios y todo lo relacionado con los puzles y la exploración. Se nota que han querido probar cosas nuevas con esta entrega y para mi el resultado ha sido buenísimo. En resumen, si te gustaron los anteriores A Plague Tale, creo que merece muchísimo la pena darle una oportunidad. Eso sí, hay que ir sabiendo que no es exactamente más de lo mismo: cambia bastante su forma de jugar y apuesta por algo diferente. A mí, personalmente, me ha encantado. ❤️ 10/10 Y, por último, mil gracias a Focus Entertainment por dar oportunidades a canales pequeñitos como el mío y por proporcionarme una key para poder disfrutar del juego y ayudar a hacerlo llegar a más gente. ❤️
От всего сердца благодарю Asobo за их труд. Я не представляю как можно из игры в игру держать планку истории, визуала, музыкального сопровождения, интересных героев, особенно учитывая, что серия так и не смогла выбиться в широкое поле и стать сильно окупаемой. Серия выглядит как то, что делают с большой любовью и громадным энтузиазмом из раза в раз, не теряя запала, и это в наших реалиях восхищает. Для меня каждая игра серии уникальна по своему, и это не стала исключением. Каждые 2-3 главы мое отношение шаталось туда сюда от "я знаю что дальше будет" до "как они смогут вообще это закончить". И ведь очень достойную историю сделали! Уж продуманного и глубокого сюжета я точно не ожидала, думала будут побегушки в сеттинге со знакомыми лицами и все. Мне понравилась и смена боевки (она хорошо подошла Софии), и определенные отсылки в прошлым частям, и вписанные куски лора, и огромная этническая составляющая истории. Я рада, что теперь могу настоятельно советовать к прохождению не только 1 и 2 часть, но теперь еще и приквел. Держу лапки, чтобы кусочек из конца реквиема также не остался пыльным черновиком, и разработчиком хватило сил, желания и финансов чтобы реализовать 4 часть и заставить меня снова бояться каждого шороха и плакать в конце от наваливающихся эмоций. Спасибо за плагу, спасибо за стеклище
Игра на один раз . Не всем зайдет . Лучше посмотрите полное прохождение с РУССКОЙ ОЗВУЧКОЙ и решите , стоит ли она того или нет - https://www.youtube.com/watch?v=ccyPAB2U9Q8
Gotta finish Resonance before Resonant launches. And if I have time I'll play some Final Fantasy Resonance as well.