
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Most likely between $4.2M and $12M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 93% | approximately $7.1M |
| Xbox | $59.99 | 90% | — |
| PlayStation | $59.99 | 94% | — |
| Epic | $49.99 | 94% | #10 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $26.88 on Steam · Ukraine (−46%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1944 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Resonanzen ist kurzweilig, spannend, emotional, nervenstrapazierend und traurig. Das Spiel ist eigenständig und unabhängig gegenüber den beiden A Plaque Tale-Spielen, auch wenn Sophia und ein Überraschungscast mitspielen. Kurzweilig: die Level haben die richtige Länge, es gibt etwas zu erkunden/ entdecken - ohne sich zu verlieren (es sei denn es ist gewollt (das Labyrinth), Spielzeit ca 10 Stunden (nicht alles gefunden/ entdeckt) Spannend: ich will die Story erleben, was hat es mit den Visionen auf sich?, wie endet die Story? Emotional: ich habe mit Sophia gelitten und Freude gehabt Nervenstrapazierend: finde den Weg im Dunkeln während du unbarmherzig gejagt wirst und du dich nicht wehren kannst Traurig: Verlust der nahe geht Positives: deutsche Sprache, keine Karte - nur das Buch und was du siehst, Präsentation des ganzen Spieles (Musik im richtigen Moment, keine auffallenden Grafikfehler beim Spielen), extrem kurze Ladezeiten, kein unnötiger Ballast beim Inventar (denn es gibt nur Schwerter zum Wechseln (wers mag und man muss sie erstmal finden)), andere "Ausrüstungen" (Glücksbringer, Armbänder...) werden automatisch angelegt, Kapitel können nach Beenden wiederholt werden (aktuell noch kein NG+) Fazit: Für mich die willkommene Abwechslung im aktuellen Einheitsbrei der Fortsetzungen und Soulslike-Spielen
A really solid game overall. I liked how they introduced Sophia and how they kept that classic a Plague Tale atmosphere with the light mechanic and creatures that fear it, while still changing things enough from the original games. My biggest issue is the repetition. The puzzles and chase sequences rely on the same gimmicks way too often, and even when the game tries to switch things up, it never feels like enough. I also wish there had been more variety in the combat, weapons and skill tree. The story was interesting, although I found it difficult to get attached to some of the characters when Sophia loses so many of them so quickly. I also wasn't a huge fan of repeating the older sister/younger brother dynamic again. That said, some scenes genuinely hit hard, and I really liked playing as the younger version of Sophia. I just wish they had given her more gameplay and puzzles instead of mostly using those sections to move the story forward. The visuals are great, the combat was surprisingly fun, and the OST absolutely surprised me. I actually found myself thinking about some of the tracks after finishing the game. Overall, definitely worth playing. It's a relatively short 11-12 hour experience, but I think the price is fair for what it offers. I'm curious to see what Asobo does next. Another a Plague Tale could definitely work, but honestly, I'd love to see them try a completely new IP.
Игра превосходная, получила кучу эмоций. Разрабы молодцы. Тем кому понравились прошлые части и понравится эта. Правда несколько багов я словила это падали фпсы и пару раз в текстурке застряла но это было даже смешно)
9/10
História envolvente, ambientação absurda e uma trilha sonora maravilhosa. 10/10
Asobo Studio está de parabéns mais uma vez! novamente entregaram um jogo da franquia a plague tale com jogabilidade incrível, cenários e direção de arte absurdamente lindos (sem comentários para trilha sonora, pois escreveria uma bíblia) e, mesmo mudando o padrão do jogo para mais ação, conseguiram trazer toda a essência da franquia e, inclusive, mostrar coisas que te deixam sedento pelo próximo. se os outros já te deixavam curioso a respeito da história por trás, este te deixa mais ainda! não sei rankear entre os três jogos, para mim, são todos insanos. Apenas um adendo: o jogo trás alguns bugs, mesmo meu pc sendo muito bom e, optando por jogar no alto, ele tinha alguns probleminhas de otimização; porém nada que te faça dropar a gameplay.
[h1]I was gonna puke puzzles if the game was a little longer, it gets boring after some time and that wasn't my expectation after first two games...[/h1] ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ AWESOME ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Normal ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Awful ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Can get annoying ☐ Annoying ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ 79 / 100 }---
这游戏压根儿就没有暗杀这个功能,能弹反,能化解,能用投掷物,能用勾爪拉敌人,会用后脚跟斯巴达踢,加上杀人能回血,战斗起来就像成龙进了家具城,手段太多了,这性能战神来了都得给姐们儿磕一个,索菲亚真的能做到一个打十个,越打越猛。 音乐和战斗体验相当优秀,但是就我个人而言剧情这方面是不如前两部的,阿米西亚雨果姐弟两代入感更强,这一部只能说是一款中规中矩的优秀的线性游戏,而在现在这个3A粪作频出的时期如逆水行舟,能谈得上好玩都已经是不错了。
Графа вроде красивая. Это все плюсы игры. Боёвка душное калище, в прокачке смысла 0, 1 приём качните дамаг при увороте - на остальное можете не смотреть и очки для прокачки не собирать, ведь 3-5 врагов после каждой локи вам ничего не сделают. До середины игры не бросал и думал "ну ладно, надо допройти и хотя бы сюжет может обрадует", ага, скажи 300 и сиди у тракториста до конца игры, ведь там начинается лютая духота со "стелсом" и "чудовищем", эта духота у вас будет буквально до последней минуты игры. Про сюжет забыл. Его тупо нет. Кто/куда/откуда/зачем и почему? В конце игры ни одного ответа на вопросы. Мы где-то как-то заболели, я так понял монашки нам иглу спидозную воткнули и мы начали ловить приход прямо с детства, потом поехали на остров за сокровищем/лекарством, а оказалось там когда-то жил какой-то чепух-король, по всей видимости тоже под чем-то, непонятно каким образом сделал из сына чудовище, которое зачем-то жрёт всех подряд, но не чепуха-батю, убил свою дочь феминистку, которая хотела доказать, что всё могёт и она вообще достойна и +яйца имеются, но ггшнулась, потому что не качнула физуху банально, а потом еще начала даже мёртвой надоедать живым людям, ну база базная. Зачем вы это прочитали? Я тут жижи навалил, но вообще всё от чистого сердца, игра калище и своих денег не стоит.
Игра на один раз . Не всем зайдет . Лучше посмотрите полное прохождение с РУССКОЙ ОЗВУЧКОЙ и решите , стоит ли она того или нет - https://www.youtube.com/watch?v=ccyPAB2U9Q8